Blender 3.5, quelles vraies nouveautés ? viewport compositing temps réel, brosses complexes VDM, assets hair, lumière,…
William Lacrosse, artiste et graphiste 3D, formateur sur Unreal Engine : « Je suis avant tout un artiste dans l’âme et le coeur ! »
News de mars : Sony ZV-E1 caméra Vlog pro / Blender motion design / Metahuman avec iphone / casque VR Pico 4 / panoramas par IA / Appel à films / …
Generation, de Ricardo Fusetti, grand prix au AI Film Festival : généré par intelligence artificielle, expérimental… et plein de questions ?
Baptiste Blanpain, réalisateur, a suivi la formation Cinema 4D perfectionnement : « je réalise des documentaires sur l’espace »
Yoann Vermeulen, motion designer 2D/3D dans le luxe, a suivi la formation Houdini : « je ne vois pas comment on peut davantage optimiser l’apprentissage d’un si lourd logiciel en si peu de temps »
Simon Delguste, data manager, a suivi la formation Unreal Engine : « créer un décor virtuel, savoir le gérer en temps réel sur le plateau »
News de février : mises à jour After Effects & Premiere Pro 22.3, Houdini et le coton, apprendre Davinci / …
Nouveaux MacBook Pro : leur puce M2 booste leurs performances en montage, VFX, 3D, jeu… nos conseils pour choisir !
Loïc Verdier, dessinateur et scénariste de BD, anime la formation BD et roman graphique avec Photoshop : « Cette formation apprend à réaliser intégralement une BD »