Adobe Substance 3D modeler : modélisateur intuitif en VR/360, nouvelle appli 3D pour compléter les outils Substance…
Reynald Garénaux, concept artist et dessinateur, anime la formation ZBrush : « créer en 3D comme on esquisserait en dessin »
Nouvelles formations SketchUp : dessin 2D, projets 3D, matériaux, styles de rendu, animation et rendu photoréaliste, simulation VR…
Tuto Cinema 4D : apprendre les bases Cinema 4D, modélisation, lumières et textures. Réaliser une Arco Lamp.
Maxime Bastien, infographiste designer, a suivi la formation 3DS Max perfectionnement V-Ray et Compositing : « les outils mis à disposition étaient très performants »
Fred Randuineau, superviseur 3D CG/VFX, anime la formation Unreal Engine : « Unreal est un écosystème très dense »
Blender VR 360 : rendre des scènes 3D pour casques Gear Vr Samsung ou plateformes VimeoVR / YoutubeVR.
Frédéric Pons, motion designer, a suivi la formation Houdini : « La formation Houdini que vous proposez est très complète et très dense. »