Fred Randuineau, superviseur 3D CG/VFX, anime la formation Unreal Engine : « Unreal est un écosystème très dense »
Blender VR 360 : rendre des scènes 3D pour casques Gear Vr Samsung ou plateformes VimeoVR / YoutubeVR.
Frédéric Pons, motion designer, a suivi la formation Houdini : « La formation Houdini que vous proposez est très complète et très dense. »
Philippe Pappaert, graphiste 3D et expert certifié Cinema 4D, formateur : « ce programme est souple, simple à l’usage et le plus intuitif du marché… «