Raphaël Leylavergne, motion designer et graphiste 3D, a suivi la formation Video Mapping : « L’atelier de mapping sur la maquette est un gros plus »
Héloïse Fournier, motion designer, a suivi la formation Blender Motion Design : « approfondir ce que j’avais appris seule »
Pauline Fleury, superviseuse en cinéma d’animation, a suivi la formation Blender initiation complète : « le prochain projet va se fabriquer sur Blender. »
Adobe Substance 3D modeler : modélisateur intuitif en VR/360, nouvelle appli 3D pour compléter les outils Substance…
Charles Harvey, artiste américain, a suivi la formation Blender Motion Design : « Blender a changé beaucoup en deux ans »
Reynald Garénaux, concept artist et dessinateur, anime la formation ZBrush : « créer en 3D comme on esquisserait en dessin »
Démo Motion Design & Cinema 4D, par Lionel Vicidomini, à l’IBC 2022 : animation d’un hologramme, avec VFX et rendu dans AE.
Nouvelles formations SketchUp : dessin 2D, projets 3D, matériaux, styles de rendu, animation et rendu photoréaliste, simulation VR…
Formation Unity développement jeu vidéo : interview de Vincent Coste, créateur et animateur de la formation