Unreal Engine 5.4 dispo : control rig modulaire, Motion Matching, Nanite tesselation, couches de rendu, Motion Design, IA MRN…
Brice Dumont-Bance, artiste 3D, a suivi la formation Unreal Engine : « une techno pour de la série d’animation »
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Julien Gouz, graphiste 3D/compo et superviseur VFX, anime la formation Blender perfectionnement et outils IA : v4, IA générative, prompts, personnalisation…
Zakaria Bouamama, senior FX artist, anime la formation Houdini Complet : « sa capacité à s’adapter à n’importe quel type de projet »
Aurélien Jeanney, DA & illustrateur, a suivi la formation Blender : « pour rendre encore plus vivants mon travail et mon univers. »
Grégoire Scherpe, réalisateur, monteur, motion designer, a suivi la formation Cinema 4D perfectionnement : « partager les aventures de sportifs de la mer »