Actualités | Hive-FX : utilisation de Cinema 4D pour Grimm (NBC)

Hive-FX : utilisation de Cinema 4D pour Grimm (NBC)

Un petit tour du côté de Grimm pour saluer le travail effectué sous différents programmes : Zbrush, Maya et Cinéma 4D. Une performance étonnante sur le morphing à découvrir de toute urgence :
Forte de deux saisons passées sur Grimm NBC, HIVE-FX, basée à Portland, Oregon, a exploré de nombreuses façons de transformer les gens en monstres.
Pour en apprendre plus, c’est ici que ca se passe !

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