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DaVinci Resolve 15, résumé, testé et présenté !

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DaVinci Resolve 15 a été annoncé début avril 2018.

L’outil d’étalonnage de référence avale Fusion et continue le développement de ses innombrables fonctionnalités…

  • l’application Fusion, de compositing, animation et habillage 3D, est désormais intégrée, dans un « simple » onglet…
  • les fonctionnalités Fusion, associées au rendu temps réel, feront de Resolve un prodigieux outil intégré de VFX et finishing… une application bien complexe !  Fusion propose environ 250 outils : compositing, animation, rotoscopie, tracking, habillage, incrustation, painting, particules…
  • Resolve 15 accélère les rendus, avec les supports GPU de Apple Metal et de CUDA, et sera donc très rapide sur une belle machine avec une belle carte graphique…
  • Nombreuses autres nouveautés : outils ADR, normalisation audio, sonothèque, plug ins audio intégrés
  • Nouveau navigateur pour LUT
  • Etalonnage partagé
  • Plusieurs têtes de lectures, timelines superposables, annotations à l’écran
  • Outils de sous-titrage / CC
  • Nouveaux modèles de titres
  • en savoir plus et tester la beta : lien ici

Resolve 15 ? mise à jour majeure, version 15 ?

Resolve 15… ce sont des centaines d’améliorations : interface, ergonomie, puissance / rapidité, fonctionalités en workflow, montage, audio et étalonnage bien entendu.
Et puis, Resolve 15, c’est l’intégration de Fusion, un nouvel outil.. énorme ! 
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DaVinci Resolve, c’est quoi ? Ca fait quoi ? 
A l’origine, Resolve était (et est toujours) un puissant logiciel d’étalonnage, sur Mac, Windows et Linux.
DaVinci Resolve a reçu de nombreuses fonctionnalités pour le rendre plus complet en terme de workflow et essayer de le rendre incontournable et utilisable en toutes circonstances :

  • de nombreuses fonctions de montage qui rendent Resolve assez comparable à Premiere, Avid MC ou Final Cut Pro X
  • récemment l’ajout de l’application audio Fairlight : désormais mieux intégrée, Fairlight offre des plug ins audio professionnels et des fonctionnalités complexes de trucages et mixage audio pro
  • enfin, l’arrivée cette année de Fusion, application compositing et motion design qui offre des outils uniques à Resolve !

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DaVinci Resolve pourra donc réunir des usages et des techniciens très différents :

  • le monteur truquiste expert et polyvalent utilisera Resolve comme un mini « Flame », du montage au finishing, en passant par habillage et trucages…
  • le monteur, le réalisateur, le monteur… monteront et maquetteront leur projet, abouti ou prolongé par les experts en étalonnage, mixage et compositing
  • des techniciens spécialisés se partageront les tâches (montage, motion design, trucages, mix, étalonnage, sous-titrage, sorties dcp) en équipe sur la même machine ou sur un réseau partagé

Avec DaVinci Resolve, tout est donc possible, de l’homme (ou la femme !) orchestre au partage des spécialités traditionnelles, sur le même outil, sans perte de temps avec un projet partagé facilement.

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DaVinci Resolve est disponible en 2 versions :
  • Resolve, GRATUIT : il fait beaucoup, sans limite de temps, nodes, pistes…
  • Resolve Studio, pour 259 Euros, il ajoute des fonctionnalités haut de gamme, notamment le travail collaboratif, le Denoise, certains plug ins…

L’équipement ? Mac, PC ou Linux ? quelles options hardware en plus ?
La différence entre plateformes n’est pas évidente… les fonctionnalités sont identiques, la puissance ne sera pas forcément la même, selon le coût d’une station. Sous Windows on aura accès à moins de codecs que sous mac. Sous Linux, on accèdera à des fermes de rendu avec serveur Linux hébergeant plusieurs cartes graphiques.

Resolve est encore gourmand en puissance de calcul, même si chaque dernière version accélère le traitement des codecs complexes, les mpeg4, les raw… notamment via carte GPU.
On notera qu’idéalement il faut une carte graphique très grosse… et que sous Mac, en attendant des Mac Pro performants, on peut toujours construire des « Hackintosh », très performants (composants PC modernes) et stables (Mac OS X).

Pour accélérer le travail, des surfaces de contrôle ?

  • 3 surfaces de contrôle dédiées à l’étalonnage : Micro / Mini / Advanced Panel
  • 1 carte, 1 boitier et 4 modules audio au choix pour gérer le mixage son…
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Premières réactions de nos experts DaVinci.

Jean Coudsi, étalonneur, expert et formateur DaVinci:

Jean Coudsi, Chef opérateur Etalonneur
Jean Coudsi

Le coloriage et les workflows ? grande fluidité ergonomique et logicielle : tracker plus rapide, RT amélioré, menus dépoussiérés… La partie obscure des workflows : amélioration des commentaires dans les EDLs, scriptage Python pour l’application, Color Sciences…

Cette version est majeure car elle va faire date : elle met un coup d’arrêt au foutoir de la version précédente qui, avec FAIRLIGHT, avait amené instabilités et inquiétude pour les coloristes. Fairlight est beaucoup plus stable et surtout le hardware arrive à la vente : Les tables et la carte PCI pour éviter les latence. Mais pas de test dessus encore de mon coté.

Olivier Pascaud, formateur, étalonneur et photographe, vient d’étalonner une publicité sur la version 15 :

Olivier Pascaud, photographe, étalonneur, formateur DaVinci Resolve
Olivier Pascaud, photographe, étalonneur, formateur DaVinci Resolve

J’ai pris le risque de travailler sur une version Beta car je voulais utiliser le navigateur de LUTs, très pratique en pub pour rapidement proposer des looks au réalisateur.
Les améliorations intéressantes que j’ai trouvées :

Dans la page color: navigateur de LUTs, split screen sur LUTs sélectionnées, la possibilité de voir et de copier les étalonnages présents sur d’autres timelines (très très pratique!), le denoise dans les qualifiers (matte finesse), preview des grab stills sur l’image du viewer en passant la souris au dessus  de la still, shared nodes (génial), plusieurs outils pour HDR, lens reflections… annotations dessinées sur le viewer (permet d’encercler des endroits à retravailler)

Dans la page edit: deux timelines l’une au dessus de l’autre !

Sur la page color le gain de temps était significatif avec la version 15.

Nouveautés générales

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La barre des onglets se réorganise, avec les nodes passés en onglet Color… et puis de nombreuses ré-organisations des différents onglets et menus…
Raccourcis claver : désormais généraux ou dédiés à un onglet thématique
Sauvegarde automatique de projet : de nombreuses options malines

Fenêtre de timecode dispo sur chaque page… une fenêtre re-dimensionnable !
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Nombreuses améliorations de performance, dont une meilleure lecture sur machines mono GPU, le support OpenCL, l’accélération GPU de la stabilisation et du plug in ResvolveFX Match Move

Améliorations de qualité : upscaling « Superscale High Quality », meilleure estimation du mouvement sur les effets Retime et NR

Améliorations audio : la page Edit supporte le moteur de rendu Fairlight… Fairlight qui semble nettement stable et fonctionnel !

Resolve 15 offre du scripting Python et LUA, pour automatiser certains processus.

Medias et exports : cadences maxi 32000 im/s (!), support ARRI LF, HEIC, TGA…. encodage et décodage IMF pour diffuseurs (multipistes a/v)… nouveau preset Netflix… Encodage et décodage de DCP non codés. Plus besoin d’EasyDCP (sauf pour crypter un DCP).

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Montage (page Edit)

De très nombreuses améliorations d’ergonomie, taxinomie…

La gestion et visualisation des rushes est facilitée :

  • retrouver un son synchronisé à une vidéo
  • listage des clips récemment lus
  • colonnes Media Pool personnalisables, avec taille des previews possiblement plus grosse

Davinci-Resolve-15-0-thumbnails

  • création de subclips en glisser-déposer
  • suppression des limites des subclips
  • etc…
Resolve 15 propose de dessiner des annotations visuelles pour faire des remarques/demandes de modifs : ces annotations sont stockées avec les marqueurs, liées à une vidéo, un timing…  avec de nombreuses options créatives pratiques !
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Tabbed Timelines ? Stacked Timelines ? 
Resolve 15 propose des timelines visualisables de manière imbriquée (tabbed) ou superposée (stacked), c’est à dire l’une au dessus l’autre…
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Trim dynamique amélioré :
  • déclenchement du trim par la touche W (au point de montage le plus proche de la tête de lecture)
  • les flèches Haut et Bas naviguent de point de montage en point de montage
De très nombreuses améliorations, dont :
  • Changement de la durée d’un plan au timecode…
  • Effacement de vides multiples entre plans (sur la timeline)
  • Ripple Cut et Ripple Delete se comportent mieux en cas pistes multiples
  • création automatique de piste audio améliorée
  • nouvelle commande Play Again : Option-L
  • mode Single viewer dispo en config double moniteur
  • copier coller de TC dans les champs du Viewer
  • meilleure saisie du TC au clavier
  • fonction Replace Edit : remplacer un plan par un second dans la timeline, en conservant les attributs du premier
  • Transitions classées en catégories logique dans la bibliothèque d’effets
  • Réglage Linked Move Across tracks : permet de modifier le comportement audio-vidéo d’un plan déplacé avec un autre dans la timeline
  • etc……….
Nouveau générateur de texte : Text+
  • générateur 2D de haut niveau, en provenance de Fusion !
  • de nombreux réglages, options… tous animables
  • typo, taille, espacement… ombres, formes de découpe, animation d’écriture…

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Resolve 15 propose de nombreux Titrages possibles… qui sont en réalité des templates (modèles prédéfinis), modifiables, en provenance de Fusion. Ce sont des compositions Fusion, modifiables, sur mesure… utilisables et réglables à partir de la page Edit, et sans avoir besoin de maîtriser Fusion ! Très bonne idée !!!
Davinci-Resolve-15-fusion-titles-templates

 La page Edit propose de nombreuses options ou possibilités appréciables dont :
  • la mise en cache des titres et générateurs, pour accélérer, en cas d’effets gourmands
  • courbes X Y des positions accessibles dans l’éditeur de courbes en page Edit
  • paramètres OpenFX et ResolveFX animables, réglables (inspector) en pages Edit et Color
  • Smooth Cut amélioré : nouvelle option Better
  • Speed Effects : optical flow amélioré
Sous titrage et support Close Captioning dans Resolve 15 !
  • pistes spéciales subtitle et closed caption, prioritaires, activables
  • import de sous titres, export…
  • l’intégration de sous titres se fait automatiquement ou manuellement
  • l’inspector gère les styles
  • on peut lier des soustitres à un clip
  • export : fichier séparé, écrasé dans la vidéo, avec des pistes cc
  • gestion des codes de langues

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Etalonnage (page Color) 

Le Media Pool est désormais accessible dans la page Color, rendant l’ajout de clips par glisser déposer, très facile… pour créer des mattes, connecter des clips à truquer…  

Un Lut Browser centralise les luts, permettant de les classer, prévisualiser, et les ajouter… avec de nombreuses options de visualisations et classement.
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Un nouveau mode Split Screen permet d’afficher plusieurs previews simultanés de LUTs
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De nombreuses amélioations en Etalonnage… fonctionnalités ou ergonomie, dont :
  • Jusqu’à 4 têtes de lecture simultanées dans la mini timeline
  • Matte Finesse : plus de contrôle, notamment avec le retour du Denoise
  • Shared Nodes : un node individuel peut basculer en Shared Nodes, des nodes copiables et dont les réglages sont interdépendants
  • Plusieurs nodes sélectionnés ? on peut les activer/désactiver tous ensemble !
  • Interface Node Graph améliorée, pour la compatibilité avec Fusion
  • Dolby Vision CMU : accélération GPU (version Resolve Studio, payante)
  • Format Samsung HDR10+ géré (version Resolve Studio, payante)
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Les zones d’overlay du Qualifier se règlent à la main : pratique pour le travail à la souris !

ResolveFX 

La version payante (Resolve Studio) accueille plusieurs nouveaux plug ins :
  • Aperture Diffraction : effet de diffraction sur les hautes lumières
  • Lens Reflections : réflections…
  • Patch Replace : sorte de Tampon magique pour effacer automatiquement une petite zone (en clonant à côté)
  • Automatic Dirt Removal : efface poussières et autres saletés, de manière automatique
  • Dust Buster : efface les saletés, de manière manuelle, image par image et en définissant la zone à nettoyer
  • Deflicker : remplace Timelapse Deflicker pour réparer des problèmes d’exposition, cadence, de scintillement, avec une technologie supérieure, optical flow
Le plug in Patch Replacer
Le plug in Patch Replacer

La version gratuite accueille 2 plug ins :

  • Flicker Addition : ajouter des variations d’exposition, cadence, lumière sautillante…
  • Film Damage : détériorer, vieillir l’image…

Fairlight 

Resolve 15 promet d’abord des outils audio Fairlight qui fonctionnent, enfin, de manière stable et professionnelle:

  • halte aux bugs et à l’instabilité de Fairlight dans la version précédente !
  • des cartes sont proposées pour le travail du son sans latence, de manière pro
  • l’ergonomie et les fonctionnalités ont été affinées…

bmd-fairlight-2-cartes

BMD propose une carte PCIe accélératrice (« 1000 pistes sans latence ») pour environ 760 Euros HT et une interface audio à connectique multiple (entre 8 et 12 e/s analogiques et numériques, pré-amps, midi, 9 broches… pour environ 1750 Euros HT), et des consoles modulaires re-designés, économiques, professionnelles… bientôt disponibles. 

BMD propose un plateau et des éléments modulaires, à volonté !
BMD propose un plateau et des éléments modulaires, à volonté !

 

De très-très nombreuses nouveautés apparaissent, dont voici une courte sélection:

  • ADR (automated dialog replacement ) : Resolve 15 propose un outil puissant pour doubler des dialogues, avec de très nombreuses options
  • Fixed Playgead Mode : timeline en mode centrée sur l’audio, avec la timeline bougeant, la tête de lecture restant immobile en lecture
  • Le contrôle Pan du Mixer propose une option : la fenêtre 3D Audio Pan, pour placer un son en espace 3D, en mix 5.1 ou 7.1, voire Auro 3D ou NHK 22.2
  • 2 nouvelles commandes pour le bounce audio
  • Bibliothèque « Sound Library » avec de nombreuses possibilités pour organiser, écouter, choisir…
  • support des instuments VSTi
  • commande de normalisation audio
  • contrôle du pitch d’un son (déformer sa hauteur)
  • support de pistes à formats multiples/différents
  • générateur de sons témoins : bips, bruits, tonalités…
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Ascenseurs de défilement :  un pour la vidéo et jusqu’à 2 pour l’audio

FairlightFX : nouveau format de plug in audio, Mac/Linux/Win

  • Resolve 15 est livré avec 13 nouveaux plug ins, utilisables en Edit et en page Fairlight
  • Chorus : épaississement d’un son, comme la génération d’écho
  • De-esser : pour nettoyer les sons de voix, enlever les sifflantes
  • De-Hummer : retire les interférences électriques (bourdonnements,…)
  • Delay : ajoute un retard
  • Distortion : distortions harmoniques pour simuler une voix au téléphone, dans un megaphone…
  • Echo : véritable écho
  • Flanger
  • Modulation
  • Pitch : changer le pitch (la note) sans modifier la vitesse…
  • Reverb : plug in de simulation spatiale
  • Stereo Width : élargir ou restreindre l’ampleur stéréo
  • Vocal Channel : contrôle généraliste dédié aux voix
  • Noise Reduction : outil de réparation, basé sur la soustraction spectrale, capable de détecter du bruit dans un dialogue, de retrouver un type de bruit ailleurs
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Fusion 

Fusion est donc intégré dans la version 15 de DaVinci Resolve !
Racheté par Blackmagic Design, Fusion est un outil de compositing 2D/3D natif, animation, habillage et effets spéciaux haut de gamme (= complexe !). Après son rachat, Fusion a été ré-écrit pour être proposé sur les 3 plateformes Win/Linux/Mac…
Et donc… Fusion disparaît comme application à part entière, pour ré-apparaître sous la forme d’un onglet dans Resolve 15, gratuitement si l’on peut dire… On peut le dire puisque BMD ne fait pas payer (pour le moment) ses mises à jour…
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La page Fusion dans DaVinci Resolve 15 : on y voit les Viewers, le Node Editor et l’Inspector… 

Fusion est une section / « page » complète dédiée au compositing, plus puissante et complexe que la page Effects :
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  • des outils de compositing 3D : modélisation de texte et de géométries de base, import de modèles 3D, gestion de lumières, caméras, shaders, rendu avec profondeur de champ…
  • système particulaire : pour créer des environnements naturels ou générer des comportements spéciaux en motion design…
  • texte : outils de génération et animation en 2D et 3D, de haut niveau, multicalques, avec cache, macros… et création de modèles (templates) utilisables par des monteurs non aguerris à Fusion !
  • outils VR et S3D
  • tracking planar
  • deep pixel
  • outils de rotoscopie
  • effets de déformation élastique
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Un exemple de système particulaire généré entièrement dans Fusion.
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Fusion permet de créer et gérer des textes en vraie 3D avec tous les attributs de la 3D : matière, ombres, lumières, caméra…

Fusion pour les « Nuls » ? Les templates !  

Resolve 15 permet d’utiliser des Titres créés dans Fusion dans la page Edit.
Les Titles (titres) Fusion sont principalement des générateurs créés dans la page Fusion, modifiables dans la timeline de la page Edit, comme des clips avec des réglages personnalisables.
Le truquiste pourra ainsi créer des Templates (modèles) de titres dans Fusion, comprenant de nombreux éléments : calques Text+, générateurs, géométrie 3D, texte 3D, textures et effets de lumière…
Personnalisation d'un template de titre...
Personnalisation d’un template de titre…
Créer un template dans Fusion ?
  • créer d’abord une composition Fusion avec tous les éléments désirés
  • sélectionner ensuite tous les nodes, à l’exception du MediaOut1
  • clic droit sur les nodes sélectionnés => macro > create Macro
  • la fenêtre Macro Editor liste alors les paramètres disponibles
  • sélectionner les paramètres à rendre disponibles (modifiables par le monteur)
  • close puis Save macro as…
  • Il faut enfin quitter Resolve et le relancer…
  • page Edit > Effects library : on trouve le nouveau template, utilisable, modifiable en page Edit !

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Jean Coudsi, étalonneur, expert et formateur DaVinci Resolve
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