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Formation Cinema 4D perfectionnement pratique

Approfondissement pratique et technique centré sur des projets de Motion Design : modélisation avancée, workflows avec After Effects, Mograph, XPresso, rendu Redshift, atelier pratique sur des exercices longs.

durée
2 SEM. (70H)

10h-13h puis 14h-18h

Distanciel / Présentiel
durée
3 360 € HT 
 4 032 € TTC
Pôle Emploi Afdas / OPCO

INSCRIPTION, DEVIS...

01 48 06 10 18
ou par mail

PROCHAINES SESSIONS

OBJECTIFS DE LA FORMATION

Ce stage de formation Cinema 4D de 2 semaines est un perfectionnement pratique et professionnalisant à Cinema 4D. 

 

Les objectifs de cette formation de 2 semaines sont :

  • Approfondir les outils de Cinema 4D, notamment en modélisation, lumière et textures
  • Interagir avec After Effects, maîtriser et apprécier les différents workflows possibles
  • Maîtriser Mograph
  • Découvrir Xpresso
  • Maîtriser les outils et process de modélisation
  • Maîtriser la gestion avancée des lumières et de leur mélange
  • Maîtriser le gestionnaire de matériaux
  • Savoir détourner Mograph de ses fonctions premières pour faire de l’habillage TV
  • Maîtriser les passerelles avec After Effects
  • Mettre en place les données utilisateurs à l’aide de Xpresso
  • Comprendre les bases du Rigging automatique de Cinema 4D
  • Utiliser le Rigging de personnage
  • Savoir utiliser les fonctionnalités avancées de X-Particles et l’intégration avec Mograph
  • Gérer le rendu avec Redshift
  • Comprendre les différents Workflows de Cinema 4D selon le domaine d’application
La formation est animée par Lionel Vicidomini, motion designer et graphiste 3D.

Présentation de l'outil

Cinema 4D (Maxon) est une offre complète en 3D : ses outils en modélisation, texturage/éclairage et animation, ses qualités de rendu permettent des créations 3D de qualité, tant pour des présentations, des publicités ou des animations intégrées dans des environnements réalistes.
Avantage indéniable de Cinema 4D pour le néophyte en 3D : son interface et sa logique permettent de rapidement créer et animer en 3D, tandis que sa dernière version et ses modules complémentaires autorisent une complexité réaliste, une puissance et une qualité qui le rapprochent des meilleurs outils 3D.

Mograph est un plug in permettant d’automatiser/grouper/cloner des éléments et les animer, idéal et très intéressant en motion design !

Redshift est le premier moteur de rendu biaisé au monde, entièrement accéléré par le GPU, conçu pour répondre aux exigences particulières de la production haut de gamme contemporaine dans Cinema 4D.

X-Particles est un système particulaire proposant des effets spéciaux organiques de très bon niveau, très recherchés…

Quelques exemples de systèmes graphiques créés et animés grâce à Mograph
Quelques exemples de systèmes graphiques créés et animés grâce à Mograph

CERTIFICATION  Video Design Formation est certifié Maxon Training Provider.
FORMATEUR  Un infographiste motion designer spécialiste de Cinema 4D, formateur régulier sur Cinema 4D et After Effects. Formateur principal: Lionel Vicidomini, motion designer, formateur et expert After Effects / Cinema 4D, auteur de référence de dizaines de tutos sur Cinema 4D.

CONTENU COMPLET DE LA FORMATION

 

 

MODELISATION

Modélisation : rappels des bases.
Modélisation paramétrique avec Mograph.
Technique avancée de modélisation pour extrusions cylindriques et perforations.
Terminaise du polygon flow.
Modélisation volumique avec l’OpenVDB.

LUMIERES, TEXTURES, MATERIAUX ET RENDU

Moteur de rendu enseigné : Redshift.
Différentes lumières Redshift.
Créer un éclairage d’intérieur.
Lumière volumétrique.
Les matériaux : enrichir avec des textures.
Matériaux procéduraux.
Gestion de la profondeur de champs.
Rendu de particules, de splines.

Logo woolmark fait avec cinema 4D

RIGGING

Les bases du rigging.
Les systèmes de rigging automatique de Cinema 4D

MOGRAPH

Rappels des bases.
Gestion avancée et appliquée à l’habillage TV.
Exemples et projets concrets.

INTERACTION AVEC AFTER EFFECTS

Cineware or not Cineware ?
Workflow classique.
Workflow 2D dans C4D.
Avantages des outils C4D dans certains cas d’animation, avec Mograph notamment.

Dernière version de Cinema 4D.

XPRESSO, INTRODUCTION

Découverte du langage de programmation visuelle XPresso
Mise en pratique de quelques notions de base de ce langage.
Mograph et Xpresso.

X-PARTICLES

Présentation, exemples et principes.
Projets simples.
Fonctionnalités avancées.
Utilisation d’XplosiaFX pour des effets pyrotechniques et la gestion des particules.
X-particles et les systèmes dynamiques.
X-particles pour les tissus.
Projets concrets utilisant X-Particles.

Quelques exemples d'environnements créés avec X-Particles
Quelques exemples d’environnements créés avec X-Particles

TRAVAUX PRATIQUES
Motion design avec Mograph.
Titrage.
Projets personnalisés.
Exercices longs.

DOMAINES D’APPLICATION

Habillage TV.
Video clip.
Dessin animé.
Film institutionnel.
Effets spéciaux pub/cinéma.

Réalisation avec Cinema 4D

CONDITIONS DE LA FORMATION

MOYENS TECHNIQUES

6 stagiaires maximum.

En présentiel : 1 station Cinema 4D par stagiaire, Intel Core i9 7920x 12 coeurs, GPU nVidia RTX 2080Ti 11Go de VRAM, 64 Go de RAM, écran 24 pouces. Tablette graphique.
Adobe Creative Cloud, Cinema 4D, avec MoGraph, X-Particles, Redshift, After Effects, dernières versions.

En distanciel : un ordinateur pouvant faire tourner Cinema 4D, une connexion internet minimum Adsl, un micro et si possible une webcam (ou un smartphone ou tablette). Nous vous aidons à distance à installer applications, licences, médias et outil de web conference live. En cas de machine insuffisamment puissante, nous vous mettrons gratuitement à disposition une station à distance (cloud computing) ou un de nos ordinateurs (selon disponibilité).

PARTICIPANTS

Infographistes, truquistes vidéo, animateurs traditionnels, designers, artistes, réalisateurs, toute personne désirant se perfectionner à Cinema 4D, globalement, en modélisation et rendu, maîtriser les workflows avec After Effects, maîtriser Mograph et X-Particles, découvrir Xpresso, et devenir également plus autonomes par une pratique longue sur Cinema 4D basée sur des projets de Motion design.

NIVEAU REQUIS

Bonnes bases de Cinema 4D, pratique suffisante. Entretien pédagogique d'évaluation.

ACCESSIBILITÉ

Nos formations sont accessibles et aménageables pour les personnes en situation de handicap. Fauteuils roulants autorisés en largeur maxi 70cm. Pour tout handicap, auditif, visuel ou autre, merci de nous contacter pour les aménagements possibles.

VALIDATION DES ACQUIS

Contrôle continu tout au long de la formation, exercé par le formateur et supervisé par la responsable pédagogique. Délivrance d'un Certificat de Validation des Acquis et de Qualification Professionnelle en fin de Formation.(en savoir plus)

MODALITES D'ORGANISATION

Formation distancielle ou Formation présentielle, en nos locaux, 13 rue Desargues, 75011 Paris. (Selon disponibilité et selon votre demande)

MOYENS ET MODALITES PEDAGOGIQUES

En présentiel : une salle de formation avec tableau blanc, un poste informatique pour chaque apprenant, un poste informatique vidéo-projeté pour les formateurs, avec accès internet et imprimante partagée. Alternance de séquences théoriques et d'exercices d'application réelle. Les exercices sont réalisés sous la supervision des formateurs, dans une logique d'apprentissage des compétences et d'autonomie progressive des apprenants. Des exercices plus longs et synthétiques permettent de reprendre un ensemble de compétences dans des cas pratiques types des métiers et compétences concernés, et s'assurer de leur acquisition par les apprenants.

En distantiel : le formateur alterne des moments collectifs en webconference live (théorie, démonstration et explicitation de fonctionnalités) / en solo (exercices ou travaux à réaliser chacun de son côté, en salle « virtuelle » ou de manière privée) / du tutorat personnalisé (appels téléphone/Skype ou séances webconf privées pour personnaliser l’enseignement, aider un stagiaire…)

SUPPORT DE COURS

Mémo vidéo numérique, mémo et livre sur Cinema 4D

SUIVI DE STAGE

Gratuit par email

RESP. PÉDAGOGIQUE

James Simon

FORMATEUR

Un infographiste motion designer spécialiste de Cinema 4D, formateur régulier sur Cinema 4D et After Effects. Formateur principal: Lionel Vicidomini, motion designer, formateur et expert After Effects / Cinema 4D, auteur de référence de dizaines de tutos sur Cinema 4D.

LABELS QUALITÉS

Centre certifié Qualiopi (certification nationale) / certifié ISQ-OPQF / référencé Data-Dock / centre certifié Adobe / Maxon / Blackmagic Design / centre de test Certiport

FORMATIONS SUR LE MÊME THÈME

Formation SketchUp initiation complète

Dessin 2D, modèles et projets 3D, coupes et plans, composants et groupes, matériaux, textures, animation, styles de rendu, modélisation avancée, plug ins, rendu VRay photoréaliste, impression 3D, simulation VR.

Formation Blender initiation

Initiation à Blender : bases 3D, modélisation polygonale, lumières, matériaux, textures, animation et rendu, compositing.

Formation Blender pour le motion design

Spécialisation à Blender pour le Motion Design 3D : animation de textes, personnages, geometry node, animation procédurale, organisation de gros projets en Motion Design 3D.

EN SAVOIR +

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Video Design Formation est certifié Maxon Training Provider


Demande de réservation pour la session

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Dans l'attente du processus complet d'inscription (audit, devis, financement accepté), cette demande de réservation est avant tout une démarche de demande d'inscription.

Validation des Acquis

Ce certificat valide les acquis en fin de formation et certifie (ou non) la qualification professionnelle obtenue en fin de formation, pour des formations où les pré-requis permettent d'accueillir des techniciens déjà professionnels et dont les contenus de la formation suivie intègrent une pratique suffisamment longue pour acquérir une autonomie professionnelle. Ce certificat exerce un contrôle continu et est supervisé par la responsable pédagogique. Des exercices sont donnés par le formateur, portant sur les axes principaux du programme et des objectifs, permettant de mesurer le niveau des compétences acquises et maîtrisées, le degré d'autonomie atteint en fin de formation, ainsi que le niveau professionnel et la capacité à assumer des responsabilités en complète autonomie. La responsable pédagogique réceptionne les résultats des exercices, et sanctionne par un niveau atteint d'acquisition, de A (Compétences acquises et maîtrisées, autonomie complète) à E (Compétences non acquises), en passant par des notes intermédiaires, et en qualification par un niveau atteint, de A (qualification professionnelle obtenue) à C (qualifcation professionnelle non obtenue).