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Formation Blender, perfectionnement expert

Perfectionnement de niveau expert à Blender en lumière, textures, physiques, Python, Geometry Nodes, VR et impression 3D.

durée
5j / 35 h.

10h-13h puis 14h-18h

Distanciel / Présentiel
durée
1 680 € HT 
 2 016 € TTC
Pôle Emploi Afdas / OPCO

INSCRIPTION, DEVIS...

01 48 06 10 18
ou par mail

PROCHAINES SESSIONS

    OBJECTIFS DE LA FORMATION

    Ce stage de formation Blender de 5 jours est un perfectionnement complet à Blender, pour atteindre un niveau expert :

    • 4 jours de perfectionnement niveau expert à Blender: modélisation polygonale, textures, animation, dynamiques, rendu avec EEvEE
    • 1 jour de spécialisation à la carte (au choix) : impression 3D réalité vrituelle immersive ou scripts Python

     

    Objectifs et référentiel de compétences de la formation Blender perfectionnement et impression 3D :

    • Maîtriser la modélisation avec les modificateurs
    • Maîtriser les lumières
    • Maîtriser les matériaux et Shaders
    • Maîtriser les textures procédurales
    • Utiliser l’animation linéaire avec le “Graph Editor” et le “Dope Sheet”
    • Utiliser le moteur de rendu EEvEE

    La formation Blender perfectionnement et impression 3D est animée par un formateur Blender expert certifié Blender Fondation Certified Trainer.

    Olivier Borne, scénographe, graphiste et formateur 3D. [Juillet 2021]

    Présentation de l'outil

    Blender est le logiciel de création 3D, open source et gratuit le plus complet qui existe à ce jour.
    Blender gère la modélisation, l’animation, le texturing, le rigging, le rendu et les dynamiques… Blender fonctionne de manière nodale. Présent sur de nombreuses plates-formes (Windows, Mac, Linux, Irix, Solaris, etc.), Blender est perpétuelle évolution grâce à sa communauté très active sur Internet. Blender est ainsi devenu un des logiciels 3D préférés des infographistes.
     

    EEVEE ? La vrai révolution de Blender est l’apparition du moteur de rendu EEVEE, alias Extra Easy Virtual Environment Engine. Ce moteur de rendu OpenGL permet de rendre en temps réel à la fois les images mais aussi les animations. Plus besoin d’attendre les « sampling » de Cycles ou de lancer un rendu pour constater qu’il faut encore changer la lumière ou le cadrage. Eevee vous montre directement ce que vous obtiendrez lorsqu’il s’agira d’enregistrer une image ou une animation.

    Geometry Nodes ? Une nouveauté récente de Blender, qui permet de créer des environnements paramétrables et animables… le motion design 3D !

    CONTENU COMPLET DE LA FORMATION

    BLENDER EXPERT (4 JOURS)

    ANIMATION

    Pour ces techniques avancées de l’animation le module de formation Blender expert installera un véritable squelette appelé armature, à l’intérieur même de notre modélisation. Ce squelette entrainera et déformera notre objet comme le ferait une articulation avec notre peau.

    Introduction aux armatures.
    Cinématique inverse et forward
    Dope Sheet et Graph Editor Avancés
    Le mode Weight Paint.
    Parentage / Transformation /
    Les shape Key – (Morphing)
    Éditeur d’actions non linéaires (NLA)
    Les drivers



    animation avec Blender


    MODÉLISATION 

    Le module de formation Blender expert explicite la topologie, technique qui permet de modifier plus rapidement le modèle en permettant d’accéder à de grands ensembles de points, de droites, de faces, en une seule fois. Elle permet un lissage plus cohérent et donne des meilleurs rendus en créant des enchaînements de surfaces continus.

    Topologies avancées.
    Les modificateurs: Decimate, Boolean, Multiresolution, Skin, Displace.
    Introduction au Sculpt Mode.

    modélisation complexe avec Blender


    MATERIAUX 

    Même si les objets créés dans Blender sont vides à l’intérieur, il est possible de créer des matériaux volume comme le sont les fumées ou comme peuvent l’être des ensembles de particules statiques ou dynamiques.

    Matériaux volume et halo.
    Les « ramp » de couleur.
    Matériaux des « Strand »
    Bump.


    TEXTURES

    Modéliser avec peu de ressources est un gage d’élégance, et connaître la valeur d’un point, d’une droite, d’une face, en terme de ressources machine fait gagner beaucoup de temps à tout le monde. Le module de formation Blender expert étudie ces techniques avancées en textures, qui feront faire de réelles économies.

    Normal Map.
    Le mode Texture Paint
    Utilisation des PBR

    textures avec Blender


    LUMIÈRES

    Nous verrons que l’éclairage d’extérieur à besoin d’un adoucissement global des ombres portées et qu’un matériau miroir a besoin de refléter la lumière émise par une image en Haute résolution pour être crédible.

    Utilisation des Light Probes et des images HDR.
    Influence du world : l’Ambient occlusion, texture du world.
    Radiosité.

    gestion des lumières complexes dans Blender


    RENDU

    Le module de formation Blender expert permet d’apprendre un moteur de rendu très intéressant, plus réaliste, plus puissant, et paradoxalement plus intuitif… Cycles est un moteur de rendu photo réaliste qui utilise les équations physiques du comportement  de la lumière pour calculer un rendu.  Ce rendu peut-être visible à l’écran en temps réel au fur et à mesure des modifications apportées à l’objet.

    Le moteur de Rendu EEvEE en temps réel
    Organisation des shaders de EEvEE
    Optimisation du Moteur de Rendu
    Amélioration du moteur de Rendu Cycles


    PARTICULES

    Le module de formation Blender expert étudie les systèmes particulaires, dynamiques et statiques.
    Les particules génèrent des objets en masse qui vont pouvoir se transformer d’une manière complètement aléatoire ou uniforme.

    Particules dynamiques (fumée, pluie, grêle).
    Particules statiques (cheveux, gazon, poils)

    particules avec Blender


    LES PHYSICS

    Le module de formation Blender expert appréhende les « physics ». Les physics permettent de simuler en animation 3d un certain nombre de comportements physiques de différentes matières lorsqu’elles se trouvent soumises à une ou plusieurs forces.

    Cloth (Tissus).
    Rigid Body (Corps Rigide)

    A LA CARTE : IMPRESSION 3D, VR, GEOMETRY NODES OU PYTHON (1 JOUR)

    Au choix, possibilité de se former à l’impression 3D, aux scripts Python, aux geometry nodes ou à la réalité virtuelle.

    L’IMPRESSION 3D

    Les différents systèmes d’impression 3D
    Terminologie des spécifications techniques d’une imprimante 3D
    Impression 3D d’un objet à des dimensions précises
    Tolérances pour les différents types de liaisons mécaniques
    Création de support



    Tête imprimée par notre imprimante 3D filaire... accompagnée des petits outils manuels pour finaliser les objets imprimés.
    Tête imprimée par notre imprimante 3D filaire… accompagnée des petits outils manuels pour finaliser les objets imprimés.

    LA REALITE VIRTUELLE

    Préparation d’une scène 3D
    L’addon VrToolAframe
    Le workflow d’intégration d’objets 3D en réalité virtuelle :
    Contraintes techniques de l’expérience

    LES GEOMETRY NODES

    Créez des environnements paramétrables et animables, avec cette nouvelle fonctionnalité de Blender.

    PYTHON

    La partie script de Blender est très ergonomique et permet de créer facilement des outils spécifiques et d’installer ses propres menus dans l’interface. Nul besoin d’être développeurs,  le code source ouvert de blender et sa bibliothèque python dédiée rend la rédaction de scripts de bases à la porté de tous.


    De 500 Euros à plus de 10 000 Euros, des imprimantes en kit aux imprimantes déjà montées : 3D Cube, CubeX Trio, Wanhao, XYZ Da Vinci 2 duo, Projet 1500, Projet 160...
    De 500 Euros à plus de 10 000 Euros, des imprimantes en kit aux imprimantes déjà montées : 3D Cube, CubeX Trio, Wanhao, XYZ Da Vinci 2 duo, Projet 1500, Projet 160…

    CONDITIONS DE LA FORMATION

    MOYENS TECHNIQUES

    6 stagiaires maximum.

    En présentiel : 1 station Blender par stagiaire, Intel Core i9 7920x 12 coeurs, GPU nVidia RTX 2080Ti 11Go de VRAM, 64 Go de RAM, écran 24 pouces. Tablette graphique.
    Adobe Creative Cloud, Tablette graphique.
    1 imprimante 3D Wanhao. Des impressions 3D réalisées sur place et à distance, en différents matériaux.

    En distanciel : un ordinateur pouvant faire tourner Blender, une connexion internet minimum Adsl, un micro et si possible une webcam (ou un smartphone ou tablette). Nous vous aidons à distance à installer applications, licences, médias et outil de web conference live. En cas de machine insuffisamment performante pour le travail en formation, nous vous mettrons gratuitement à disposition une station à distance (cloud computing) ou un de nos ordinateurs (selon disponibilité).

    PARTICIPANTS

    Plasticiens, architectes, scénographes, designers, chercheurs, ingénieurs et d’une manière générale tous ceux qui désirent atteindre un niveau expert sur Blender.

    NIVEAU REQUIS

    Pratique régulière de Blender. Entretien pédagogique.

    ACCESSIBILITÉ

    Nos formations sont accessibles et aménageables pour les personnes en situation de handicap. Fauteuils roulants autorisés en largeur maxi 70cm. Pour tout handicap, auditif, visuel ou autre, merci de nous contacter pour les aménagements possibles.

    VALIDATION DES ACQUIS

    Contrôle continu tout au long de la formation, exercé par le formateur et supervisé par la responsable pédagogique. Délivrance d'un Certificat de Validation des Acquis de Formation. (en savoir plus)

    MODALITES D'ORGANISATION

    Formation distancielle ou Formation présentielle, en nos locaux, 13 rue Desargues, 75011 Paris. (Selon disponibilité et selon votre demande)

    MOYENS ET MODALITES PEDAGOGIQUES

    En présentiel : une salle de formation avec tableau blanc, un poste informatique pour chaque apprenant, un poste informatique vidéo-projeté pour les formateurs, avec accès internet et imprimante partagée. Alternance de séquences théoriques et d'exercices d'application réelle. Les exercices sont réalisés sous la supervision des formateurs, dans une logique d'apprentissage des compétences et d'autonomie progressive des apprenants. Des exercices plus longs et synthétiques permettent de reprendre un ensemble de compétences dans des cas pratiques types des métiers et compétences concernés, et s'assurer de leur acquisition par les apprenants.

    En distantiel : le formateur alterne des moments collectifs en webconference live (théorie, démonstration et explicitation de fonctionnalités) / en solo (exercices ou travaux à réaliser chacun de son côté, en salle « virtuelle » ou de manière privée) / du tutorat personnalisé (appels téléphone/Skype ou séances webconf privées pour personnaliser l’enseignement, aider un stagiaire…)

    SUPPORT DE COURS

    1 livre sur l'impression 3D.

    SUIVI DE STAGE

    Gratuit par email

    RESP. PÉDAGOGIQUE

    Jeanne Clerc-Renaud

    FORMATEUR

    Professionnel en activité, expert reconnu dans son domaine, animant régulièrement des formations.

    LABELS QUALITÉS

    Centre certifié Qualiopi (certification nationale) / certifié ISQ-OPQF / référencé Data-Dock / centre certifié Adobe / Maxon / Blackmagic Design / centre de test Certiport

    FORMATIONS SUR LE MÊME THÈME

    Formation ZBrush, sculpture numérique 3D

    Spécialisation 3D à la sculpture numérique avec ZBrush.

    Formation Unreal Engine Complet

    Initiation complète et intensive à UE4 et UE5 : levels, objets, matériaux,shaders, rendu, compositing broadcast, caméras, animations, audio, landscape, blueprints, particules, UI design, dynamique, exports, studio virtuel, nouveautés Unreal 5.

    Formation 3DS Max initiation longue

    Initiation longue au logiciel 3DS Max: bases 3D, modélisation polygonale, caméras et animation, matériaux et textures avec Substance Designer, lumières, modélisation polygonale avancée, animation, rendu V-Ray et compositing, bases VR/360.

    EN SAVOIR +

    Blender…

    Lire nos articles sur Blender 

    Blender.org  Site officiel - communauté des développeurs.
    Blender Clan  Incontournable ! Vous avez une question?
    Blender Nation  Travaux de qualité mis en ligne. Turoriaux sur les dernières nouveautés.
    Graphicall.org  Toutes les versions en cours et passés de Blender pour toutes les plateformes.

    Archives 3D Modèle 3D de qualité. Beaucoup de gratuit au format .3ds
    Blend Swap  Nombreux fichiers Blender gratuits à télécharger au format .blend.
    Traceparts  Tous les produits modulaires de l'industrie fournis en 3D par catégorie et par fabricant
    Blender Materials   Libres de droits et importables au format .blend.
    Archive textures  Textures de tout style en grandes quantités

    CG Cookies  Tutoriaux mis en ligne rapidement sur les nouveautés de Blender.
    Blender-4d  Le blog de PBRN. De bons et complets tutoriaux en français.
    Blendtuts  Nombreux tutoriaux précis (en anglais). Interface agréable.

    Demande de réservation pour la session

    du

    • envoyer

    Dans l'attente du processus complet d'inscription (audit, devis, financement accepté), cette demande de réservation est avant tout une démarche de demande d'inscription.

    Validation des Acquis

    Ce certificat structure le déroulement de la formation selon ses objectifs, et évalue ses acquis tout au long, avec des exercices donnés par le formateur, portant sur les axes principaux du programme et des objectifs, permettant de mesurer le niveau des compétences acquises et maîtrisées, le degré d'autonomie atteint en fin de formation. La responsable pédagogique réceptionne les résultats des exercices, et sanctionne par un niveau atteint d'acquisition, de A (Compétences acquises et maîtrisées, autonomie complète) à E (Compétences non acquises), en passant par des notes intermédiaires.