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Formation Tourner et postproduire en 360/VR, en moyens légers, avec Premiere Pro

Initiation tournage et postproduction en VR/360 : caméras VR, montage sous Premiere Pro, interactivité avec Wonda VR, diffusion sur le web.

durée
5j / 35h

10h-13h puis 14h-18h

Présentiel
durée
1 680 € HT 
 2 016 € TTC
Pôle Emploi Afdas / OPCO

INSCRIPTION, DEVIS...

01 48 06 10 18
ou par mail

PROCHAINES SESSIONS

OBJECTIFS DE LA FORMATION

L’objectif de cette formation de 5 jours est une initiation aux techniques de la Réalité Virtuelle (« VR » ou « 360 ») avec des moyens légers et accessibles :

  • Comprendre l’état des lieux de la VR : caméras, workflows, notion de stich, casques et types de diffusion
  • Découvrir et maîtriser les caméras VR monobloc : tourner des séquences en VR avec les différentes caméras
  • Savoir monter de la VR sous Premiere Pro
  • Pouvoir ajouter de l’interactivité avec Wonda VR
  • Savoir publier sur Facebook, YouTube, Vimeo, et diffuser sur smartphone…
2 casques VR économiques et faciles à utiliser : Oculus Go et Google Cardbox
2 casques VR économiques et faciles à utiliser : Oculus Go et Google Cardbox

 

Quelles différences avec la formation VR de 10 jours ?
Cette formation nécessite moins de pré-requis (car on n’y fera ni stitch ni tracking).
Les matériels utilisés sont plus abordables financièrement et techniquement, nécessitant beaucoup moins de compétences ou de manipulations, et donc permettant une autonomie aisée et des budgets plus réduits pour produire un film VR rapidement.

Wonda VR

Présentation de l'outil

La Réalité Virtuelle (ou multimédia immersif, ou réalité simulée par ordinateur) est une technologie informatique qui reproduit un environnement, réel ou imaginaire. Il simule la présence et l’environnement physique d’un utilisateur pour permettre une interaction. La réalité virtuelle crée artificiellement une expérience sensorielle, qui peut inclure la vue, le toucher, l’ouïe et l’odorat.
La diffusion se fait sur un casque, dédié ou collé à un smartphone.
Des caméras VR permettent de filmer assez facilement des séquences immersives.

Lire notre guide de la VR/360.

CAMERAS La formation permet de tester et filmer avec des caméras très compactes et abordables, Insta360 One X, GoPro Max, GoPro Fusion, mais aussi de tester des caméras plus sophistiquées, comme la Insta 360 Pro.

APPLICATIONS  Premiere Pro sera utilisé pour le montage des prise de vues VR. Final Cut Pro X sera disponible à la demande.
Wonda VR est une application de création de contenus vidéo 360/VR, interactifs, sans code.

Une formation animée par Simon Duflo (à droite)

CONTENU COMPLET DE LA FORMATION

 

COMPRENDRE LA VR, PREMIERES BASES

Petit historique de la VR. Distinctions entre VR, réalité augmentée, mixed reality.
Exemples de « cinematic » VR.
Bases techniques : photo et vidéo VR, format équirectangulaire, formats VR…
Le son en VR ? binaural, stéro/ambisonique…
Blogs recommandés.
Eco-système VR : marché, demandes, publics, évolutions technologiques…
Caméras VR : présentation des Insta360 One X, GoPro Fusion, Kandao Qoocam, GoPro Max…
Prise en main des caméras, prise de vues…

La formation utilise des caméras VR/360 légères et économiques…

TOURNAGE VR

Bonnes pratiques recommandées en tournage VR.
Hauteur de caméra, ligne de stitch, trop près/trop loin.
Atelier écriture en groupe : imaginer un récit, une narration, quelques plans à tourner.
Storyboarding.
Tournage à proximité, en extérieur ou intérieur.
Stitching or not stitching ?
Streaming live 360 sur YouTube avec la caméra Insta360 Pro.
Visionnages au casque. Dérushage. Publication YouTube, Facebook, Vimeo.

Caméras 360/VR utilisées en formation : Kandao Qoocam, GoPro Max, Insta360 One X, GoPro Fusion, Insta360 Pro.
Issam NAIME avec la caméra Insta 360 Pro

MONTAGE VR/360 AVEC PREMIERE PRO
Imports. Montage. Workflow Premiere Pro.
Gestion et visualisation VR dans Premiere Pro.
Mouvements de caméra virtuelle par l’effet GoPro FX Reframe pour exporter une vidéo « normale ».
Exports 360. Publications Facebook, YouTube, Vimeo.
Exports et diffusion locale sur casque Oculus Go.

Montage de vidéo 360/VR avec Premiere Pro

INTERACTIVITE AVEC WONDA VR

Prise en main de Wonda VR.
Montage interactif.
Ajout de textes, photos, hot spots, liens.
Raccord spatial avec « look at » (fonction Wonda).
Previews navigateur et casques.
Publication des projets.

CONDITIONS DE LA FORMATION

MOYENS TECHNIQUES

6 stagiaires maximum.
Caméras VR de type Insta360 One X, GoPro Max, Qandao Qoocam, GoPro Fusion, Insta 360 PRO.
Casques VR Oculus Go.
Stations équipées des applications Photoshop CC, Premiere Pro CC, Final Cut Pro X (sur demande), Wonda VR.

PARTICIPANTS

Journalistes, réalisateurs, monteurs, photographes, techniciens... toute personne habituée à gérer des contenus (textes, images, vidéos) et désirant apprendre à travailler en VR, de manière simple avec des caméras légères et abordables.

NIVEAU REQUIS

Aisance dans l'environnement informatique. Connaissance d'un outil de montage et/ou de Photoshop. Quelques bases en prise de vues (vidéo ou photo) appréciées. Entretien pédagogique.

ACCESSIBILITÉ

Nos formations sont accessibles et aménageables pour les personnes en situation de handicap. Fauteuils roulants autorisés en largeur maxi 70cm. Pour tout handicap, auditif, visuel ou autre, merci de nous contacter pour les aménagements possibles.

VALIDATION DES ACQUIS

Contrôle continu tout au long de la formation, exercé par le formateur et supervisé par la responsable pédagogique. Délivrance d'un Certificat de Validation des Acquis et de Qualification Professionnelle en fin de Formation.(en savoir plus)

MODALITES D'ORGANISATION

Formation présentielle, en nos locaux, 13 rue Desargues, 75011 Paris.

MOYENS ET MODALITES PEDAGOGIQUES

Une salle de formation avec tableau blanc, un poste informatique pour chaque apprenant, un poste informatique vidéo-projeté pour les formateurs, avec accès internet et imprimante partagée. Alternance de séquences théoriques et d'exercices d'application réelle. Les exercices sont réalisés sous la supervision des formateurs, dans une logique d'apprentissage des compétences et d'autonomie progressive des apprenants. Des exercices plus longs et synthétiques permettent de reprendre un ensemble de compétences dans des cas pratiques types des métiers et compétences concernés, et s'assurer de leur acquisition par les apprenants.

SUPPORT DE COURS

Mémo écrit sur les techniques VR/360

SUIVI DE STAGE

Gratuit par email

RESP. PÉDAGOGIQUE

James Simon

FORMATEUR

Professionnel en activité, réalisateur, réalisateur de webdocs, expert en nouvelles technologies numériques et VR, expert reconnu dans son domaine, animant régulièrement des formations.

LABELS QUALITÉS

Centre certifié Qualiopi (certification nationale) / certifié ISQ-OPQF / référencé Data-Dock / centre certifié Adobe / Maxon / Blackmagic Design / centre de test Certiport

NOS FORMATEURS

Nanda Fernandez
Nanda Fernandez
Truquiste, réalisateur, expert VR/360 et prise de vues avec un Smartphone.
Simon Duflo
Simon Duflo
Réalisateur, expert des écritures transmédias, du web, de la VR/360, de Wonda VR, Klynt...

EN SAVOIR +

LA PRISE DE VUES
 

Lire nos articles sur la Prise de vues
Lire nos articles sur les caméras
Lire nos articles sur les Reflex et gros capteurs
Lire nos articles sur les smartphones
Lire nos articles sur la VR/360.

Camera-Forum.fr   Des chef op échangent sur leurs expériences
AFC  Association des directeurs photo français
Theasc.com  Association des directeurs photo US.

Regarder des films réalisés en formation.

FORMATIONS COMPLÉMENTAIRES

Formation Podcast, techniques et pratique de création et diffusion

Scénarisation et éditorialisation, enregistreur et micros, prise de son, travail de la voix, montage et mixage, plateformes de diffusion.

05 jours
Présentiel
Initiation
Pôle Emploi - Afdas / OPCO

1 680 € HT

Prochaines Sessions

Formation Régies multicam légères, live et streaming

Régies multicam Atem, configurations, audio, HF, programmation, captation live et diffusion streaming, ateliers pratiques en studio.

05 jours
Présentiel
Spécialisation
Pôle Emploi - Afdas / OPCO

1 680 € HT

Prochaines Sessions

Formation Techniques de prise de vues approfondies HD & 4K : pratique et montage

Initiation approfondie aux techniques et pratiques des prises de vues vidéo, image et son, avec des caméras HD/4K (XDCam), grand capteur (C70, C300, FS5, FX6, FX9) et Reflex (A7S, 5D). Initiation bases montage avec Premiere ou FCP X. Pratique longue et autonomie.

15 jours
Présentiel
Initiation
Afdas / OPCO

5 040 € HT

Prochaines Sessions

Demande de réservation pour la session

du

  • envoyer

Dans l'attente du processus complet d'inscription (audit, devis, financement accepté), cette demande de réservation est avant tout une démarche de demande d'inscription.

Validation des Acquis

Ce certificat valide les acquis en fin de formation et certifie (ou non) la qualification professionnelle obtenue en fin de formation, pour des formations où les pré-requis permettent d'accueillir des techniciens déjà professionnels et dont les contenus de la formation suivie intègrent une pratique suffisamment longue pour acquérir une autonomie professionnelle. Ce certificat exerce un contrôle continu et est supervisé par la responsable pédagogique. Des exercices sont donnés par le formateur, portant sur les axes principaux du programme et des objectifs, permettant de mesurer le niveau des compétences acquises et maîtrisées, le degré d'autonomie atteint en fin de formation, ainsi que le niveau professionnel et la capacité à assumer des responsabilités en complète autonomie. La responsable pédagogique réceptionne les résultats des exercices, et sanctionne par un niveau atteint d'acquisition, de A (Compétences acquises et maîtrisées, autonomie complète) à E (Compétences non acquises), en passant par des notes intermédiaires, et en qualification par un niveau atteint, de A (qualification professionnelle obtenue) à C (qualifcation professionnelle non obtenue).