Reynald Garénaux, concept artist et dessinateur, anime la formation ZBrush : « créer en 3D comme on esquisserait en dessin »
Nouvelles formations SketchUp : dessin 2D, projets 3D, matériaux, styles de rendu, animation et rendu photoréaliste, simulation VR…
Karim Rahou, directeur artistique et motion designer, a suivi la formation Blender : « J’ai changé de logiciel 3d… je travaillais sur Cinema 4D »
Maxime Bastien, infographiste designer, a suivi la formation 3DS Max perfectionnement V-Ray et Compositing : « les outils mis à disposition étaient très performants »
Fred Randuineau, superviseur 3D CG/VFX, anime la formation Unreal Engine : « Unreal est un écosystème très dense »
Fabienne Forlini, designer et chargée de production TV en reconversion a suivi la formation 3DS Max initiation longue : « Je recommande Video Design Formation »
Blender VR 360 : rendre des scènes 3D pour casques Gear Vr Samsung ou plateformes VimeoVR / YoutubeVR.
Philippe Pappaert, graphiste 3D et expert certifié Cinema 4D, formateur : « ce programme est souple, simple à l’usage et le plus intuitif du marché… «