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Formation SketchUp initiation complète

Dessin 2D, modèles et projets 3D, coupes et plans, composants et groupes, matériaux, textures, animation, styles de rendu, modélisation avancée, plug ins, rendu VRay photoréaliste, impression 3D, simulation VR.

durée
10j. (70h)

10h-13h puis 14h-18h

Distanciel / Présentiel
durée
3 360 € HT 
 4 032 € TTC
Pôle Emploi Afdas / OPCO

INSCRIPTION, DEVIS...

01 48 06 10 18
ou par mail

PROCHAINES SESSIONS

OBJECTIFS DE LA FORMATION

Ce stage de formation SketchUp de 2 semaines est une initiation complète à la conception et création 3D sous SketchUp, avec spécialisation de niveau expert SketchUp :

  • 5 jours d’initiation à SketchUp : dessin 2D et 3D, modèles et projets 3D, lumières, matériaux, textures, animation et rendu, imports et exports, plans, vidéos…
  • 5 jours de perfectionnement niveau expert à SketchUp Pro : modélisation avancée, projets complexes, textures, animation, rendu photoréaliste VRay, impression 3D, rendu pour simulation réalité virtuelle.

 

 

Objectifs et référentiel de compétences de la formation SketchUp initiation complète :

  • Se repérer dans l’interface de SketchUp, l’espace de travail et les préférences
  • Se répérer dans l’espace 3D avec SketchUp
  • Dessiner en 2D
  • Modéliser en 3D
  • Exporter des plans d’exécution, coupes…
  • Gérer les lumières et les matériaux
  • Gérer les matériaux et Shaders
  • Utiliser l’animation
  • Choisir et gérer des plug ins pertinents en production
  • Gérer des projets complexes
  • Créer des rendus photoréalistes avec VRay
  • Créer des simulations VR
  • Paramétrer des sorties pour impression 3D

Sketchup

Présentation de l'outil

SketchUp est une application de modélisation 3D, animation et rendu, dotée d’outils simples et intuitifs (rotation, extrusion, déplacement…) qui n’utilise que des surfaces et propose des actions adaptées au contexte : créer une face, l’extruder, la diviser… en « devinant » l’action possiblement souhaitée. Un outil intuitif, populaire, accessible !

SketchUp est utilisé dans le design intérieur, l’architecture, le design d’objet ou la conception et fabrication de meubles… mais aussi l’industrie, le paysagisme, l’urbanisme…

Contrairement à de nombreux outils de modélisation, SketchUp travaille directement en 3D, ce qui offre une vraie facilité pour des usagers peu techniques (concevoir sa maison ou un meuble) mais rejoint également les nouveaux process d’ingénierie architecturale (le BIM, comme avec Revit). SketchUp, après avoir appartenu à Google, est désormais développé par Trimble, qui le commercialise dans plusieurs versions (gratuite, Pro,…) et au sein de ses différents workflows d’outils de cartographie et ingénierie architecturale, et notamment avec ses scanners laser 3D très haut de gamme.

SketchUp offre de nombreux avantages :

  • SketchUp est facile à prendre en main et peu onéreux (voire pas du tout) !
  • SketchUp permet de créer rapidement des plans d’exécution…
  • …mais aussi des rendus aux styles prédéfinis : à main levée, technique,…
  • 3D warehouse est une bibliothèque de milliers d’objets gratuits, très utiles et immédiatement intégrables !
  • les versions Pro (299 USD/an) et Studio (699 USD/an) amènent SketchUp à un niveau d’excellence, en rendu photoréaliste (Vray est livré avec la version Studio), simulation VR, gestion de scans professionnels…

 

CONTENU COMPLET DE LA FORMATION

SEMAINE 1 : INITIATION SKETCHUP

 

FONDAMENTAUX & RAPPELS 

Les fondamentaux de la 3D
Positionnement de SketchUp : sa philosophie, ses versions, ses possibilités.
Métiers & process selon l’usage ou les usages de SketchUp.
Ergonomie de SketchUp.

 

BASES SKETCHUP

Interface. Modes d’affichage.
Préférences. Raccourcis.
Exemples de modèles et de projets.
Les outils de dessin. La navigation. La 3D.
Rendus aux différents styles : styles par défaut, jeux de couleurs, arêtes de croquis.
Mini projet pour être autonome sur les bases.

DESSIN 2D & 3D

Unités de travail.

Outils de dessin 2D : lignes, cercles, arcs, traits…

Dessin 3D : modèle 3D, visualisation 3D.

Actions / déplacements et modifications.
Menus contextuels, info.
Gestion de la précision.

Outils mètre et rapporteur.
Interactions et transformations 3D.
Textes 3D.

TRAVAIL DE PROJETS

Composants & groupes.

Bibliothèques de composants.
Modèles 3D Warehouse.

Organiser son projet avec les Balises et Structures.

Terrains.

Gélocalisation.

 

MATERIAUX, TEXTURES, RENDUS, GESTION 3D

Création et gestion de textures, matériaux.

Importation de bitmaps.
Création de Scènes de référence.
Caméras : point de vue, perspective, optique.
Lumières. Ombres.

SKETCHUP POUR LE PLAN

Import fichiers Autocad.
Modèles 3D à partir d’un fichier Autocad.
Plans d’exécution. Présentations avec Layout (cotations, annotations…)

SKETCHUP POUR LA PRESENTATION

Rendus. Styles possibles. Choix et modifications.
Animation. Rendu vidéo.

 

SEMAINE 2 : PERFECTIONNEMENT EXPERT

RAPPELS SKETCHUP PRO

Préférences & raccourcis.
Gestion de projets, modèles 3D, 3D Warehouse.
Dessin 2D avancé.
Workflows conseillés.

 

MODELISATION AVANCEE

Modélisation en booléen (solides). Intersection avec les faces.
Outils avancés.
Terrain 3D, à partir de différentes méthodes (2D, scans, modèles…)
Imports et exports DXF & DWG.
Utilisation de la géolocalisation, Google Earth.

Modélisation d’après photo (outil Adapter une photo)
Outils Text, Cotation et 3D text.

 

GESTION AVANCEE DE PROJETS COMPLEXES

Aides au dessin.
Gestion intelligente des Groupes et Composants.
Composants dynamiques.
Bibliothèques de composants.
Gestion des extensions via Extension Warehouse ou le site internet https://sketchucation.com/
Plug ins gratuits pertinents (Make face, Solid Inspector, JHS PowerBar, Join Push Pull, 1001bit…)

 

 

 

APPROFONDISSEMENT TEXTURES, MATERIAUX, ANIMATION

Ressources disponibles.
Importation de modèles 3D via 3D Warehouse.
Textures avancées.
Animation.

 

RENDUS SKETCHUP AVANCES

Détail des rendus selon usage et styles désirés.
Compositing.
Coupes.
Sorties multicalques.
Création de plans.

 

RENDU PHOTOREALISTE

Plug in VRay for SketchUp.
Présentation. Philosophie d’un moteur de rendu photoréaliste.

Présentation de l’interface (VRAy frame buffer, VRay Asset Editor)
Réglage de l’environnement.

Réglage des matériaux VRay (reflection, réfraction, Glossiness, bump…)

Différents types de lumières : Plan, Projecteur, Sun Light, Dôme…
Rendu avancé. Exports multipasses.

Utilisation du Light Mix.

 

IMPRESSION 3D

Présentation systèmes d’impression 3D.
Optimisation de projets SketchUp pour l’impression 3D.
Exemples.

 

SIMULATION & IMMERSION VR

Immersion en VR avec SketchUp Viewer.
Tests et projets avec casques VR.
Visualisation temps réel sur tablette.
Visualisation multiples utilisateurs en distanciel.

CONDITIONS DE LA FORMATION

MOYENS TECHNIQUES

6 stagiaires maximum.

En présentiel : 1 station SketchUp par stagiaire, Intel Core i9 7920x 12 coeurs, GPU nVidia RTX 2080Ti 11Go de VRAM, 64 Go de RAM, écran 27 pouces. Tablette graphique.
SketchUp Free et Pro, VRay, Adobe Creative Cloud, plugs ins Make face, Solid Inspector, JHS PowerBar, Join Push Pull, 1001bit…, dernières versions.
1 imprimante 3D Wanhao, casques VR.

En distanciel : un ordinateur pouvant faire tourner SketchUp free & pro, une connexion internet minimum Adsl, un micro et si possible une webcam (ou un smartphone ou tablette). Nous vous aidons à distance à installer applications, licences, médias et outil de web conference live. En cas de machine insuffisamment performante pour le travail en formation, nous vous mettrons gratuitement à disposition une station à distance (cloud computing) ou un de nos ordinateurs (selon disponibilité).

PARTICIPANTS

Décorateurs, scénographes, designers, architectes, urbanistes, menuisiers, ingénieurs, dessinateurs techniques, techniciens, toute personne ayant besoin de se former à SketchUp.

NIVEAU REQUIS

Bonne aisance dans l'environnement informatique. Connaissance des outils graphiques 2D bitmap (Photoshop), vectoriels (Illustrator, autocad,...) ou 3D. Pratique du dessin, manuel ou technique. Entretien pédagogique.

ACCESSIBILITÉ

Nos formations sont accessibles et aménageables pour les personnes en situation de handicap. Fauteuils roulants autorisés en largeur maxi 70cm. Pour tout handicap, auditif, visuel ou autre, merci de nous contacter pour les aménagements possibles.

VALIDATION DES ACQUIS

Contrôle continu tout au long de la formation, exercé par le formateur et supervisé par la responsable pédagogique. Délivrance d'un Certificat de Validation des Acquis de Formation. (en savoir plus)

MODALITES D'ORGANISATION

Formation présentielle, en nos locaux, 13 rue Desargues, 75011 Paris.

MOYENS ET MODALITES PEDAGOGIQUES

Une salle de formation avec tableau blanc, un poste informatique pour chaque apprenant, un poste informatique vidéo-projeté pour les formateurs, avec accès internet et imprimante partagée. Alternance de séquences théoriques et d'exercices d'application réelle. Les exercices sont réalisés sous la supervision des formateurs, dans une logique d'apprentissage des compétences et d'autonomie progressive des apprenants. Des exercices plus longs et synthétiques permettent de reprendre un ensemble de compétences dans des cas pratiques types des métiers et compétences concernés, et s'assurer de leur acquisition par les apprenants.

SUPPORT DE COURS

2 livres, 1 clé USB.

SUIVI DE STAGE

Gratuit par email

RESP. PÉDAGOGIQUE

James Simon

FORMATEUR

Professionnel en activité, expert reconnu dans son domaine, animant régulièrement des formations.

LABELS QUALITÉS

Centre certifié Qualiopi (certification nationale) / certifié ISQ-OPQF / référencé Data-Dock / centre certifié Adobe / Maxon / Blackmagic Design / centre de test Certiport

NOS FORMATEURS

Guillaume Grimonprez
Guillaume Grimonprez
Infographiste 3D, spécialiste de 3DSMax, Substance, SketchUp...

EN SAVOIR +

SketchUp

Editeur de SketchUp : Trimble

Tutos : la super chaîne officielle YouTube (en anglais)

3D Warehouse : la bibliothèque presque infini d'objets 3D

Blog de l'éditeur : news, articles, créations...

Vous voulez en savoir plus sur la construction, les scans 3D, le BIM ?

Moteurs de rendu :



FORMATIONS COMPLÉMENTAIRES

En complément de cette formation nous vous recommandons les formations suivantes

Formation 3DS Max initiation longue

Initiation longue au logiciel 3DS Max: bases 3D, modélisation polygonale, caméras et animation, matériaux et textures avec Substance Designer, lumières, modélisation polygonale avancée, animation, rendu V-Ray et compositing, bases VR/360.

Formation Blender initiation complète

Initiation complète à la création 3D sous Blender, avec spécialisation de niveau expert Blender en lumière, textures, physiques, VR, python, geometry nodes et impression 3D.

FORMATIONS SUR LE MÊME THÈME

Formation Blender, perfectionnement expert

Perfectionnement de niveau expert à Blender en lumière, textures, physiques, Python, Geometry Nodes, VR et impression 3D.

Formation 3DS Max perfectionnement V-Ray et Compositing

Perfectionnement 3DS Max et spécialisation au moteur de rendu V-Ray : modélisation polygonale, animation, matériaux et textures avec Substance Designer, lumières, modélisation polygonale avancée, rendu V-Ray et compositing, bases VR/360.

Formation Houdini complet

Initiation intensive : modélisation, rigging, clouds, animation, shading, compositing, pyro, fluids, terrain, particles, rendu...

Demande de réservation pour la session

du

  • envoyer

Dans l'attente du processus complet d'inscription (audit, devis, financement accepté), cette demande de réservation est avant tout une démarche de demande d'inscription.

Validation des Acquis

Ce certificat structure le déroulement de la formation selon ses objectifs, et évalue ses acquis tout au long, avec des exercices donnés par le formateur, portant sur les axes principaux du programme et des objectifs, permettant de mesurer le niveau des compétences acquises et maîtrisées, le degré d'autonomie atteint en fin de formation. La responsable pédagogique réceptionne les résultats des exercices, et sanctionne par un niveau atteint d'acquisition, de A (Compétences acquises et maîtrisées, autonomie complète) à E (Compétences non acquises), en passant par des notes intermédiaires.