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Formation Octane Render

Formation Octane Render

Spécialisation à Octane Render, moteur de rendu GPU unbiased photoréaliste : noeuds, shaders, matériaux, lumières, caméras, effets, rendu, standalone et plug in.

Finançable Afdas finançable OPCA

Présentation de l'outil

Octane Render est un moteur de rendu GPU, donc basé sur la carte graphique et non pas sur le processeur de l’ordinateur.

Octane Render est reconnu comme étant physiquement proche de la réalité c’est-à-dire un moteur rendu « unbiased », permettant la création d’images et d’animations photo réalistes. Le path tracing simule le comportement physique de la lumière, offre un rendu très réaliste d’une 3D éclairée, habituellement lente à calculer, et Octane se base sur la logique des GPU pour le faire rapidement !

Disponible en version standalone (application indépendante), ou sous forme de plug in pour la plupart des outils 3D : Cinema 4D, 3DS Max, Maya, AutoCAD, Blender, Houdini, Nuke, Modo, Sketchup, Rhinoceros… Octane Render est livrable sur Mac, PC et Linux.

Octane Render, version application "standalone", outil de rendu GPU avec organisation nodale
Octane Render, version application « standalone », outil de rendu GPU avec organisation nodale

OBJECTIF DE LA FORMATION

Ce stage de formation de 5 jours sur le moteur de rendu Octane Render est une initiation intensive des possibilités de cet outil de rendu GPU unbiased. Octane Render se compose de deux outils: la version Standalone et le plug-in pour différents programmes. Durant cette formation, nous utiliserons le plug in pour Cinem4D, comparable aux autres versions de plug ins Octane Render.

Cette formation est plus particulièrement destinée aux personnes voulant faire de rendu élégant et fin, et cela très rapidement. Octane Render est utilisé en motion Design, visualisation d’architecture, présentation de produits, simulation médicale, industrie du luxe…

PROGRAMME COMPLET DE LA FORMATION

BASES ET VERSION STANDALONE

Présentation de Octane Render : fonctionnalités, avantages, principes…
Prérequis matériels.
Quelques artistes utilisant Octane Render.

La version Standalone

Présentation de l’interface :

  • Notions de nœud de connexion.
  • Groupes de nœuds et organisations.
  • Les différents matériaux d’Octane.
  • Les matériaux complexes d’Octane Render.

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OCTANE, PLUG IN FONCTIONNALITES COMPLETES

Présentation détaillée du plug-in Octane pour Cinéma 4D.

Intégration du plug-in dans l’interface.

Ouverture d’une scène simple de présentation de produit.

Ajouts des différents éléments à la scène : lumières, caméra, matériaux.

Les éléments compatibles de C4D et ceux qui ne le sont pas.

Les différents types de matériaux de Octane Render dans C4D

Projection et /ou Uv.

Créations de matériaux simples.

Créations de matériaux complexes.

 

FONCTIONNALITES AVANCEES

Les différents shaders dans Octane Render.

La Live database.

Les lumières dans Octane Render

Les différentes caméras dans Octane Render.

La profondeur de champs.

Le traitement du flou de mouvement.

Les effets de caméra.

Les Autres Objets octane :

  • Object tag : Opensubdiv, flou, hair, X-particles.
  • Octane Scatter.
  • Les effets volumétriques.
  • Les matériaux cartoons.
  • Les lumières cartoons.

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RENDU DANS OCTANE RENDER 

Les paramètres généraux.

Comprendre la notion de priorité.

Optimiser les paramètres et la scène.

Création de presets de rendu.

La notion de multipass dans Octane render.

Le rendu d’animation.

 

MISE EN PRATIQUE INTENSIVE

Eclairage, textures et rendu de cas de figure dans ces 3 domaines :

  • Exercice de présentation de produit.
  • Exercice de Motion Design.
  • Exercice d’architecture.

 

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DURÉE TOTALE

5J. / 35H.

10h-13h puis 14h-18h


NOMBRE PARTICIPANTS

5 maximum


PROCHAINES DATES

TARIF
1 680 € HT  /  2 016 € TTC
INSCRIPTION, DEVIS...
01 48 06 10 18
ou par mail

PARTICIPANTS

Infographistes 2D et 3D, truquistes, designers, architectes, illustrateurs, réalisateurs, photographes, toute personne désirant s'initier au rendu GPU unbiased ultra rapide avec Octane Render.

NIVEAU REQUIS

Pratique d'un outil 3D. Entretien pédagogique.

CONDITIONS
DE FORMATION

MOYENS TECHNIQUES

1 station Octane Render par stagiaire, 8 coeurs, ram 32Go, carte Nvidia K4200 (4Go), avec écran 27 pouces. Photoshop, Illustrator, Cinema4D, Octane Render standalone et plug in C4D, dernières versions. Tablette graphique.

SUPPORT DE COURS

Mémo vidéo numérique, tuto ou mémo sur Octane Render.

VALIDATION DES ACQUIS

Contrôle continu tout au long de la formation, exercé par le formateur et supervisé par la responsable pédagogique. Délivrance d'un Certificat de Validation des Acquis de Formation. (en savoir plus)

SUIVI DE STAGE

Gratuit par email

RESP. PÉDAGOGIQUE

James Simon

EN SAVOIR PLUS

En savoir plus sur Octane Render
octane-render-logo-2 
Volumetric rendering, deep pixel rendering, OSL, live texture baking, subsurface light scattering, toon shading, HDRI...
Octane Render calcule des images unbiased jusqu'à 50 fois plus rapidement qu'un CPU !
 
Site de l'éditeur : otoy 
Liste des fonctionnalités.
Cartes compatibles.
Tarifs selon versions...
 
Nos formateurs Octane
Philippe Pappaert, infographiste 3D, C4D, Maya, Octane...

Validation des Acquis

Ce certificat structure le déroulement de la formation selon ses objectifs, et évalue ses acquis tout au long, avec des exercices donnés par le formateur, portant sur les axes principaux du programme et des objectifs, permettant de mesurer le niveau des compétences acquises et maîtrisées, le degré d'autonomie atteint en fin de formation. La responsable pédagogique réceptionne les résultats des exercices, et sanctionne par un niveau atteint d'acquisition, de A (Compétences acquises et maîtrisées, autonomie complète) à E (Compétences non acquises), en passant par des notes intermédiaires.