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Formation Fusion, initiation longue

Formation Fusion, initiation longue

Initiation longue en habillage, animation et compositing 2D, 3D et VR.

Finançable Afdas finançable OPCA

OBJECTIF DE LA FORMATION

Cette formation de 2 semaines est une initiation longue et intensive à Fusion, outil de compositing 2D, 3D et VR, animation et habillage, pour devenir autonome comme truquiste sur Fusion :

  • acquérir le workflow de base de Fusion
  • créer habillages 2D et 3D
  • animer typos et éléments visuels, avec timeline, gestion de courbes, chemins et expressions.
  • truquer des images : rotoscopie, keying, effets, correction couleur, warping…
  • créer des objets 3D : typos, primitives et objets simples
  • découvrir le compositing et ses fonctionnalités : organisation nodale, espace 3d, gestion des couches/mattes, tracking, stabilisation,…
  • maîtriser l’espace 3D : caméras, lumières, textures
  • comprendre des outils avancés : réplication 3D, particules 3D et leurs contraintes, painting vectoriel
  • découvrir la gestion VR/360 en compositing avec Fusion
  • appréhender les workflows possibles : import PSD, 3D, plug ins OpenFX, rendu multipasses, dialogue avec Resolve, développement de Macros, rendu réseau.

FORMATEUR : un truquiste expérimenté expert de Fusion. 

Fusion est un logiciel complet proposant habillage, animation et composition 3D.
Fusion est un logiciel complet proposant habillage, animation et composition 3D.

Présentation de l'outil

Fusion est un outil de compositing 2D/3D, animation et habillage, développé par BlackMagic Design (DaVinci).
Utilisé sur des centaines de films, pubs et séries TV, Fusion a été racheté par Blackmagic Design.
Fusion est devenu multiplateforme (PC, Mac) et a commencé à gagner en fonctionnalités.

Fusion propose le meilleur des deux mondes, à la fois des fonctions complètes de compositing 2D/3D, avec organisation nodale, et à la fois de puissants outils d’habillage, animation et création graphique 2D / 3D :

  • habillage en espace 3D, avec typos en 3D réelle, primitives 3D, courbes de Béziers, timeline, expressions…
  • outils de compositing avec interface nodale : tracking, keying, rotoscopie, painting vectoriel, nombreux effets…
  • intégration 3D complète, particules 3D, deep pixel compositing…
  • expressions, scripting, rendu multipasses, rendu réseau, dialogue avec de nombreux outils et plateformes

La dernière version de Fusion apporte de nombreuses fonctionnalités, notamment :

  • compositing VR/360, visualisation temps réel, stéréoscopie VR
  • trackingplanaire et tracking caméra 3D
  • nouvel outil d’incrustation : Delta Keyer, plus Clean Plate
  • accélération GPU en OpenCL, moteur de lecture Studio Player avec versioning,…
  • travail collaboratif et multi-utilisateurs.
Fusion propose une interface nodale pour régler les opérations de compositing.
Fusion propose une interface nodale pour régler les opérations de compositing.

PROGRAMME COMPLET DE LA FORMATION

BASES FUSION

Workflow de base. Import médias, fichiers PSD, vidéo, cinéma, raw, images…
Gestion de la chaîne couleur : outils de gestion, support ACES.
Formats et codecs compatibles : raw, exr, mov, dpx, prores….
Effets, habillage, animation, nodes, timeline, espace 3D. Flow graph, vues 3D multiples.
Spreadsheet editor.
Lecture temps réel, rendus, exports.
Préférences.

HABILLAGE ET ANIMATION

Animation 2D, temporelle.
Texte 2D. Animation : propriétés, trajectoire.
Texte 3D. Extrusion, réflections, ombres… Mapping.
Bibliothèques. 

Fusion propose la création de titres en vraie 3D, avec animation dans un espace 3D complet.
Fusion propose la création de titres en vraie 3D, avec animation dans un espace 3D complet.

COMPOSITING

Flow graph. Nodes, connexions, opérations, couches.
Time remapping.
Keying. Gestion des Mattes. Modes de fusion.
Delta Keyer. Chroma, luma, alpha.
Painting pour le keying et le composition.
Rotoscopie : Béziers, B-spline. Edge detection. Animation des points, transform box. Onion skin.
Tracking et stabilisation. Track automatique. Import de données de tracking.
Tracking planaire. Tracking caméra.
Travail en VR : découverte de l’espace VR, et des outils. Visualisation VR.
Effets : correction couleur, blurs, glows, déformations,
Espace 3D. Lumière et ombres. 

Fusion propose des outils de rotoscopie très complets.
Fusion propose des outils de rotoscopie très complets.

3D AVANCEE

Fichiers Open EXR.
Imports scènes FBX : modèles de 3DSmax, Maya, Cinema 4D…
Particules 3D : environnements réalistes, contraintes, forces…
Import Alembic.
Textures et matériaux.
Environment maps.
Projection pour rallonger des lieux.

Fusion offre des outils 3D de haut niveau : formats Open EXR et Alambic, deep compositing...
Fusion offre des outils 3D de haut niveau : formats Open EXR et Alambic, deep compositing…

HABILLAGE AVANCE

Imports logos Illustrator.
Import fichiers Photoshop multicalques. Modes de fusion. Nodes.
Painting vectoriel : usage de base. Clonage. Edition des coups de brosse.
Import objets 3D : 3DSMax, C4D, Maya…
Espace 3D avancé pour l’habillage.
Outil 3D Replicate.
Editeur de courbes de Béziers : trajectoires et temporelles.

WORKFLOW AVANCE

Aperçu des plugs in disponibles.
Lancer Fusion depuis un montage Avid.
Macros (Fuses).
Rendu multipasses. Exports. Rendu réseau.
Gestion de projets et travail collaboratif.
Workflow avec Da Vinci Resolve : du compositing au finishing.

 

Fusion combine un espace 3D complet, la création 3D d'objets simples, l'import 3D, avec un système particulaire 3D en interaction avec les objets gérés dans cet espace...
Fusion combine un espace 3D complet, la création 3D d’objets simples, l’import 3D, avec un système particulaire 3D en interaction avec les objets gérés dans cet espace…

DURÉE TOTALE

10J. / 70H.

10h-13h puis 14h-18h


NOMBRE PARTICIPANTS

6 maximum


PROCHAINES DATES

TARIF
3 360 € HT  /  4 032 € TTC
INSCRIPTION, DEVIS...
01 48 06 10 18
ou par mail
TÉLÉCHARGEZ
LE PROGRAMME
COMPLET

PARTICIPANTS

Animateurs traditionnels, techniciens, truquistes, graphistes, monteurs, réalisateurs, directeurs artistiques... toute personne voulant réaliser habillage, animation, trucages, compositing et effets spéciaux en 2D, 3D et VR avec Fusion.

NIVEAU REQUIS

Aisance suffisante dans l'environnement informatique. Connaissance d'outils graphiques 2D bitmap (Photoshop). La pratique d'un outil de trucages est recommandée, ou à défaut une grande aisance avec l'informatique et l'environnement vidéo/graphique. Entretien pédagogique.

CONDITIONS
DE FORMATION

MOYENS TECHNIQUES

1 station Fusion Studio par stagiaire, quadri ou octo processeurs, écran 27 pouces, carte graphique optimisée. Retour vidéo broadcast. Casques et station lecture VR (Occulus et/ou HTC Vive). Fusion Studio, Photoshop, dernières versions. Tablette graphique.

SUPPORT DE COURS

Livre ou mémo sur Fusion.

VALIDATION DES ACQUIS

Contrôle continu tout au long de la formation, exercé par le formateur et supervisé par la responsable pédagogique. Délivrance d'un Certificat de Validation des Acquis de Formation. (en savoir plus)

SUIVI DE STAGE

Gratuit par email

RESP. PÉDAGOGIQUE

James Simon

EN SAVOIR PLUS

Blackmagic Fusion
software-fusion-7 

Fusion : site de son éditeur 
Tutos sur Fusion par BMD

Comparer les versions : Fusion Studio et Fusion (gratuite)
Témoignages d'utilisateurs Fusion

Test de Fusion 8 sur Mac, par macplus.net

PORTRAITS DE STAGIAIRES

Nicolas Barachin

Nicolas Barachin, chef monteur et réalisateur, a suivi un stage de prise de vues HD (3 semaines) et un perfectionnement HD sur Avid (5 jours).

Jean Coudsi

Jean Coudsi a suivi un stage Color

Rosita Cannata

Rosita Cannata Régisseur audiovisuel (cinéma, publicité, tv, photos) a suivi le stage Final Cut Pro Complet

Henri Foucault

Henri Foucault a suivi les stages Final Cut, After Effects, DVD Studio Pro

Jessy Chenal

Jessy Chenal a suivi le stage Final Cut Pro Complet (15j)

Validation des Acquis

Ce certificat structure le déroulement de la formation selon ses objectifs, et évalue ses acquis tout au long, avec des exercices donnés par le formateur, portant sur les axes principaux du programme et des objectifs, permettant de mesurer le niveau des compétences acquises et maîtrisées, le degré d'autonomie atteint en fin de formation. La responsable pédagogique réceptionne les résultats des exercices, et sanctionne par un niveau atteint d'acquisition, de A (Compétences acquises et maîtrisées, autonomie complète) à E (Compétences non acquises), en passant par des notes intermédiaires.

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