OBJECTIFS DE LA FORMATION
Ce stage de formation Final Cut Pro Perfectionnement X et Motion de 2 semaines est un perfectionnement à Final Cut Pro X sur la dernière version, le finishing et l’optimisation des workflow, et une initiation à Motion pour créer habillage et trucages.
Semaine 1 : perfectionnement à Final Cut Pro X, sur la dernière version, le finishing, l’optimisation des workflow, en montage et gestion des médias, et la découverte des meilleurs plug ins professionnels complémentaires.
Semaine 2 : initiation à Motion en habillage, trucages, painting, espace 3D, interaction avec Final Cut Pro X.
Présentation de l'outil
Final Cut Pro X est réellement un outil de montage révolutionnaire, par son prix extrêmement bas (230 Euros ! pour un outil réellement professionnel), son ergonomie repensée, plus facile à apprendre et plus rapide dans de nombreuses opérations courantes aussi bien en import/capture, montage qu’en création d’habillages et effets visuels. Et Final Cut Pro X offre une puissance unique pour les transferts et les calculs d’effets, et autres processus voraces en temps de calcul (conversions, mélange de définition, multicouche d’images…), qui se font sous Final Cut Pro X en tâche de fond ou en temps réel grâce à une utilisation des cartes graphiques du Mac.
Final Cut Pro X est le résultat d’une ré-écriture à 0 d’un outil de montage par les équipes d’Apple :pour proposer un outil adapté aux machines actuelles et à venir (cartes graphiques…), aux systèmes d’exploitation modernes (64 bits, et ne pas s’encombrer d’un logiciel écrit en de multiples codes source, et de multiples rétro-compatibilités), et bien entendu adapté aux moyens de tournage modernes (cartes mémoire, HD, UltraHD, cinéma numérique de très haute définition) et aux vecteurs de diffusion d’avenir : fichiers, web, tablettes et smartphones, et non plus la K7 ou le DVD.
Apple a pris le temps de venir dans des salles de montage, étudier et chronométrer des monteurs et des monteurs truquistes pour observer leurs différents workflows et processus de travail (en news, doc, fiction, pub, institutionnel), afin d’aboutir à un outil de montage repensé, avec une accélération et une simplification des gestes pour dérusher, monter, trimmer, habiller, étalonner, truquer, et surtout fluidifier les processus techniques inintéressants : transferts et conversions en tâche de fond, exports,…
Apple a pris un risque en imposant un outil profondément différent (d’où certaines réticences à sa sortie, d’autant que Final Cut Pro X n’était pas “fini”, avec des fonctions manquantes, qui sont arrivées quelques mois plus tard), avec cet outil de montage qui impose de se former de nouveau à zéro, même pour les anciens utilisateurs de Final Cut Pro (7, 6…), qui ne comprendront pas au début que ce Final Cut Pro X s’appelle Final Cut Pro alors que l’ensemble des outils, noms et procédures ont changé.
Mais si Final Cut Pro X connait désormais un réel succès et commence à s’imposer partout, ce n’est pas simplement par son faible coût, mais surtout par sa puissance, sa simplicité et ses nombreuses fonctions professionnelles très riches, et finalement assez complexes.
Doté d’une interface et d’outils “humains”, plus proches du monteur, Motion est un outil professionnel, capable d’habillages, d’effets et de compositings 2D/3D sophistiqués, précis et spectaculaires.
Les atouts de Motion (Apple) résident dans son intégration tant logicielle qu’économique avec Final Cut Pro X (capable de concevoir des effets, transitions, titres préformés esthétiquement pour Final Cut Pro X), mais aussi dans son incroyable puissance temps réel, s’appuyant sur le moteur graphique des cartes d’affichage, et utilisant des technologies haut de gamme (SmoothCam, optical flow,…).
Motion a institué une nouvelle génération d’outils d’habillage.
L’apparente simplicité de Motion dissimule en fait un outil complexe.

CONTENU COMPLET DE LA FORMATION
FINAL CUT PRO X PERFECTIONNEMENT (5 JOURS)
PRISE EN MAIN FINAL CUT PRO X DERNIERE VERSION
Exploration de l’interface au flat design.
Espaces de travail.
Timeline magnétique 2 : couleurs et rôles. Index. Hauteur des rôles.
Gestion de l’audio.
Recherche dans l’index de la timeline.
Gestion collective des effets.
Transition flux.
Fondu audio par raccourci.
Consolidation d’un projet Motion en bibliothèque FCP X.

GESTION DES MEDIAS
Import : HD, 4K, UltraHD, Red, Arri, FS7, Avc intra…
Images disques.
Montage offline avec création de proxys.
Gestion des bibliothèques, événements et projets.
Projets en local sur stockage NAS.
Exports master, Quicktime multipistes, MXF avec plusieurs pistes audio.
Export pour le web.
FONCTIONNALITES AVANCEES
Montage 3 et 4 points. Modes de remplacement.
Outils de raccord. Editeur de précision. Plan connecté. Match Frame.
Outils de la timeline.
Plans composés. Gestion des Auditions.
GESTION DE PROJETS
Dérushage avec création de mots clés, de favoris, de marqueurs, de collections intelligentes
Gestion des rôles avec création de de sous-rôle ou utilisation des métadonnées iXML des sons polyphoniques, Attribution de rôles par type de son. Couleurs. Gestion des rôles par métadonnées.
Synchronisation par lot via Sync-N-Link
Fonctionnalités de montage (TRIM à la souris ou au clavier, split…)
Montage son sous FCP
Exports pour Protools via X2Pro
Exports pour After Effects via XtoCC
Exports vers Nuke via ClipExporter
Export vers DaVici via… XML tout bête
Création de rapports avec Producer’s Best Friend, pour lister archives, musiques, travail labo, effets spéciaux…

AUDIO
Rappels et approfondissements sur l’audio : multicanal, stéréo, synchro, mixage, « pistes »…
Gestion de l’audio: développer, détacher, scinder les éléments audio. Informations, canaux. Rôles.
Gestion des rôles pour une approche multipistes audio : activation des voies, rôles audio pré-réglés, sur mesure. Attribution de rôles par type de son. Couleurs. Gestion des rôles par métadonnées.
Trim audio.
Améliorations audio : bruit de fond, tonalité, bourdonnement. Effets audio. Effets AU.
Préparation montage son. Exports, XML. Mixage son Final Cut.
PROJETS FILM
Flux de postproduction cinéma numérique, HD, 2K, 4K…
Rec 2020. Réglages bibliothèques et projets en Rec2020.
EFFETS SPECIAUX
Effets spéciaux. Compositing. Animation. Stabilisation de plans.
Effets utiles – flous, corrections, déformations, modes de compositing…
Réglages/animation d’un effet. Localisation d’un effet sur une partie de l’image. Suivi temporel.
Titres complexes avec mCallOut.
Utilisation des plug-ins mLogo, mForm et mBehavior, mDoubleExposure, mFrame et mCensor.

TITRAGE & HABILLAGE
Création de titres et de génériques avec les outils inclus dans FCP X
Titre en 3D
Titre complexe avec mCallOut de motionVFX
Création de sous-titres avec Subtiles de SugarFX (ou un autre)

ETALONNAGE IMAGE
Etalonnage sur mesure – primaire, masques, secondaires.
Masques de couleur. Animation de masques.
Trucages : incrustation, changement localisé de couleur.
Utilisation du plug-in Color Finale
SORTIES, PAD, EXPORTS
Contrôle final des signaux audio et vidéo. Normes des signaux PAD SD, HD, 4K. Oscillo-vecteurscopes.
Exports ProRes MXF. Exports XML. Exports MXF multi rôles.
Mastérisation en fichier. Compressions multimédias : H264, iPhone/iPad, Web, HTML, réseaux sociaux..
Sortie sur DVD autostart. Sortie Bluray. Découverte de Compressor.
MOTION INITIATION (5 JOURS)
NOTIONS
Flux de postproduction. Bases de la vidéo numérique : codecs, trames, formats,… Spécificités SD/HD/UltraHD/4K.
Positionnement de Motion. Configurations optimisées pour Motion.
PRISE EN MAIN DE MOTION
Paramétrage. Logique de travail du logiciel, interface.
Projet Motion. Texte + vidéos : animation simple avec quelques comportements.
Import/export avec Final Cut Pro X. Navigateur de projet.

BASES MOTION
Création de textes. Réglages fins. Animations par comportements. Import de vidéos. Insert/montage direct. Transformations. Comportements : textes, séquence de texte, animations, formes,…
Marqueurs/notes.
Bibliothèque d’objets : comportements, générateurs, formes, dégradés, photos. Générateur de formes.
Filtres usuels : corrections couleur, flous, 3D simple, ombres, déformations.
TEXTES
Paramétrage de texte 2D/3D
Animation d’apparition et disparition avec comportement
Positionnement avec le comportement « Aligner »
Animation d’apparition avec le Paint
Générique défilant

MASQUES

EFFETS SPECIAUX
Création de masques sur mesure. Option des points du masque. Localisation d’effets. Suivi temporel.
Animation avec des images clé, interpolation et extrapolation
Réplicateur : quand les utiliser, paramétrage, animation avec comportement et/ou clé
Emetteur de particules : les principaux environnements – feu, fumée, neige, pluie, objets et univers de synthèse.
Comportements de retiming.
Stabilisateur d’images automatique.
Tracking de plans.
TITRES, EFFETS FINAL CUT PRO X
Création de titres et d’effets pour Final Cut Pro X.
Marqueurs de boucle, d’animation d’entrée et de sortie

PAINTING
Les bases. Applications pour habillages, cartes animées,…

RENDUS/EXPORTATIONS
Exports Motion vers Final Cut Pro X/ Première / Davinci
Modifications et retours Générateur Motion et Final Cut Pro X .

CONDITIONS DE LA FORMATION
MODALITES D'ORGANISATION
Formation distancielle ou Formation présentielle, en nos locaux, 13 rue Desargues, 75011 Paris. (Selon disponibilité et selon votre demande)
MOYENS ET MODALITES PEDAGOGIQUES
En présentiel : une salle de formation avec tableau blanc, un poste informatique pour chaque apprenant, un poste informatique vidéo-projeté pour les formateurs, avec accès internet et imprimante partagée. Alternance de séquences théoriques et d'exercices d'application réelle. Les exercices sont réalisés sous la supervision des formateurs, dans une logique d'apprentissage des compétences et d'autonomie progressive des apprenants. Des exercices plus longs et synthétiques permettent de reprendre un ensemble de compétences dans des cas pratiques types des métiers et compétences concernés, et s'assurer de leur acquisition par les apprenants.
En distantiel : le formateur alterne des moments collectifs en webconference live (théorie, démonstration et explicitation de fonctionnalités) / en solo (exercices ou travaux à réaliser chacun de son côté, en salle « virtuelle » ou de manière privée) / du tutorat personnalisé (appels téléphone/Skype ou séances webconf privées pour personnaliser l’enseignement, aider un stagiaire…)
SUPPORT DE COURS
Mémo sur la vidéo numérique, mémo sur FCP X, livres sur FCP X et Motion.
SUIVI DE STAGE
Gratuit par email, Hotline gratuite, notamment par internet.
RESP. PÉDAGOGIQUE
Jeanne Clerc-Renaud
FORMATEUR
Professionnel en activité, expert reconnu dans son domaine, animant régulièrement des formations.
LABELS QUALITÉS
Centre certifié Qualiopi (certification nationale) / certifié ISQ-OPQF / référencé Data-Dock / centre certifié Adobe / Maxon / Blackmagic Design / centre de test Certiport