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Formation Trucages, After Effects et Nuke

Initiation complète et professionnalisante aux trucages sous After Effects et Nuke.

OBJECTIFS DE LA FORMATION

Ce stage de formation de 7 semaines (245h) est une initiation complète et professionnalisante aux trucages sous After Effects et Nuke.
After Effects : Animation, compositing, masques, habillage 2D/3D, painting, effets spéciaux avancés, création et gestion 3D. Expressions.
Nuke et Nuke X : Compositing, rotoscopie, incrustation, effets spéciaux et trucages, intégration 3D, habillage, 3D stéréoscopique.

After Effects est le logiciel de référence pour habiller et truquer film & vidéo. Ses fonctions d’animation sont les meilleures disponibles (précises, souples, puissantes). Expert de l’habillage sur mesure, After Effects est un très bon outil généraliste, précis et dôté de bons outils de compositing -incrustation, motion tracking, rotoscoping,… Il dispose par ailleurs de très nombreux effets et des centaines de plugs ins lui sont dédiés, augmentant ses effets possibles. Ses fonctions pro (expressions, parentés, scripting, gestion de la 3D,…) et sa logique font d’After Effects un logiciel « infini », capable de dépasser ses propres possibilités, au fur et à mesure de l’expérience du truquiste…
Nuke (The Foundry) est un puissant logiciel de compositing : nodal, 2D, 3D natif, preview 3D openGL, import 3D complet, stéréoscopie 3D, programmation et scripting de haut niveau… Mac, Windows et Linux, 32 ou 64 bits, Nuke est doté d’un rendu multimachines ultra-rapide même sur des machines peu puissantes.

Cette formation, qui s’adresse à des techniciens ayant déjà des bases en postproduction, maîtrisant Photoshop, et ayant si possible des bases sur After Effects, est une initiation intensive et complète à After Effects et Nuke, outils référence en habillage et compositing, 2D et 3D.

FORMATEUR(S)  Un truquiste After Effects spécialiste de l’habillage 2D/3D et des trucages et un truquiste spécialiste du compositing sur Nuke.

TARIF  7900 Euros HT

Stéphane Prince, truquiste et formateur After Effects

PROGRAMME COMPLET DE LA FORMATION

AFTER EFFECTS : ANIMATION, HABILLAGE ET TRUCAGES, 2D ET 3D  (4 SEMAINES)

NOTIONS  Flux de production cinéma et vidéos SD & HD. Positionnement d’After Effects. Bases de la vidéo numérique : codecs, trames, formats DV, SD, HD, FILM. Compositing et effets spéciaux : présentation théorique.

PRISE EN MAIN  Paramétrage. Logique de travail du logiciel, interface. Personnalisation. Gestion de projets : sauvegardes auto, historique,… Réalisation d’une animation simple de quelques paramétres, avec dérushage et movie final. RAM preview.

BASES AFTER EFFECTS  Animation : gestion des points clés, interpolations temporelles et spatiales. Calques de forme. Masquage : outils, animation manuelle, morphing de masques.

FONCTIONS AVANCEES  Compositions à niveaux multiples, précompositing. Gestion des parentés. Timewarp. Tracés automatiques. Modes de fusion. Pistes caches.

HABILLAGE  Calques texte. Animateurs. Génériques sur mesure. Animation. Gestion avancée. Animation avancée. Blur text animator. Gestion de l´alpha channel avec Photoshop. Intégration d’éléments Illustrator. Récupération / modification de calques vidéo Photoshop Etendu. Import / modification de projets Motion.

PAINTING  Peinture de vecteurs. Animation, masquage. Outil de painting. Animation. Brosses, outils complémentaires. Clonage : animation. Gomme. Effet cartoon.

EFFETS  Flous, déformations, 3D simple, ombres, corrections colorimétriques. Localisation d’effets – suivi temporel. 3D  Présentation de la gestion 3D. Espace 3D, axes. Vues. Propriétés et outils de positionnement. Animation simple. Caméras, lumières.

AFTER EFFECTS AVANCE  Synchronisation d’effets et d’animations. Interpolations non linéaires: hold, contrôle de la vélocité. Editeur de graphiques des vélocités. Trucs & astuces, pièges à éviter. Masquage avancé. Rotoscoping. Animation en rotobéziers. Morphings : masques, outil paint, filtre reshape. Travail sur des compositions complexes.

PROGRAMMATION  Expressions. Usage de base. Liens dynamiques avec une propriété animée.

OUTILS AVANCES  Tremblement, dessin de trajectoire, lissage. Calques de séquences. Outil Marionnette.

OUTILS 3D  Caméra, lumières, profondeur de champ, ombres portées, options de matériaux. Compositing & habillages 3D. Auto-orientations. Module de rendu avancé

INTEGRATION D’ELEMENTS 3D  Récupération d’éléments 3D Photoshop. Chemins de caméras & séquences vidéo 3D. Etalonnage d’éléments hétérogènes et rendu d’ambiance réaliste : balance couleur, profondeur de champ, reflets spéculaires, ombres simulées

OUTILS / EFFETS COMBINES A LA 3D  Animations 3D complexes. Objet Nul. Liens de Parenté. Expressions. Assistants 3D. Utilisation des informations Z. Profondeur de champs, brouillard 3D, Cache d’ID, Cache profondeur, extraction. Eclat.

EFFETS AVANCES  Incrustation avancée : masquage par différence, érodé/dilaté, nettoyage, étalonnage. Keylight. Etalonnage avancé. Stabilisation de couleur. Mise aux normes. Déformations. Effets de texturisation / combinaison. Générateurs particulaires. Eclairs. Effets de rendu. Usage astucieux de Echo. Effets Cycore : aperçu et principaux effets. Etalonnage avec Color Finesse.

OUTILS AVANCES  Motion tracker. Stabilisation. Stabilisation/correction/déstabilisation. Tracking 4 points. Outil Mocha. Expressions. Assistants de points clé. Travail en 16 bits, 32 bits. Gestion HDR et autres utilitaires.

RENDU  Création de modèles rendu/sortie. Sorties non destructives, alpha channel. Exports compositions pour Flash. Exports pour GSM, flv… Export pdf clip notes. Liaisons Premiere-After Effects bi-directionnelles. Rendu en réseau. Automatisation de tâches.

Formation Nuke - décembre 2011 - formateur Gaston Marcotti

NUKE : COMPOSITING 2D, 3D ET S3D (3 SEMAINES)

NOTIONS  Positionnement de Nuke. Le cinéma, argentique et 100% numérique. Compositing et effets spéciaux : présentation théorique.

PRISE EN MAIN DU LOGICIEL  Paramétrage. Logique de travail du logiciel, interface. Réalisation d’un compositing simple. Personnalisation et sauvegarde de l’interface.

BASES NUKE Menu Drop down. Import vidéos, séquences, fichiers PSD. Arborescence. Hiérarchie des plans, nodes, opérations logiques. Groupes. Annotations. Générateur de formes. Gestion de fichiers Photoshop. Gestion de l´alpha channel. Modes de fusion. Masquage : outils, animation manuelle. Travail sur les couches. Filtres. Pistes cache. Opérateurs : booléens et mathémathiques. Gestion de fichiers Photoshop. Gestion de l´alpha channel.

OUTILS COLORIMETRIQUES  Profondeur couleur. Normes. Espaces couleur RVB, YUV,… Contrôle : offset, gain, gamma, hue, saturation, contraste, histogramme, LUTs, conversions. Opérations sur les couches. Informations Z et coordonnées UV. Gestion des LUTs. Gestion avancée.

INCRUSTATION  Bases techniques : éclairage, mouvement, échantillonnages. Incrustation : hue, luma, couche. Incrustateur IBK. Incrustateur Primatte. Harmonisation : spill, colorimétrie, flou, bruit/grain. Gestion des mattes.Projets concrets de productions récentes.

ROTOSCOPING  Gestion avancée des masques. Animation, morphing. Gestion des options. Motion tracker. Stabilisation. Optimisation : temps de calcul, précision. Conseils.

EFFETS SPECIAUX Bruit, flou gaussien, flou vectoriel, dilatation, incrustation, matte, warpings, fusion,… Localisation d’effets. Transformations 2D et 3D avec « filtrage » définissable par l’utilisateur. Editeur d’animation. Retiming. Plug ins : Tinder, Furnace.

OUTILS AVANCES Gestion avancée des Nodes. Fonction Clone. Gestion des proxy. Fichiers OpenEXR. Visualiseurs multiples, comparaisons A/B, vue en ROI. FrameCycler. Gestion des multi-résolutions. Lecture temps réel. Cache. Accélération OpenGL. Options. Astuces. 3D  Espace 3D: caméra, lumières, vues… Compositing 3D. Import fichiers .OBJ. Projection de textures. Modificateurs géométriques. Intégration 3D. Import de caméras. Import de scènes FBX. UVs. Texturisation de primitives. Harmonisation/transformation d’éléments 3D: flou, textures, dégradés,… Projets de productions récentes.

3D STEREOSCOPIE Les différentes techniques de 3D stéréoscopique. Le matériel de visualisation : lunettes, projection, TV. Projets, nodes stéréoscopiques. Rendu 3D stéréoscopique. Tests.

TECHNIQUES DE PRODUCTION Création et harmonisation de séquences complexes combinant rotoscoping et effets spéciaux. Gestion de projets complexes. Trucs et astuces.

PROGRAMMATION Création d’expressions par liens entre propriétés, à la souris. Explicitation, modification et écriture d’expressions. Création d’effets et de commandes sur mesure. Lecture de projets en texte – modifications.

SORTIES & IMPORTS/EXPORTS  Passerelles entre Nuke et les autres logiciels d’effets, de montage et de 3D. Sorties vidéo, SD, HD, film. Sorties non destructives, alpha channel. Rendu en réseau. Mise en place. Programmation.

DURÉE TOTALE

7 SEM./245H
  • 10h-13h puis 14h-18h

NOMBRE PARTICIPANTS

  • 6 maximum

PROCHAINES DATES

  • 10/09 au 26/10/12
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LE PROGRAMME
COMPLET

PARTICIPANTS

  • Animateurs, techniciens, monteurs, réalisateurs,... tout technicien voulant maîtriser professionnellement les deux outils référence en habillage et compositing, 2D et 3D.

NIVEAU REQUIS

  • Connaissance d'outils graphiques et vidéo. Sélection par entretien pédagogique et/ou questionnaire d'évaluation.

CONDITIONS
DE FORMATION

MOYENS TECHNIQUES

  • 6 stagiaires maximum
    1 station par stagiaire, octo processeurs, Full HD. Retour vidéo broadcast, scanner. After Effects Professionnel, Nuke et Nuke X, dernières versions. Photoshop & Illustrator. Tablette graphique.

SUPPORT DE COURS

  • bases vidéo numérique / HD, mémos et livres sur After Effects et Nuke.

SUIVI DE STAGE

  • Gratuit par email

RESP. PÉDAGOGIQUE

  • James Simon

Formations complémentaires

Nuke Production

Initiation complète et professionnalisante à Nuke : compositing et trucages 2D et 3D. Plus d'infos

Nuke perfectionnement pro

Perfectionnement : nouveautés, Nuke X, compositing 3D et 2,5D, stéréoscopie, conversion S3D, programmations Python, C++ et SDK. Plus d'infos

Nuke Complet

Initiation complète et intensive à Nuke : compositing et trucages 2D et 3D. Plus d'infos