Formation Toon Boom Animate Pro – initiation complète
Initiation complète à Toon Boom Animate Pro : création, dessin, animation, cinématique inverse, compositing, rendu et stéréoscopie.
OBJECTIFS DE LA FORMATION
Ce stage de formation de 3 semaines est une initiation complète à Toon Boom Animate Pro : création, dessin, animation, cinématique inverse, compositing, rendu et stéréoscopie.
PRESENTATION DES OUTILS
TOON BOOM ANIMATE PRO est un logiciel professionnel d’animation particulièrement complet qui regroupe une large palette de fonctionnalités de dessin, d’animation et de compositing.
Parfaitement polyvalent et conçu pour tous les styles d’animation, TOON BOOM ANIMATE PRO est utilisé sur de nombreux projets d’animation traditionnelle au sein des plus grands studios, où il a été adopté depuis de nombreuses années.
FORMATEURS Un spécialiste de Toon Boom Animate Pro.
PROGRAMME COMPLET DE LA FORMATION
BASES
Principe de l’animation vectorielle. Positionnement de Toon Boom.
Interface, préférences.
Importation d’images bitmap ou vectorielles. Scanner et vectoriser un dessin.
Utilisation d’éléments de la bibliothèque. Importation d’éléments dans la bibliothèque.
DESSIN
Les outils de dessin. Les couches Overlay, line, colour et underlay.
Utilisation et modification des outils plume et pinceau. Paramètres de l’outil Gomme.
Création de bibliothèques de pinceaux. Optimisation des traits vectoriels.
Utilisation et animation de textes.
Outils d’édition: couper, copier, coller, calibrer, pivoter, écraser, étirer, etc.
Déformation des lignes. Formes géométriques.
Remplissage des zones fermée automatique. Simulation d’effets de dessins, d’aquarelle, etc.
ANIMATION
Table d’animation avec pelure d’oignon. Rotoscopie. Principe de l’animation image par image.
Utilisation et configuration des réglettes.
Animation de personnages, la cinématique avant et inversée.
Vue nodale, assemblage et hiérarchie. Son et synchronisation labiale.
Déplacement, mise à l’échelle et rotation des éléments.
Les couches Overlay, line, colour et underlay. Le tweening, distribute to layer, multi-keyframes easing. Définition de méthodes d’interpolation.
Création d’intervalles automatique avec le morphing. Structuration de l’ordre des calques.
Caméras et trajectoires 3D. Mise au point caméra. Caméra multiplan, mouvements de profondeur.
Paramétrage de la vitesse de caméra. Les effets, les masques de découpe.
Ajouter des médias extérieurs.
COULEURS
La palette de couleurs. Contrôle de la transparence. Création de plusieurs palettes.
Dégradés, aplats, textures avancées. Mélange de couleurs. Backlight. Animation de la couleur.
Les effets de couleurs.
COMPOSITING
Modification de la résolution. Création de masques dans la vue caméra.
Effets d’ambiance et d’atmosphère. Les effets avancés.
Combinaison d’effets pixmap et vectoriels. Stéréoscopie.
RENDU
Types de rendu, progressif ou entrelacé. Export vidéo en différents formats.
Export en séquence d’images.
Export en vectoriel.
















