Formation Motion initiation
Initiation à Motion, logiciel d'effets spéciaux et d'habillage.
OBJECTIFS DE LA FORMATION
Ce stage de formation de 5 jours est une initiation à Motion, logiciel d’effets spéciaux et d’habillage.
Animation, habillage, effets spéciaux, painting.
PRESENTATION DE MOTION
Doté d’une interface et d’outils « humains », plus proches du monteur, Motion est devenu un outil professionnel, capable d’habillages, d’effets et de compositings 2D/3D sophistiqués, précis et spectaculaires.
Ses atouts résident dans son intégration tant logicielle qu’économique avec Final Cut Pro (capable de concevoir des effets, transitions, titres préformés esthétiquement pour Final Cut), mais aussi dans son incroyable puissance temps réel, s’appuyant sur le moteur graphique des cartes d’affichage, et utilisant des technologies haut de gamme (SmoothCam, optical flow,…).
Motion a institué une nouvelle génération d’outils d’habillage.
L’apparente simplicité de Motion dissimule en fait un outil complexe.

PROGRAMME COMPLET DE LA FORMATION
NOTIONS
Flux de postproduction. Bases de la vidéo numérique : codecs, trames, formats,… Spécificités SD/HD.
Les effets spéciaux : présentation théorique des moyens et des outils.
Positionnement de Motion. Configurations optimisées pour Motion.
PRISE EN MAIN
Paramétrage. Logique de travail du logiciel, interface.
Projet Motion. Texte + vidéos : animation simple avec quelques comportements.
Import/export avec Final Cut Pro. Navigateur de projet.
BASES MOTION
Création de textes. Réglages fins. Animations par comportements. Import de vidéos. Insert/montage direct. Transformations. Comportements : textes, séquence de texte, animations, formes,…
Gestion de l’audio. Marqueurs/notes.
Bibliothèque d’objets : comportements, générateurs, formes, dégradés, photos. Générateur de formes.
Filtres usuels : corrections couleur, flous, 3D simple, ombres, déformations.
EFFETS SPECIAUX
Création de masques sur mesure. Option des points du masque. Localisation d’effets. Suivi temporel.
Emetteur de particules : les principaux environnements – feu, fûmée, neige, pluie, objets et univers de synthèse. Comportements de systèmes particulaires : vent, vortex, gravité,…
Incrustation couleur.
Variations de vitesse dynamique. Ajustement par points-clés.
Comportements de retiming.
Stabilisateur d’images automatique. Tracking.
Comportements audio.
PAINTING
Les bases.
Applications pour habillages, cartes animées,…
PROJETS POUR FINAL CUT PRO
Générateurs. Effets. Transitions. Titres. Marqueurs. Publication.
RENDUS/EXPORTATIONS
Exports vers Final Cut Pro / modifications et retours Motion/FCP.

















