Formation Motion initiation longue
initiation longue à Motion : animation, habillage 2D, compositing, painting, gestion 3D, systèmes particulaires, effets spéciaux avancés, conception de projets pour Final Cut Pro.
OBJECTIFS DE LA FORMATION
Ce stage de formation de deux semaines est une initiation longue à Motion, logiciel d’effets spéciaux et d’habillage, 2D & 3D.
Animation, habillage 2D, compositing, tracking, painting, gestion 3D complète, systèmes particulaires, effets spéciaux avancés, conception de projets pour Final Cut Pro.
Doté d’une interface et d’outils « humains », plus proches du monteur, Motion est devenu un outil professionnel, capable d’habillages, d’effets et de compositings 2D/3D sophistiqués, précis et spectaculaires. Ses atouts résident dans son intégration tant logicielle qu’économique avec Final Cut Pro (capable de concevoir des effets, transitions, titres préformés esthétiquement pour Final Cut), mais aussi dans son incroyable puissance temps réel, s’appuyant sur le moteur graphique des cartes d’affichage, et utilisant des technologies haut de gamme (SmoothCam, optical flow,…).
Motion a institué une nouvelle génération d’outils d’habillage. L’apparente simplicité de Motion dissimule en fait un outil complexe.

PROGRAMME COMPLET DE LA FORMATION
NOTIONS
Flux de postproduction. Bases de la vidéo numérique : codecs, trames, formats,… Spécificités SD/HD. Les effets spéciaux : présentation théorique des moyens et des outils. Positionnement de Motion. Configurations optimisées pour Motion.
PRISE EN MAIN
Paramétrage. Logique de travail du logiciel, interface. Projet Motion. Texte + vidéos : animation simple avec quelques comportements. Import/export avec Final Cut Pro. Navigateur de projet.
BASES MOTION
Création de textes. Réglages fins. Animations par comportements. Import de vidéos. Insert/montage direct. Transformations. Comportements : textes, séquence de texte, animations, formes,…
Gestion de l’audio. Marqueurs/notes.
Bibliothèque d’objets : comportements, générateurs, formes, dégradés, photos. Générateur de formes.
Filtres usuels : corrections couleur, flous, 3D simple, ombres, déformations.
EFFETS SPECIAUX
Création de masques sur mesure. Option des points du masque. Combinaisons. Masques alpha / luma… Localisation d’effets. Suivi temporel.
Emetteur de particules : les principaux environnements – feu, fûmée, neige, pluie, objets et univers de synthèse. Comportements de systèmes particulaires : vent, vortex, gravité,… Gestion précise : émetteur, birth rate, life, speed,…. Incrustation couleur. Gestion avancée.
Variations de vitesse dynamique. Ajustement par points-clés. Comportements de retiming. Frame blending, motion blur blending, optical flow.
Comportements audio. Modification d’un paramètre en fonction d’un fichier audio.
PAINTING
Paramètres physiques. Pression. Temps. Modification de points ou du « trait » dessiné. Animation, options. Utilisation/fabrication de brosses. Applications pour habillages, cartes animées,…
GESTION 3D
Passer un groupe en 3D. Vues 3D. S’orienter. Positionner des éléments dans un espace 3D. Outils d’orientation / visualisation. Caméras. Options. Mode Camera Walk/ cadrage caméra. Lumières. Options. Ombres. Reflets. Profondeur de champ. Comportements 3D de caméras: travelling, rotations, zooms… Création manuelle de trajectoires sur mesure. Exercices simples d’habillage 3D.
FONCTIONS AVANCEES
Suite d’images fixes. Ouvrir une copie d’un élément FCP. Copie de presets. Chaînage de paramètres.
Gestion de la couche alpha. Utilisation des contenus comme bases de texturisation. Réplicateurs : répétition/écho temporel de formes, objets, textes. Randomisation. Réplication de painting 2D/3D.
3D AVANCEE
Ombres. Reflets. Profondeur de champs.
Gestion avancée des lumières et des caméras. Multicam. Trajectoire manuelle sur mesure. Painting 3D: espace et volume 3D. Textes en espace 3D. Réplicateurs en 3D.
HABILLAGE ET GESTION DE PROJETS COMPLEXES
Gestion du texte avancée. Animation sur chemin. Texturage par dégradés, vidéos,…
Projets d’habillage dynamiques, 2D et 3D.
Documentaires : illustrations, trucages, génériques.
Habillage DVD : menus dynamiques, animations, génériques. Interaction avec DVD Studio pro.
Projets complexes d’animation et compositing.
EFFETS SPECIAUX AVANCES
Tracking. Suivi d’un point / suivi de quatre coins. Lien du tracking à un objet ou paramètre externe: texte, particule, vidéo… Tracking appliqué aux points d’un masque. Déstabilisation.
Systèmes particulaires. Utlisation d’objets/vidéos comme émetteurs. Animation 3D. Comportements.
Aperçu de certains filtres caractéristiques : glow, temporels, générateurs, PAD, laleidoscope, distortion.
ANIMATION AVANCEE
Dessin de trajectoires d’animation. Animation spatio-temporelle. Interpolations et courbes de vélocité. Conversion de comportements en points-clés. Imports Photoshop, Illustrator, Pdf.
Groupement d’éléments / dissociation / ré-organisation de l’ordre des calculs.
Modes de fusion, pistes cache.
PROJETS POUR FINAL CUT PRO
Générateurs. Effets. Transitions. Titres.
Contenus modifiables.
Marqueurs de projet – entrée, sortie, obligatoires/facultatives.
Publication : paramètres, cases à cocher, paramètres animés.
RENDUS/EXPORTATIONS
Exports vers Final Cut Pro / modifications et retours Motion/FCP.
Sorties non destructives, alpha channel.


















