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Formation Cinema 4D Initiation Longue

Initiation longue à Cinema 4D pour modéliser, texturiser, animer, éclairer et produire de la 3D : habillages TV, objets, décors, scènes...

OBJECTIFS DE LA FORMATION

Ce stage de formation de 2 semaines est une initiation longue au logiciel Cinema 4D pour modéliser, texturiser, animer, éclairer et produire de la 3D.

Cinema 4D est une offre complète en 3D : ses outils en modélisation, texturage/éclairage et animation, ses qualités de rendu permettent des créations 3D de qualité, tant pour des présentations, des publicités ou des animations intégrées dans des environnements réalistes.
Avantage indéniable de Cinema 4D pour le néophyte en 3D : son interface et sa logique permettent de rapidement créer et animer en 3D, tandis que sa dernière version et ses modules complémentaires autorisent une complexité réaliste, une puissance et une qualité qui le rapprochent des meilleurs outils 3D.
Cette formation est plus particulièrement destinée à des truquistes et graphistes vidéos pour créer en 3D des habillages (logos, titres, typos,…), mais aussi objets, décors,… pour le clip, la pub, la TV, le documentaire scientifique, la communication institutionnelle…
Certification  Video Design Formation est certifié Maxon Training Provider

FORMATEUR  Un infographiste spécialiste de Cinema 4D.

Formation Cinema 4D - Blias Yang - décembre 2011

PROGRAMME COMPLET DE LA FORMATION

BASES 3D
Les métiers et les domaines de la 3D. Positionnement de Cinema4D. La 3D : vocabulaire, concepts.
Orientation et vues. Outils, flux de production. Environnements cinéma, TV, jeu, web, print. Alpha channel, Z depth, trames, codecs.
Présentation du logiciel. Interface et logique propre.

MODELISATION
Primitives. Metaballs. Splines.
HyperNURBS. NURBS.
Combinaison et transformation. Hiérarchies, groupes.

ANIMATION
Principes d’animation. Fonctions de base. Animation simple. Timeline.
Application à la modélisation.
Textures/ matériaux : textures de base. Principes et fonctionnement.
Gestionnaire de matériaux. Couleur, diffusion, réflection, transparence…

ECLAIRAGE
Principes d’éclairage. Colorimétrie. Types de lumières : directionnelle, spot, point, zone, ambiante. Contrôles : intensité, couleur, angle,…

MISE EN SCENE
Caméra. Animation. Gestion des keyframes. Timeline.

PERSONNALISATION
Interface
: menus, palettes, préférences, rendu. Trucs et astuces.

MODELISATION AVANCEE
Objets complexes. Modélisation de personnages. Importation de fichiers : Illustrator, DXF,… Extrusion de texte.

ANIMATION AVANCEE
Approfondissement de la timeline – gestion des vélocités (F-curves).

TEXTURES/MATERIAUX
Canaux. 2D & 3D Shaders. Gestion avancée des types. Localisation, combinaison.

ECLAIRAGE
Gestion avancée des lumières et de leur mélange. Gestion des ombres. Lumière volumétrique/inverse. HDRI et caustics.
Mises en scène : environnements entièrement créés, artificiels et “réalistes”. Effets spéciaux à ré-intégrer/dissimuler dans un film.

MISE EN SCENE AVANCEE
Expérimentation des techniques disponibles.

MOGRAPH

Initiation.
Gestion avancée et appliquée à l’habillage TV.

RENDU

Types de rendu : fixes, animés, multipass. Entrelacement. Usages et conseils pour preview rapide, contrôle des ombres, des textures,…
Formats de sortie et spécificités pour TV, web, logiciels de compositing. Exports avec alpha channel, z-depth. Trucs et astuces.

TRAVAUX REALISES

Modélisation d’objets simples et utiles.
Modélisation d’objets complexes avec obtention d’un haut niveau de réalisme.
Création de titres en 3D, animés, et d’éléments pour habillages vidéos.
Création de décors et d’environnements pour pubs, clips, habillage.
Animation d’environnements complets, rendus et intégration, mélange avec de la vidéo pour habillage et clip.

DOMAINES D’APPLICATION

Habillage TV.
Video clip.
Architecture, design.
Film institutionnel.

Formation Cinema 4D - Blias Yang - décembre 2011

DURÉE TOTALE

2 SEM./70H
  • 10h-13h puis 14h-18h

NOMBRE PARTICIPANTS

  • 5 maximum

PROCHAINES DATES

  • 13 au 24/05/13
    15 au 26/07/13
    9 au 20/12/13
INSCRIPTION, DEVIS...
01 48 06 10 18
ou par mail
TÉLÉCHARGEZ
LE PROGRAMME
COMPLET

PARTICIPANTS

  • Infographistes, truquistes vidéo, animateurs traditionnels, designers, artistes, réalisateurs, toute personne désirant se former à la création 3D et acquérir rapidement des bases solides et pratiques sur Cinema 4D.

NIVEAU REQUIS

  • Maîtrise Mac ou PC, connaissance d'outils graphiques ou vidéo. Entretien pédagogique.

CONDITIONS
DE FORMATION

MOYENS TECHNIQUES

  • 5 stagiaires maximum
    1 station par stagiaire, bi ou quadri processeurs, Full HD. Retour vidéo broadcast, scanner. Cinema 4D, avec le plug in MoGraph, dernières versions.

SUPPORT DE COURS

  • Mémo vidéo num., mémo et livre sur Cinema 4D

SUIVI DE STAGE

  • Gratuit par email

RESP. PÉDAGOGIQUE

  • James Simon