TOUS LES PLUG-INS 3DS Max




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Plug ins certifiés Discreet :


Character studio 4.2
Editeur : Discreet
Prix : 1100 Euros HT
www.discreet.com




Character sutio est un module d'animation 3DSMax qui permet de faciliter la création d'un squelette d'animation, ainsi que le skinning. Character studio est aussi capable de récupérer des coordonnées de motion capture, et de mélanger plusieurs morceux d'animation entre eux, par la fonction Motion mixer.


Absolute character tool 1.6
Prix : 450 Euros HT
www.turbosquid.com



Absolute charater tool est, comme son nom l'indique, un plug in de création de personnage. Celui-ci a par contre l'avantage de permettre de superposer les couches de squelette, muscles, et peau. Il en résulte des personnages très réalistes qui se déforment parfaitement quand on les anime.



Afterburn 3.1
Editeur : sitni sati
Prix : 495 US$
www.turbosquid.com




Afterburn est un plugin de création de particules volumétriques. Il pourra servir à créer des effets de nuages, de feux, etc. Afterburn permet à peu près tous les contrôles imaginables sur vos particules : taille, vitesse, couleur, transparence, durée de vie, forme, etc.


Dreamscape 2.1
Editeur :Sitni sati
Prix : 595US$
www.turbosquid.com




Dreamscape est un plugin de création de paysage. Il permet de créer tout type de paysage et ciel : montagne, plaine, mer, ensoleillé, nuageux, comme vous le désirez.


Final render stage 1

Editeur : Cebas
Prix : 720 Euros HT
www.finalrender.com




Final render est un moteur de rendu qui peut prendre, intégralement, lieu et place du moteur du moteur d'origine de 3DSMax. Final render permet de réaliser tous les effets de rendu les plus avancés : illumination globale, sub surface scatering, HDRI, displacement etc.



Final toon
Editeur : Cebas
Prix : 450 Euros HT
www.finaltoon.com




Final toon est un excellent complément à Final render qui permet d'effectuer des rendus type cartoon.



Human IK
Editeur : Kaydara
Prix : 495 US$
www.kaydara.com




Human IK offre des fonctions d'animation très avancées, comme Character studio. Création de squelettes simplifiée, Motion capture, copie de mouvements d'un personnage à l'autre etc. Tout y est. De plus, Human IK étant développé par l'équipe de Motion builder, vous bénéficiez de tous les imports et exports vers ce logiciel.



Kaldera
Editeur : Mankua
Prix : 395 US$
www.turbosquid.com



Kaldera est un puissant outil de texturing, il permet de rendre chaque couche de rendu dans une texture séparée (couleur, lumière, bump, etc.) et ce, pour chaque objet. Le résultat est automatiquement appliqué sur l'objet dans la fenêtre de travail. Indispensable pour les concepteurs de jeux vidéos.



RTRE
Editeur : Cubicspace
Prix : 1695 US$


Cloth FX (anciennement Stitch)
Editeur : Size8 software
Prix : 540 Euros HT
www.turbosquid.com




Cloth FX est un simulateur de comportement dynamique pour les vêtements. Il permet de fonctionner de deux manières différentes : soit vous créez un patron du vêtement et Cloth fx s'occupe de l'assemblage par coutures virtuelles comme sur un vêtement réel. Soit vous définissez une géométrie déjà prête (un objet déjà modélisé) comme vêtement et Cloth FX s'occupe du reste.
Très simple à paramétrer Cloth FX donne de très bons résultats, et permet de simuler à peu près tout type de tissu.





Plugins non certifiés
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Fractal Flow 1.1
Editeur : Digimation
Prix : 195 US$
www.digimation.com




Fractal Flow est un déformeur d'image qui fonctionne sur la base de fractales. Il peut être utilisé comme plug in de post prod dans 3DS Max, ou dans d'autres logiciels 2D comme combustion, After effetcs, Premiere, ou Digital fusion.
Fractal flow vous permet donc, par ces filtres de distorsion, de créer des volutes de chaleur, simuler la diffraction dans des vaguelettes, ainsi que tout autre effet de distorsion animé.


Ground Crew
Editeur : Digimation
Prix : 150 US$
www.digimation.com



Ground crew est un outil de création de textures de sol. Il a la particularité de fonctionner de manière procédurale, ce qui permet d'obtenir des textures très grandes et détaillées, sans effet de rebouclage, et en restant relativement légères.


Illustrate ! 5.3
Editeur : Digimation
Prix : 395 US$
www.digimation.com



Illustrate est un moteur de rendu « cartoon ». Il permet de créer tous les effets de rendu type crayonné, contour, plage de couleur, etc. Et ce de manière très rapide. Illustrate est suffisamment paramétrable pour que vous puissiez créer votre propre type de crayonné, pour des rendus qui correspondent le plus possible à vos attentes. Illustrate permet aussi de faire des sorties de vos images en vectoriel, aux formats Flash, Illustrator, et Auto CAD.


Shag : Hair
Editeur : Digimation
Prix : 495 US$
www.digimation.com




Shag : Hair est un puissant moteur de simulation de poils et cheveux. Etant donné qu'il ne crée pas de géométrie pour rendre les poils ou cheveux, le rendu s'effectue très rapidement. Shag : Hair vous permet aussi de gérer les paramètres de placement de vos cheveux pour modeler les coiffures. Vous pouvez créer, par des courbes, tout type de cheveu, long, court, raide, ondulé, bouclé. Vous pouvez aussi définir des zones de transition entre vos différents paquets de cheveux. Enfin l'animation est rendue possible par l'utilisation d'un moteur de simulation dynamique intégré au plug in.


World Builder Pro
Editeur : Digital element
Prix : 499 US$ (249 US$ pour la version standard)
www.digi-element.com



World builder pro est un outil de création de paysages hyper réalistes. Il permet de tout paramètrer, du rayon de la planète à la forme et la couleur des arbres, en passant par les différentes couches superposées du ciel. Un must.


Speed tree 2
Editeur : Digimation
Prix : 395 US$
www.digimation.com




Speed tree est un outil de création d'arbres. Il est livré en standard avec 30 arbres prédéfinis, plus un outil d'édition, pour créer les vôtres. Les textures de feuillage sont au format TGA, donc vous pouvez les éditer et créer les vôtres comme vous le désirez. Speed tree est aussi livré avec un outil d'implantation de forêts. Vous pouvez ainsi créer une forêt en quelques clics de souris. Et les arbres se placent automatiquement au niveau du sol pour éviter tout flottement.


Motion builder
Editeur : Kaydara
Prix : 995 US$
www.kaydara.com




Motion builder est un outil complètement extérieur à tout logiciel de 3D, mais qui possède des passerelles de connexion vers ceux-ci. Ainsi motion builder permet d'importer des modèles 3D de puis 3DS Max ou Maya, de les animer, et de les réexporter dans ces logiciels pour le rendu. Motion builder est un outil d'animation extrêmement puissant qui permet aussi de récupérer et retravailler des pistes de motion capture.



Facial Studio
Editeur : Di-O-Matic
Prix : 700 US$
www.di-o-matic.com




Facial studio, comme son nom l'indique, est un plug in de création de visages. A partir de plus de 500 paramètres, vous définissez petit à petit à quoi doit ressembler votre personnage. Facial studio vous laisse donc une grande liberté dans la création de vos modèles, et vous pouvez créer tous types de têtes, de la plus réaliste, à la caricature, ou au cartoon.


Hercules
Editeur : Di-O-Matic
Prix : 600 US$
www.di-o-matic.com

Concurrent direct de ACT, Hercules permet, tout comme ce dernier, de créer une enveloppe musculaire pour vos modèles de personnages, et d'y appliquer une peau. Le résultat n'en sera que plus réaliste. Hercules, est compatible avec tous les systèmes de skinning, et notamment, le système de base de 3DS Max, Character studio, et Bones pro.


Morph-O-Matic
Editeur : Di-O-Matic
Prix : 200 US$
www.di-o-matic.com




Morph-O-Matic est un système avancé de morphing. Il permet d'attribuer plusieurs cibles de morphing sur un même canal, ce qui donne des animations plus fluides, et plus fouillées qu'avec des systèmes linéaires classiques. Morph-O-Matic supporte, de plus, les morphing de géométrie ainsi que le morphing de texture.

Morph Toolkit
Editeur : Di-O-Matic
Prix : 200 US$
www.di-o-matic.com




Morph toolkit est un ensemble d'outils pour créer plus aisément des cibles de morphing à partir du modèle de base. Le gros avantage de Morph toolkit est d'être complètement indépendant de tout logiciel de morphing, et donc il peut être utilisé avec Morpher, Morph-O-Matic, bien sûr, ou n'importer quel autre logiciel de Morphing.

Voice-O-Matic
Editeur : Di-O-Matic
Prix : 300 US$
www.di-o-matic.com




Voice-O-Matic est un outil qui automatise le repérage pour le lip sync. Vous chargez une bande son dans Voice-O-Matic, et il repère automatiquement les timing pour vous animation. Il ne vous reste plus qu'à placer vos expressions de visage sur les marques, et affiner votre animation. Un tel plug in vous fera gagner un temps précieux sur vos lip sync.

Cluster-O-Matic
Editeur : Di-O-Matic
Prix : 150 US$
www.di-o-matic.com




Cluster-O-Matic permet de créer très simplement des groupes de clusters qui pourront ensuite être utilisés pour modéliser ou animer un modèle de votre choix. Il permet de créer pour chaque cluster des zones d'influence, reprenant le principe de la soft selection, ainsi que de modifier très rapidement les groupes de sélection de chaque cluster. Un outil idéal pour l'animation faciale.


NatFX 1.8
Editeur : Bionatics
Prix : 1090 Euros HT
www.bionatics.com




NatFX est un générateur de végétaux. Il permet de travailler sur des plantes en géométrie 3D complète, ou, pour une meilleure productivité, travailler sur des modèles 2D qui ensuite seront convertis en géométrie lors du rendu. NatFX gère des bibliothèques de plantes que vous pouvez acheter à l'unité (de base il est fournit avec dix plantes).



Real Flow 2.5
Editeur : Nextlimit
Prix :
www.nextlimit.com



Real flow n'est pas à proprement parler un plug in pour 3DS Max, il s'agit en fait d'un logiciel externe avec une connexion vers 3DS Max. Real flow est un logiciel spécialisé dans la simulation des comportements de fluides. Eau, gaz, neige, feu etc. Real flow est un logiciel de simulation extrêmement puissant. Il a été utilisé sur des productions telles que le Seigneur des anneaux.


RPC Content
Editeur : Archvision
Prix : 99 à 599 US$
www.archvision.com



Anciennement un plug in, maintenant intégré à Max 6, RPC permet de plaquer des textures avec transparence sur des objets très simples tels que des surfaces planes. Vous créez ainsi dans vos images, des forêts complètes, ou des foules de personnages, avec un temps de rendu très faible car le nombre de polygones est, bien sûr, très peu élevé.
Rpc continue de proposer les librairies de textures, non incluses dans Max, sous le nom de RPC Content.


Darktree 2.5
Editeur : Darkling simulation
Prix : 419 US$
www.darksim.com



Darktree est un outil de programmation de shaders. A partir d'un système nodal, vous programmez de manière visuelle un shader entièrement animable. La résolution de la texture qui en résulte est infinie, puisqu'il s'agit d'un système procédural. Darktree génère un fichier de description de shader, que vous récupérez dans Max via un plug in. Avantage non négligeable, le plug in pour Max est gratuit. Il vous suffit donc de posséder une licence pour créer les shaders, que vous pourrez réutiliser sur toute votre render farm.


Raptor Web Studion 1.6
Editeur : EON reality
Prix : 495 US$
www.eonreality.com/raptor

Raptor Studio est un module d'export pour le web, il permet de créer entièrement des applications de visualisation 3D sur internet. Vous pouvez ainsi par exemple préparer votre voiture (couleur, jantes, options, etc.) et la visualiser en temps réel avant de passer commande par exemple. Les applications ne s'arrêtent pas au domaine de l'automobile bien sûr, et vous pouvez envisager tout type d'application. Seul le serveur et le logiciel d'authoring sont payants, le client lui est téléchargeable gratuitement comme Flash player.






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