TOUS LES PLUG-INS 3DS Max
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Plug ins certifiés Discreet :
Character studio 4.2
Editeur : Discreet
Prix : 1100 Euros HT
www.discreet.com
Character sutio est un module d'animation 3DSMax qui permet
de faciliter la création d'un squelette d'animation,
ainsi que le skinning. Character studio est aussi capable
de récupérer des coordonnées de motion
capture, et de mélanger plusieurs morceux d'animation
entre eux, par la fonction Motion mixer.
Absolute character tool 1.6
Prix : 450 Euros HT
www.turbosquid.com
Absolute charater tool est, comme son nom l'indique, un plug
in de création de personnage. Celui-ci a par contre
l'avantage de permettre de superposer les couches de squelette,
muscles, et peau. Il en résulte des personnages très
réalistes qui se déforment parfaitement quand
on les anime.
Afterburn 3.1
Editeur : sitni sati
Prix : 495 US$
www.turbosquid.com

Afterburn est un plugin de création de particules volumétriques.
Il pourra servir à créer des effets de nuages,
de feux, etc. Afterburn permet à peu près tous
les contrôles imaginables sur vos particules :
taille, vitesse, couleur, transparence, durée de vie,
forme, etc.
Dreamscape 2.1
Editeur :Sitni sati
Prix : 595US$
www.turbosquid.com
Dreamscape est un plugin de création de paysage. Il
permet de créer tout type de paysage et ciel :
montagne, plaine, mer, ensoleillé, nuageux, comme vous
le désirez.
Final render stage 1
Editeur : Cebas
Prix : 720 Euros HT
www.finalrender.com
Final render est un moteur de rendu qui peut prendre, intégralement,
lieu et place du moteur du moteur d'origine de 3DSMax. Final
render permet de réaliser tous les effets de rendu
les plus avancés : illumination globale, sub surface
scatering, HDRI, displacement etc.
Final toon
Editeur : Cebas
Prix : 450 Euros HT
www.finaltoon.com
Final toon est un excellent complément à Final
render qui permet d'effectuer des rendus type cartoon.
Human IK
Editeur : Kaydara
Prix : 495 US$
www.kaydara.com
Human IK offre des fonctions d'animation très avancées,
comme Character studio. Création de squelettes simplifiée,
Motion capture, copie de mouvements d'un personnage à
l'autre etc. Tout y est. De plus, Human IK étant développé
par l'équipe de Motion builder, vous bénéficiez
de tous les imports et exports vers ce logiciel.
Kaldera
Editeur : Mankua
Prix : 395 US$
www.turbosquid.com
Kaldera est un puissant outil de texturing, il permet de rendre
chaque couche de rendu dans une texture séparée
(couleur, lumière, bump, etc.) et ce, pour chaque objet.
Le résultat est automatiquement appliqué sur
l'objet dans la fenêtre de travail. Indispensable pour
les concepteurs de jeux vidéos.
RTRE
Editeur : Cubicspace
Prix : 1695 US$
Cloth FX (anciennement Stitch)
Editeur : Size8 software
Prix : 540 Euros HT
www.turbosquid.com
Cloth FX est un simulateur de comportement dynamique pour
les vêtements. Il permet de fonctionner de deux manières
différentes : soit vous créez un patron
du vêtement et Cloth fx s'occupe de l'assemblage par
coutures virtuelles comme sur un vêtement réel.
Soit vous définissez une géométrie déjà
prête (un objet déjà modélisé)
comme vêtement et Cloth FX s'occupe du reste.
Très simple à paramétrer Cloth FX donne
de très bons résultats, et permet de simuler
à peu près tout type de tissu.
Plugins non certifiés
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Fractal Flow 1.1
Editeur : Digimation
Prix : 195 US$
www.digimation.com
Fractal Flow est un déformeur d'image qui fonctionne
sur la base de fractales. Il peut être utilisé
comme plug in de post prod dans 3DS Max, ou dans d'autres
logiciels 2D comme combustion, After effetcs, Premiere, ou
Digital fusion.
Fractal flow vous permet donc, par ces filtres de distorsion,
de créer des volutes de chaleur, simuler la diffraction
dans des vaguelettes, ainsi que tout autre effet de distorsion
animé.
Ground Crew
Editeur : Digimation
Prix : 150 US$
www.digimation.com
Ground crew est un outil de création de textures de
sol. Il a la particularité de fonctionner de manière
procédurale, ce qui permet d'obtenir des textures très
grandes et détaillées, sans effet de rebouclage,
et en restant relativement légères.
Illustrate ! 5.3
Editeur : Digimation
Prix : 395 US$
www.digimation.com
Illustrate est un moteur de rendu « cartoon ».
Il permet de créer tous les effets de rendu type crayonné,
contour, plage de couleur, etc. Et ce de manière très
rapide. Illustrate est suffisamment paramétrable pour
que vous puissiez créer votre propre type de crayonné,
pour des rendus qui correspondent le plus possible à
vos attentes. Illustrate permet aussi de faire des sorties
de vos images en vectoriel, aux formats Flash, Illustrator,
et Auto CAD.
Shag : Hair
Editeur : Digimation
Prix : 495 US$
www.digimation.com
Shag : Hair est un puissant moteur de simulation de poils
et cheveux. Etant donné qu'il ne crée pas de
géométrie pour rendre les poils ou cheveux,
le rendu s'effectue très rapidement. Shag : Hair
vous permet aussi de gérer les paramètres de
placement de vos cheveux pour modeler les coiffures. Vous
pouvez créer, par des courbes, tout type de cheveu,
long, court, raide, ondulé, bouclé. Vous pouvez
aussi définir des zones de transition entre vos différents
paquets de cheveux. Enfin l'animation est rendue possible
par l'utilisation d'un moteur de simulation dynamique intégré
au plug in.
World Builder Pro
Editeur : Digital element
Prix : 499 US$ (249 US$ pour la version standard)
www.digi-element.com
World builder pro est un outil de création de paysages hyper réalistes. Il permet de tout paramètrer, du rayon de la planète à la forme et la couleur des arbres, en passant par les différentes couches superposées du ciel. Un must.
Speed tree 2
Editeur : Digimation
Prix : 395 US$
www.digimation.com
Speed tree est un outil de création d'arbres. Il est
livré en standard avec 30 arbres prédéfinis,
plus un outil d'édition, pour créer les vôtres.
Les textures de feuillage sont au format TGA, donc vous pouvez
les éditer et créer les vôtres comme vous
le désirez. Speed tree est aussi livré avec
un outil d'implantation de forêts. Vous pouvez ainsi
créer une forêt en quelques clics de souris.
Et les arbres se placent automatiquement au niveau du sol
pour éviter tout flottement.
Motion builder
Editeur : Kaydara
Prix : 995 US$
www.kaydara.com
Motion builder est un outil complètement extérieur à tout logiciel de 3D, mais qui possède des passerelles de connexion vers ceux-ci. Ainsi motion builder permet d'importer des modèles 3D de puis 3DS Max ou Maya, de les animer, et de les réexporter dans ces logiciels pour le rendu. Motion builder est un outil d'animation extrêmement puissant qui permet aussi de récupérer et retravailler des pistes de motion capture.
Facial Studio
Editeur : Di-O-Matic
Prix : 700 US$
www.di-o-matic.com
Facial studio, comme son nom l'indique, est un plug in de
création de visages. A partir de plus de 500 paramètres,
vous définissez petit à petit à quoi
doit ressembler votre personnage. Facial studio vous laisse
donc une grande liberté dans la création de
vos modèles, et vous pouvez créer tous types
de têtes, de la plus réaliste, à la caricature,
ou au cartoon.
Hercules
Editeur : Di-O-Matic
Prix : 600 US$
www.di-o-matic.com
Concurrent direct de ACT, Hercules permet, tout comme ce dernier,
de créer une enveloppe musculaire pour vos modèles
de personnages, et d'y appliquer une peau. Le résultat
n'en sera que plus réaliste. Hercules, est compatible
avec tous les systèmes de skinning, et notamment, le
système de base de 3DS Max, Character studio, et Bones
pro.
Morph-O-Matic
Editeur : Di-O-Matic
Prix : 200 US$
www.di-o-matic.com
Morph-O-Matic est un système avancé de morphing.
Il permet d'attribuer plusieurs cibles de morphing sur un
même canal, ce qui donne des animations plus fluides,
et plus fouillées qu'avec des systèmes linéaires
classiques. Morph-O-Matic supporte, de plus, les morphing
de géométrie ainsi que le morphing de texture.
Morph Toolkit
Editeur : Di-O-Matic
Prix : 200 US$
www.di-o-matic.com
Morph toolkit est un ensemble d'outils pour créer plus
aisément des cibles de morphing à partir du
modèle de base. Le gros avantage de Morph toolkit est
d'être complètement indépendant de tout
logiciel de morphing, et donc il peut être utilisé
avec Morpher, Morph-O-Matic, bien sûr, ou n'importer
quel autre logiciel de Morphing.
Voice-O-Matic
Editeur : Di-O-Matic
Prix : 300 US$
www.di-o-matic.com
Voice-O-Matic est un outil qui automatise le repérage
pour le lip sync. Vous chargez une bande son dans Voice-O-Matic,
et il repère automatiquement les timing pour vous animation.
Il ne vous reste plus qu'à placer vos expressions de
visage sur les marques, et affiner votre animation. Un tel
plug in vous fera gagner un temps précieux sur vos
lip sync.
Cluster-O-Matic
Editeur : Di-O-Matic
Prix : 150 US$
www.di-o-matic.com
Cluster-O-Matic permet de créer très simplement
des groupes de clusters qui pourront ensuite être utilisés
pour modéliser ou animer un modèle de votre
choix. Il permet de créer pour chaque cluster des zones
d'influence, reprenant le principe de la soft selection, ainsi
que de modifier très rapidement les groupes de sélection
de chaque cluster. Un outil idéal pour l'animation
faciale.
NatFX 1.8
Editeur : Bionatics
Prix : 1090 Euros HT
www.bionatics.com
NatFX est un générateur de végétaux.
Il permet de travailler sur des plantes en géométrie
3D complète, ou, pour une meilleure productivité,
travailler sur des modèles 2D qui ensuite seront convertis
en géométrie lors du rendu. NatFX gère
des bibliothèques de plantes que vous pouvez acheter
à l'unité (de base il est fournit avec dix plantes).
Real Flow 2.5
Editeur : Nextlimit
Prix :
www.nextlimit.com
Real flow n'est pas à proprement parler un plug in
pour 3DS Max, il s'agit en fait d'un logiciel externe avec
une connexion vers 3DS Max. Real flow est un logiciel spécialisé
dans la simulation des comportements de fluides. Eau, gaz,
neige, feu etc. Real flow est un logiciel de simulation extrêmement
puissant. Il a été utilisé sur des productions
telles que le Seigneur des anneaux.
RPC Content
Editeur : Archvision
Prix : 99 à 599 US$
www.archvision.com
Anciennement un plug in, maintenant intégré
à Max 6, RPC permet de plaquer des textures avec transparence
sur des objets très simples tels que des surfaces planes.
Vous créez ainsi dans vos images, des forêts
complètes, ou des foules de personnages, avec un temps
de rendu très faible car le nombre de polygones est, bien
sûr, très peu élevé.
Rpc continue de proposer les librairies de textures, non incluses
dans Max, sous le nom de RPC Content.
Darktree 2.5
Editeur : Darkling simulation
Prix : 419 US$
www.darksim.com
Darktree est un outil de programmation de shaders. A partir
d'un système nodal, vous programmez de manière
visuelle un shader entièrement animable. La résolution
de la texture qui en résulte est infinie, puisqu'il
s'agit d'un système procédural. Darktree génère
un fichier de description de shader, que vous récupérez
dans Max via un plug in. Avantage non négligeable,
le plug in pour Max est gratuit. Il vous suffit donc de posséder
une licence pour créer les shaders, que vous pourrez
réutiliser sur toute votre render farm.
Raptor Web Studion 1.6
Editeur : EON reality
Prix : 495 US$
www.eonreality.com/raptor
Raptor Studio est un module d'export pour le web, il permet
de créer entièrement des applications de visualisation
3D sur internet. Vous pouvez ainsi par exemple préparer
votre voiture (couleur, jantes, options, etc.) et la visualiser
en temps réel avant de passer commande par exemple.
Les applications ne s'arrêtent pas au domaine de l'automobile
bien sûr, et vous pouvez envisager tout type d'application.
Seul le serveur et le logiciel d'authoring sont payants, le
client lui est téléchargeable gratuitement comme
Flash player.
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