Nuke initiation longue

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OBJECTIFS DE LA FORMATION
Ce stage de formation de 2 semaines est une initiation longue au logiciel Nuke, outil spécialisé de compositing et trucages 2D et 3D.
Formation longue. Compositing, animation, rotoscoping, incrustation, effets spéciaux et trucages, intégration 3D, habillage, 3D stéréoscopique.

NUKE
Nuke (The Foundry) est un puissant logiciel de compositing : nodal, 2D, 3D natif, preview 3D openGL, import 3D complet, stéréoscopie 3D, programmation et scripting de haut niveau, texte vectoriel... Mac, Windows et Linux, 32 ou 64 bits, Nuke est doté d'un rendu multimachines ultra-rapide même sur des machines peu puissantes.


Durée 10 jours (70h) - 3 supports de cours fournis - Hotline gratuite par email



Dates conventionnées AFDAS :       18 au 29/01/10     22/03 au 2/04/10    
17 au 28/05/10     12 au 23/07/1O     6 au 17/09/10     25/10 au 5/11/10     6 au 17/12/10



PROGRAMME COMPLET DE LA FORMATION

    NOTIONS  Flux de production cinéma et vidéos. Positionnement de Nuke.
    Bases du traitement numérique : scans, codecs, trames, formats,... Compositing et effets spéciaux : présentation théorique.

    PRISE EN MAIN DU LOGICIEL  Paramétrage. Logique de travail du logiciel, interface.
    Réalisation d'un compositing simple. Personnalisation et sauvegarde de l'interface.

    BASES NUKE Menu Drop down. Import vidéos, séquences, fichiers PSD.
    Arborescence. Hiérarchie des plans, nodes, opérations logiques. Groupes. Annotations.
    Générateur de formes. Gestion de fichiers Photoshop. Gestion de l´alpha channel. Modes de fusion.
    Masquage : outils, animation manuelle. Travail sur les couches.
    Filtres. Pistes cache. Opérateurs : booléens et mathémathiques.

    HABILLAGE  Texte. Anti-aliasing. Animation vectorielle. Gestion des attributs - typos, tailles, couleurs, espacements,... Modificateurs. Effets d'animations.
    Gestion de fichiers Photoshop. Gestion de l´alpha channel.
    Dégradés. Masques animés.

    OUTILS COLORIMETRIQUES  Profondeur couleur. Normes. Espaces couleur RVB, YUV,...
    Contrôle : offset, gain, gamma, hue, saturation, contraste, histogramme, LUTs, conversions.
    Opérations sur les couches. Informations Z et coordonnées UV.
    Gestion des LUTs.

    INCRUSTATION  Bases techniques : éclairage, mouvement, échantillonnages.
    Incrustation : hue, luma, couche.
    Incrustateur IBK. Incrustateur Primatte.
    Harmonisation : spill, colorimétrie, flou, bruit/grain.
    Gestion des mattes.

    ROTOSCOPING  Gestion avancée des masques. Animation, morphing. Gestion des options. 
    Motion tracker. Stabilisation. Optimisation : temps de calcul, précision.

    EFFETS SPECIAUX Bruit, flou gaussien, flou vectoriel, dilatation, incrustation, matte, warpings, fusion,...
    Localisation d'effets. Transformations 2D et 3D avec "filtrage" définissable par l'utilisateur. Editeur d'animation.
    Retiming. Plug ins : Tinder, Furnace.

    OUTILS AVANCES Gestion avancée des Nodes. Fonction Clone.
    Gestion des proxy. Fichiers OpenEXR. Visualiseurs multiples, comparaisons A/B, vue en ROI. FrameCycler.
    Gestion des multi-résolutions. Lecture temps réel. Cache. Accélération OpenGL. Options. Astuces.

    3D  Espace 3D: caméra, lumières, vues... Compositing 3D.
    Import fichiers .OBJ. Projection de textures. Modificateurs géométriques.
    Intégration 3D. Import de caméras. Import de scènes FBX. UVs. Texturisation de primitives.
    Harmonisation/transformation d'éléments 3D: flou, textures, dégradés,...

    3D STEREOSCOPIE Projets, nodes stéréoscopiques. Rendu 3D stéréoscopique.

    PROGRAMMATION Création d'expressions par liens entre propriétés, à la souris. Explicitation, modification et écriture d'expressions.
    Création d'effets et de commandes sur mesure. Lecture de projets en texte - modifications.

    SORTIES & IMPORTS/EXPORTS  Passerelles entre Nuke et les autres logiciels d'effets, de montage et de 3D.
    Sorties vidéo, SD, HD, film. Sorties non destructives, alpha channel. Rendu en réseau. Mise en place. Programmation.





Stage conventionné AFDAS

PARTICIPANTS  Animateurs traditionnels, techniciens, truquistes, graphistes, monteurs, réalisateurs, directeurs artistiques... toute personne voulant réaliser trucages, compositing et effets spéciaux en 2D et 3D avec Nuke.

NIVEAU REQUIS  Aisance suffisante dans l'environnement informatique. Connaissance d'outils graphiques 2D bitmap (Photoshop). La pratique d'un outil de trucages ou de postproduction 2D ou 3D sera vivement appréciée (After Effects, Combustion, Shake, Flame, Maya,...). Entretien pédagogique.

CONDITIONS DE LA FORMATION
5 stagiaires maximum
1 station par stagiaire, quadri ou octo processeurs, Full HD.
Retour vidéo broadcast, scanner.
Nuke, dernière version. Photoshop.
Tablette graphique.

SUPPORTS DE COURS mémo vidéo num., mémo Nuke, livre sur le compositing.

DUREE 2 semaines (70h)

HORAIRES  10h-13h30 / 14h30-18h

SUIVI APRES STAGE gratuit, par email

RESPONSABLE PEDAGOGIQUE  James Simon, monteur truquiste

formateur : infographiste spécialisé(e) sur Nuke





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Références :