NOTIONS
Flux de postproduction.
Bases de la vidéo numérique : codecs, trames, formats,...
Spécificités DV/SD/HD.
Les effets spéciaux : présentation théorique des moyens et des outils.
Positionnement de Motion.
PRISE EN MAIN
Paramétrage. Logique de travail du logiciel, interface.
Texte + vidéos : animation simple avec quelques comportements.
Import/export avec Final Cut Pro.
BASES MOTION
Création de textes. Réglages fins. Animations par comportements.
Import de vidéos. Insert/montage direct. Transformations.
Comportements : textes, animations, formes,...
Gestion de l'audio. Marqueurs/notes. Variations de vitesse.
Bibliothèque d'objets : comportements, générateurs, formes, dégradés, photos.
Filtres usuels : corrections couleur, flous, 3D simple, ombres, déformations.
EFFETS SPECIAUX
Création de masques sur mesure. Option des points du masque. Combinaisons. Masques alpha / luma...
Localisation d'effets. Suivi temporel.
Emetteur de particules : les principaux environnements - feu, fûmée, neige, pluie, objets et univers de synthèse. Comportements de systèmes particulaires : vent, vortex, gravité,...
Gestion précise : émetteur, birth rate, life, speed,....
Incrustation couleur. Primatte RT. Gestion avancée.
Variations de vitesse dynamique. Ajustement par points-clés. Comportements de retiming. Frame blending, motion blur blending, optical flow.
Stabilisateur d'images automatique. Tracking SmoothCam.
Comportements audio. Modification d'un paramètre en fonction d'un fichier audio.
PAINTING
Paramètres physiques. Pression. Temps.
Modification de points ou du "trait" dessiné.
Animation, options.
Utilisation/fabrication de brosses QuickTime.
Applications pour habillages, cartes animées,...
GESTION 3D
Passer un groupe en 3D. Vues 3D. S'orienter. Positionner des éléments dans un espace 3D.
Outils d'orientation / visualisation.
Caméras. Options.
Mode Camera Walk (caméra subjective).
Lumières. Options.
Comportements 3D de caméras: travelling, rotations, zooms...
Création manuelle de trajectoires sur mesure.
Exercices simples d'habillage 3D.
FONCTIONS AVANCEES
Gestion de la couche alpha.
Utilisation des contenus comme bases de texturisation.
Réplicateurs : répétition/écho temporel de formes, objets, textes. Randomisation. Réplication de painting 2D/3D.
3D AVANCEE
Gestion avancée des lumières et des caméras. Multicam. Trajectoire manuelle sur mesure.
Painting 3D: espace et volume 3D.
Textes en espace 3D.
Réplicateurs en 3D.
Modes de tranferts appliqués à la 3D.
HABILLAGE ET GESTION DE PROJETS COMPLEXES
Gestion du texte avancée. Animation sur chemin. Texturage par dégradés, vidéos,...
Travailler en raccourcis clavier et à la souris, sur une seule fenêtre de visualisation.
Projets d'habillage dynamiques, 2D et 3D.
Documentaires : illustrations, trucages, génériques.
Habillage DVD : menus dynamiques, animations, génériques.
Interaction avec DVD Studio pro.
Projets complexes d'animation et compositing.
EFFETS SPECIAUX AVANCES
Tracking. Suivi d'un point / suivi de quatre coins. Lien du tracking à un objet ou paramètre externe: texte, particule, vidéo... Tracking appliqué aux points d'un masque.
Déstabilisation.
Systèmes particulaires. Gestion avancée. Uitlisation d'objets/vidéos comme émetteurs. Animation 3D. Comportements.
Aperçu de certains filtres caractéristiques : glow, temporels, générateurs, PAD, laleidoscope, distortion.
ANIMATION AVANCEE
Fenêtre de médias. Timeline.
Dessin de trajectoires d'animation (Sketch Tool).
Animation spatio-temporelle. Interpolations et courbes de vélocité.
Conversion de comportements en points-clés. Gestion des points clés. Raccourcis clavier.
Imports Photoshop, Illustrator, Pdf.
Groupement d'éléments / dissociation / ré-organisation de l'ordre des calculs.
Modes de fusion, pistes cache.
RENDUS/EXPORTATIONS
Exports vers Final Cut Pro / modifications et retours Motion/FCP.
Conception de modèles Master pour chartes graphiques/exécutions FCP/Motion. Drop zones.
Gestion des médias utiles / inutilisés
Exports vers Shake. Import de projets Motion dans After Effects.
Movies QuickTime. Sorties non destructives, alpha channel. Codecs utiles.