MAYA perfectionnement
textures lumière et rendu
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OBJECTIFS DE LA FORMATION

Ce stage de formation de 4 jours est un perfectionnement en textures, lumière et rendu sous Maya.


Texturage. Types de matériaux. Lumière et animation de caméra. Painting 2D & 3D. Rendu.



PRESENTATION DE MAYA

Logiciel référence de la 3D, Maya est utilisé dans les productions cinématographiques les plus prestigieuses.
Objets complexes, décors, personnages humains et animaux, effets spéciaux organiques ou particulaires... rien n'échappe à Maya ! Doté des plus beaux outils de modélisation, animation de personnages, texturage, programmation... et de rendu, Maya se démocratise, dominant progressivement la pub, les jeux et même des créations orientées web.
Logiciel sophistiqué et extrêmement riche en fonctionnalités, Maya nécessite un apprentissage rigoureux.
Les outils, concepts et techniques sont nombreux. La puissance de Maya passe par sa capacité à organiser et structurer des ensembles d'objets qui prennent corps, sans compter des outils particulièrement puissants en réalisme.

Durée 4 jours (28h) - 4 supports de cours fournis - Hotline gratuite par email

sessions sur mesure / intra-entreprise


PROGRAMME COMPLET DE LA FORMATION :


    Rappels et tests de niveau.
    Texturage. Highlights, réflections, transparence, relief.
    Réseaux de texturage : node 2D, node 3D. Fichiers de textures. Photoshop.
    Node de matériaux. Groupes de texturage.
    Hypershade.
    Types de matériaux : Lambert, Phong, PhongE, Blinn, Anisotropic...
    UVW mapping.

    Rappels : nature de la lumière, température de couleur.
    Types de lumières : directionnelle, spot, point, zone, ambiante.
    Contrôles : intensité, couleur, angle, dropoff, decay,...
    Gestion des ombres. Raytracing.
    Caméras : contrôle, outils, animation. Graph editor. Path animation.

    Brosses, effets.
    Painting dynamique. Painting sur surfaces 2D, objets 3D, 3D Paint.

    Rendu : gestion des préférences.
    Types de rendu : matériel, logiciel, file d'attente, réseau.
    Render Globals, Render view.
    Mental Ray.
    Exploration poussée de Mental Ray.

    Compositing, avec couche Alpha. Etalonnage, modes de transfert, informations Z.
    Entrelacement.
    Usages et conseils pour preview rapide, contrôle des ombres, des textures,...
    Formats de sortie et spécificités pour cinéma, TV, web. Rendu vectoriel : sorties Flash, Illustrator, PostScript
    Exports avec alpha channel, z-depth et z-id.
    Trucs et astuces. Options et formats pour logiciels de compositing.
    Séquences d'images, AVI et QT MOV, 8 et 10 bits.

     









PARTICIPANTS Infographistes 2D et 3D, animateurs traditionnels, designers, artistes. Tout utilisateur de Maya ayant une bonne pratique.

NIVEAU REQUIS  Aisance suffisante dans l'environnement informatique. Connaissance suffisante de Maya. Entretien pédagogique.

CONDITIONS DE FORMATION
5 stagiaires maximum
1 station par stagiaire, quadri processeurs, Full HD.
Retour vidéo broadcast, scanner.
Logiciel et matériel à disposition : magnétoscope DV, moniteur vidéo, graveur DVD.
Maya Complete, Photoshop, After Effects, dernières versions.
Tablette graphique.

DUREE  4 jours (28h)

SUPPORTS DE COURS  bases vidéo numérique / HD, mémo Maya, 2 livres sur Maya.

SUIVI APRES STAGE  gratuit par email

RESPONSABLE PEDAGOGIQUE  James Simon




par robert-kuczera







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