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Flash CS3 initiation |
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Télécharger ce programme (pdf)
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OBJECTIFS DE LA FORMATION
Ce stage de formation d'une semaine est une intiiation à l'animation dynamique et interactive avec le logiciel Flash CS3.
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PRESENTATION DU LOGICIEL
Flash CS3 (Adobe) est le logiciel incontournable et référence pour la création d'animations interactives, principalement à destination d'internet.
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| Durée 5 jours (35h)
- 3 supports de cours fournis - Hotline gratuite par email |
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DATES 2008 :
10 au 21/03/08
26/05 au 6/06/08
21/07 au 1/08/08
13 au 24/10/08
8 au 19/12/08
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PROGRAMME COMPLET DE LA FORMATION
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PRINCIPES DE BASE
Medias, fichiers FLA, SWF et HTML ; échelle temporelle : images-clés, couches et symboles Occurrences : choix du symbole et du comportement ; Propriétés ; Interface utilisateur : palette propriété, outils et movie explorer
DESSIN / ANIMATION
Méthodes d'interpolation ; Animation image par image : outils de dessin et de mise en couleurs, morphing, pelure d'oignon, masques ; Animation dans les symboles (graphique, movieclip) et sur la scène principale ; Stratégie des comportements
NAVIGATION
Scènes : avantages et inconvénients ; Utilisation des labels ; Actions d'image et d'occurrence Création de boutons, boutons animés ; Actions de navigation.
OCCURRENCES
Utilisation d'occurrences cibles (targets) ; Hiérarchie des cibles ; Construire un diaporama ; Mécanismes on/off
BITMAPS, SONS, VIDEOS
Imports psd/ai/jpeg... et compression ; Manipulation et masquage des bitmaps ; Interface et gestion des sons ; Interface et gestion des vidéos ; gestion vidéo avancée - alpha, lecteur, boucles, ss-titres...
PROGRAMMATION
Variables ; Utilisation des conditions ; Import HTML
COMPOSANTS
Utilisations des composants ; Importation de composants
WORKFLOW
Analyse d'un projet Flash ; Travail en rough et substitution ; Travailler avec un soft vectoriel 2D
EXPORTATION
Swf et Html ; Contrôle de la bande passante ; Export Gif et QuickTime ; Exécutables ; Notions sur les FS Commands en ligne et Generator
Conversion animations en ActionScript3.
OPTIMISATION
Création d'un indicateur de progression ; Création d'un compteur de frames. Règles d'importation d'images ; Réglages d'export par image ; Choix et pré-traitement des sons ; Choix et pré-traitement des vidéos ; Vectorisation ou reprise vectorielle ?
Test avec Device Central.
STRATEGIES
Imbrication de symboles ; Chargement et déchargement de fichiers swf ; Pilotage de clips et de fichiers externes
SCRIPT
Mode normal et expert ; aides de l'éditeur ; Utiliser un éditeur externe ; syntaxe
ACTION SCRIPT 3
Hiérarchie du document ; cycle des événements ; déroulement du script ; Constantes, variables et arrays propriétés ; fonctions personnalisées ; méthodes
INTERFACES
Boutons avancés ; Création de menus ; Création de formulaires ; Création de curseurs ; Introduction à la gestion dynamique du son et des images
DEBOGAGE
Différents modes de débogage
DISTRIBUTION DE SCRIPTS
Utilisation du movie explorer ; Stratégies par fichiers, niveaux et instances
MANIPULATION DE DONNEES
Types de données, opérateurs et fonctions, récupération et envoi de données, arrays
FONCTIONS PERSONNALISEES
Création de fonction à arguments
METHODES
Méthodes des principaux objets ; Exemples d'utilisation pour des animations interactives ; Exemples d'utilisation pour des applications en ligne ; Gestion dynamique du son et des images
OBJETS PERSONNALISES
Construction de l'objet ; création de l'héritage
COMPOSANTS
Personnaliser les composants ; Création de nouveaux composants
OBJETS XML
Utilité ; Méthodes et propriétés
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PARTICIPANTS Toute personne voulant s'initier à l'animation dynamique et interactive avec le logiciel Flash CS3.
NIVEAU REQUIS Bonne connaissance des outils informatiques et de la navigation sur internet. Connaissance d'outils graphiques très appréciable (Photoshop).
DUREE 5 jours (35h)
CONDITIONS DE LA FORMATION
5 stagiaires maximum
1 ordinateur par stagiaire
Accès internet, logiciels Flash, Dreamweaver, Photoshop, Illustrator, ftp, Explorer & Safari, scanner et graveur DVD.
HORAIRES 10h-13h30 / 14h30-18h
SUPPORTS DE COURS Mémo sur la vidéo numérique, mémo et livre sur Flash.
SUIVI APRES STAGE gratuit par email
RESPONSABLE PEDAGOGIQUE James Simon

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