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Flash animation |
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OBJECTIFS DE LA FORMATION
Ce stage de formation de 5 jours est une initiation aux techniques d'animation complexe avec le logiciel Flash.
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PRESENTATION DU LOGICIEL
Flash (Adobe) est le logiciel incontournable et référence pour la création d'animations interactives, principalement à destination d'internet. Ses outils d'animation et son format vectoriel léger en font un très bon vecteur d'animations, simples ou complexes. Certains dessins animés TV sont même entièrement produits sous Flash.
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| Durée 5 jours (35h)
- 3 supports de cours fournis - Hotline gratuite par email |
2010 : sessions sur mesure / intra-entreprise |
| PROGRAMME COMPLET DE LA FORMATION |
BASES FLASH
Medias, fichiers FLA, SWF et HTML. Echelle temporelle : images-clés, couches et symboles.
Occurrences : choix du symbole et du comportement.
Propriétés. Interface utilisateur : palette propriété, outils et movie explorer.
ANIMATION SIMPLE
Images et tracés. Calques. Outils. Couleurs. Animations linéaires.
DESSIN & ANIMATION
Gestion des vélocités spatiales et temporelles.
Animation image par image : outils de dessin et de mise en couleurs, morphing, pelure d'oignon, masques.
Animation dans les symboles (graphique, movieclip) et sur la scène principale
Stratégie des comportements.
Animation multicouche. Cycles.
Transformation 3D.
Brosse Déco. Brosse peinture.
OUTILS AVANCES
Import compositions After Effects. Modification des animations.
Scènes : avantages et inconvénients. Utilisation des labels. Actions d'image et d'occurrence. Actions de navigation.
Utilisation d'occurrences cibles (targets). Hiérarchie des cibles.
Imports psd/ai/jpeg... et compression. Manipulation des bitmaps. Interface et gestion des sons. Interface et gestion des vidéos. Gestion vidéo avancée - alpha, lecteur, boucles, ss-titres...
ANIMATION AVANCEE
Analyse technique de dessins animés réalisés ou non dans Flash.
Effet multiplan.
Structure d'un personnage à animer.
Animation comportementale : marches, allures, visages. Arythmies, aléatoire contrôlé.
Cinématique inverse. Outil Bones.
Réalisation d'un petit dessin animé complet.
WORKFLOW
Analyse d'un projet Flash. Travail en rough et substitution. Travailler avec un logiciel vectoriel 2D. Travailler avec After Effects, en amont ou en aval de Flash. Hiérarchisation des symboles.
EXPORTATION
Swf et Html. Contrôle de la bande passante. Export Gif et QuickTime. Exécutables.
Création d'un indicateur de progression. Création d'un compteur de frames. Règles d'importation d'images. Réglages d'export par image. Choix et pré-traitement des sons / des vidéos. Vectorisation ou reprise vectorielle ?
Tests avec Device Central.
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PARTICIPANTS
Toute personne voulant s'initier à l'animation professionnelle avec le logiciel Flash.
NIVEAU REQUIS Bonne connaissance des outils informatiques et de la navigation sur internet. Connaissance d'outils graphiques (Photoshop, Illustrator,...).
DUREE 5 jours (35h)
CONDITIONS DE LA FORMATION
5 stagiaires maximum
1 ordinateur par stagiaire
Accès internet, logiciels Flash, Photoshop, Illustrator, ftp, Explorer & Safari, scanner et graveur DVD.
HORAIRES 10h-13h30 / 14h30-18h
SUPPORTS DE COURS Mémo sur la vidéo numérique, livre sur Flash.
SUIVI APRES STAGE gratuit par email
RESPONSABLE PEDAGOGIQUE James Simon
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