AFTER EFFECTS (1 semaine)
BASES THEORIQUES
Flux de production cinéma et vidéos.
Bases du traitement numérique : scans, codecs, trames, formats,...
Compositing et effets spéciaux : présentation théorique.
BASES AFTER EFFECTS
Animation : gestion des points clés, interpolations temporelles et spatiales.
Masquage : outils, animation manuelle, morphing de masques.
Compositions à niveaux multiples, précompositing.
Gestion des parentés.
Time Remapping.
Transfert controls. Pistes caches.
Outil texte. Animation. Gestion avancée. Animation avancée.
Flous, déformations, 3D simple, ombres, corrections colorimétriques.
Synchronisation d'effets et d'animations.
Interpolations non linéaires: hold, contrôle de la vélocité, paramètres multiples simultanés.
Rotoscoping. Animation en rotobéziers.
Morphings : masques, outil paint, filtre reshape.
3D
Espace 3D, axes. Vues. Propriétés et outils de positionnement.
Caméra, lumières, profondeur de champ, ombres portées, options de matériaux.
Compositing & habillages 3D
Objet Nul. Liens de Parenté. Assistants 3D.
Utilisation des informations Z
Profondeur de champs, brouillard 3D, Cache d'ID, Cache profondeur, extraction
OUTILS AVANCES
Tremblement, dessin de trajectoire, lissage.
Calques de séquences.
Incrustation avancée : masquage par différence, érodé/dilaté, nettoyage, étalonnage. Keylight.
Etalonnage avancé. Stabilisation de couleur.
Déformations. Effets de texturisation / combinaison.
Générateurs particulaires. Eclairs. Effets de rendu.
Motion tracker. Stabilisation.
Tracking 4 points.
Expressions. Usage de base. Liens dynamiques avec une propriété animée.
RENDU
Création de modèles rendu/sortie.
Sorties non destructives, alpha channel
Liaisons Premiere-After Effects bi-directionnelles.
Rendu en réseau. Automatisation de tâches.
BASES COMBUSTION
Workspace, opérateurs, vues, outils, timeline.
Branches, surfaces (modes de transferts, ombres,...).
Vue schématique (noeuds,...). Rendu sur cache (ram, disques).
Gestion de l'alpha : stencils, effets, paint, masques.
Effets : déformations, corrections couleur, flous, plug ins AE.
Modes de transfert.
Masques : outils, animations, association, configuration.
Animation : trajectoire, gestion des points clés.
Interpolations Béziers, Hermite/Flame, Linéaire... Contrôle de vélocité.
PAINTING
Bases : interface, objets, commandes.
Objets : création, durée, transformation, contour, alignement, groupage.
Fonctions avancées : modes, dégradés, reveal & clone, rotoscoping, gestion des sélections.
HABILLAGE
Génération de texte. Contrôle, animation, gestion multiple. Modes.
OUTILS AVANCES
Motion tracking : stabilisation, tracking 1,2,3,4 points, multipoints.
Philosophie 3D : caméras. Eclairages. Options de rendu. Filtres 3D.
Texture mapping avec 3DSMax.
Gestion du grain (ajout ou suppression).
INCRUSTATION & CORRECTION COULEUR
Bases. Configuration. Plage de couleurs. Masquage. Animation.
Suppression du flare. Harmonisation.
Correcteur couleur Discreet : étalonnage, trucages.
SYSTEMES PARTICULAIRES Initiation de base.
Utilisation des bibliothèques : explosif, aquatique, végétal,...
Adaptation et création de systèmes sur mesure.
Intégration en compositing.
IMPORTS/EXPORTS Intégration d'éléments 3D.
BASES
Import vidéos, séquences, fichiers PSD.
Vue schématique. Hiérarchie des plans, nodes, opérations logiques.
Modes de fusion.
Groupes et sous-compositions.
Filtres. Pistes cache. Opérateurs : booléens et mathémathiques.
Animation : gestion des points clés, interpolations temporelles et spatiales. Curve Editor.
Masquage : outils, animation manuelle.
Travail sur les couches.
OUTILS
Profondeur couleur. Travail cinéma, vidéo et HD.
Conversions couleur, LUT. Normes.
Les bases de l'étalonnage - normes, méthodes technique et subjective.
Corrections de premier niveau, harmonisation, systémisation esthétique.
Les filtres : usage, combinaison, conseils, trucs et astuces.
INCRUSTATION
Bases techniques : éclairage, mouvement, échantillonnages.
Incrustation : chroma, luma, difference, z-depth.
Keylight et Primatte.
ROTOSCOPING
Gestion avancée des masques. Animation, morphing. Gestion des options. Parentés.
Motion tracker. Stabilisation. Matchmove. Optimisation : temps de calcul, précision.
EFFETS SPECIAUX
Panorama des effets : déformations, flous, modes opératoires, texturisation, grain...
Plug ins tiers : Foundry, GenArts,...
HABILLAGE / PAINTING
Gestion de fichiers Photoshop. Gestion de l´alpha channel.
Animation, habillage.
Création de texte. Animation. Habillage : les limites de Shake...
Painting vectoriel. Clonage et déformation. Utilisation des nodes.
OUTILS AVANCES
Synchronisation d'effets et d'animations, paramètres multiples simultanés.
Animation : overlapping key, curve controls, gestion des liens.
Gestion de l'audio.
Transformations : concaténations, 3D move, motion blur avancé, ordre.
Programmation d'expressions : explicitation, modification de scipts, écriture.
SORTIES ET IMPORTS/EXPORTS
Rendus : cinéma, vidéo, dvd, multimédia. Sorties non destructives, alpha channel
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