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Compositing : After Effects et Nuke.
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OBJECTIFS DE LA FORMATION
Ce stage de quatre semaines est une formation intensive aux outils et techniques de Compositing, à travers un perfectionnement à After Effects et une initiation à Nuke.
Cette formation s'adresse plus particulièrement à des techniciens pratiquant After Effects et désirant s'orienter sur les effets spéciaux. Le module de 2 semaines consacré à After Effects est un perfectionnement généraliste (animation, habillage, 2D/3D, compositing), qui servira leur pratique habituelle et leur permettra de mieux l'utiliser en compositing. Le module de 2 semaines consacré à Nuke est une intiation au nouveau standard professionnel du compositing en cinéma, avec les meilleurs outils actuels en rotoscopie, tracking, trucages et intégration 3D, compositing 2D/3D... ce module permettra une spécialisation professionnelle en trucages.
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PRESENTATION DES LOGICIELS
After Effects (Adobe) est un logiciel référence d'habillage dynamique et de création d'effets spéciaux, puissant, et extrêmement bien intégré à l'environnement Adobe / Premiere Pro / Encore DVD.
Nuke (The Foundry) est un logiciel de compositing et de création d'effets spéciaux. Puissant et moderne, utilisé sur de nombreux longs métrages, Nuke s'impose progressivement dans l'ensemble des studios d'effets spéciaux.
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| Durée 20 jours (140h)
- 3 supports de cours fournis - Hotline gratuite par email |
Date conventionnée Afdas : 23/11 au 18/12
Prochaines dates : 11/10 au 5/11/10 22/11 au 17/12/10 7/03 au 1/04/11
27/06 au 22/07/11 10/10 au 4/11/11
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PROGRAMME COMPLET DE LA FORMATION
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AFTER EFFECTS PERFECTIONNEMENT PRO (2 semaines)
PERFECTIONNEMENT GENERAL Rappels. Synchronisation effets & animations. Interpolations non linéaires, contrôle de la vélocité. Assistants de points clé. Récupération de calques vidéo Photoshop Etendu.
ANIMATION Calques de séquences. Graph Editor : subtilités, puissance et astuces. Outil Marionnette. Calques de forme. Usage avancé. Masquage avancé. Rotoscoping. Animation en rotobéziers. Morphings : masques, outil paint, filtre reshape. Liens de Parenté. Rendus stylisés : "cartoon", peinture, "flash",... Effet Cartoon. Rendu pour flash, TV, film. Entrelacement.
PHOTOSHOP EXTENDED Calques vidéo Photoshop Etendu. Calques vidéo et painting Photoshop.
Récupération de fichiers 3D sous Photoshop. Création de fichiers avec point de fuite 3D pour utilisation dans AE. Modèles 3D Photoshop.
HABILLAGE 2D & 3D Approfondissement de la 3D sous After Effects. Caméra, lumières, profondeur de champ, ombres portées, options de matériaux. Animations 3D complexes. Objet Nul. Auto-orientations. Module de rendu avancé. Filtres complémentaires en habillage.
TRUCAGES Masquage avancé. Rotoscoping. Animation en rotobéziers. Morphings : masques, outil paint, filtre reshape. Incrustation avancée : masquage par différence, érodé/dilaté, nettoyage, étalonnage. Keylight.
Etalonnage avancé. Stabilisation de couleur. Mise aux normes. Etalonnage d'éléments hétérogènes et rendu d'ambiance réaliste : balance couleur, profondeur de champ, reflets spéculaires, ombres simulées
Pixel motion & timewarp. Les nouveaux effets de flou. Déformations. Texturisations. 3D compositing. Chemins de caméras & séquences vidéo 3D : Maya, Cinema 4D, 3DSMax. Applications : décor virtuel, compositing & trucages, objets et personnages Assistants 3D. Utilisation des informations Z. Profondeur de champs, brouillard 3D, Cache d'ID, Cache profondeur, extraction. Motion tracker. Stabilisation. Stabilisation/correction/déstabilisation. Tracking 4 points. Expressions. Outil Mocha : découverte, mise en application, gestion avancée. Puissance, limites de Mocha.
EXPRESSIONS Tirer/glisser, modifier. Liens dynamiques avec propriété animée. Compréhension générale du Java Script. Vocabulaire et syntaxe. Chercher des expressions dans les communautés After Effects. Les recenser, les utiliser, les appliquer. Savoir lire et comprendre une expression. La modifier. La sauvegarder. Boucles, cycle, modulations... Listage des paramètres utilisables. Conditionnalités. Gestion du temps. Gestion de l'audio.
PARTICULES Gestion de base. Cas pratiques : image, objets; éléments naturels, environnement surnaturels. Gestion avancée. Espace 3D. Production d'environnements naturels réalistes - feu, fûmée, neige, nuages, eau,.... Trucs & astuces. Compositing, étalonnage, intégration réaliste. Card dance. Vagues. Caustics. Cycore FX. Les expressions et les particules. Apport des particules en 3D. Usage avancé de l'espace 3D avec les particules. Assistants. Trucs & astuces.
PLUG INS Particular. Shine. 3D Stroke. Tinderbox
SORTIES Travail, gestion et rendu 8, 16, 32 bits, HDR. Création de modèles rendu/sortie. Export compositions pour Flash. Export pdf clip notes. Exports Flash, pour GSM,... Sorties non destructives, alpha channel. Rendu en réseau. Automatisation de tâches.
NUKE INITIATION LONGUE (2 semaines)
NOTIONS Flux de production cinéma et vidéos. Positionnement de Nuke. Bases du traitement numérique : scans, codecs, trames, formats,... Compositing et effets spéciaux : présentation théorique.
PRISE EN MAIN DU LOGICIEL Paramétrage. Logique de travail du logiciel, interface. Réalisation d'un compositing simple. Personnalisation et sauvegarde de l'interface.
BASES NUKE Menu Drop down. Import vidéos, séquences, fichiers PSD. Arborescence. Hiérarchie des plans, nodes, opérations logiques. Groupes. Annotations. Générateur de formes. Gestion de fichiers Photoshop. Gestion de l´alpha channel. Modes de fusion. Masquage : outils, animation manuelle. Travail sur les couches. Filtres. Pistes cache. Opérateurs : booléens et mathémathiques.
HABILLAGE Texte. Anti-aliasing. Animation vectorielle. Gestion des attributs - typos, tailles, couleurs, espacements,... Modificateurs. Effets d'animations. Gestion de fichiers Photoshop. Gestion de l´alpha channel. Dégradés. Masques animés.
OUTILS COLORIMETRIQUES Profondeur couleur. Normes. Espaces couleur RVB, YUV,... Contrôle : offset, gain, gamma, hue, saturation, contraste, histogramme, LUTs, conversions. Opérations sur les couches. Informations Z et coordonnées UV. Gestion des LUTs.
INCRUSTATION Bases techniques : éclairage, mouvement, échantillonnages. Incrustation : hue, luma, couche. Incrustateur IBK. Incrustateur Primatte. Harmonisation : spill, colorimétrie, flou, bruit/grain. Gestion des mattes.
ROTOSCOPING Gestion avancée des masques. Animation, morphing. Gestion des options. Motion tracker. Stabilisation. Optimisation : temps de calcul, précision.
EFFETS SPECIAUX Bruit, flou gaussien, flou vectoriel, dilatation, incrustation, matte, warpings, fusion,...
Localisation d'effets. Transformations 2D et 3D avec "filtrage" définissable par l'utilisateur. Editeur d'animation. Retiming. Plug ins : Tinder, Furnace.
OUTILS AVANCES Gestion avancée des Nodes. Fonction Clone. Gestion des proxy. Fichiers OpenEXR. Visualiseurs multiples, comparaisons A/B, vue en ROI. FrameCycler. Gestion des multi-résolutions. Lecture temps réel. Cache. Accélération OpenGL. Options. Astuces.
3D Espace 3D: caméra, lumières, vues... Compositing 3D. Import fichiers .OBJ. Projection de textures. Modificateurs géométriques. Intégration 3D. Import de caméras. Import de scènes FBX. UVs. Texturisation de primitives. Harmonisation/transformation d'éléments 3D: flou, textures, dégradés,...
3D STEREOSCOPIE Projets, nodes stéréoscopiques. Rendu 3D stéréoscopique.
PROGRAMMATION Création d'expressions par liens entre propriétés, à la souris. Explicitation, modification et écriture d'expressions. Création d'effets et de commandes sur mesure. Lecture de projets en texte - modifications.
SORTIES & IMPORTS/EXPORTS Passerelles entre Nuke et les autres logiciels d'effets, de montage et de 3D.
Sorties vidéo, SD, HD, film. Sorties non destructives, alpha channel. Rendu en réseau. Mise en place. Programmation.
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session conventionnée AFDAS
PARTICIPANTS Animateurs, graphistes et infographistes 2D ou 3D, techniciens et monteurs connaissant déjà les trucages et l'animation, réalisateurs et directeurs artistiques... toute personne voulant réaliser trucages, compositing et effets spéciaux, et pratiquant déjà au moins After Effects.
NIVEAU REQUIS Pratique d'au moins After Effects. Entretien pédagogique.
NIVEAU REQUIS Pratique d'au moins After Effects. Entretien pédagogique.
CONDITIONS DE FORMATION
5 stagiaires maximum
1 station par stagiaire, octo processeurs, Full HD.
Retour vidéo broadcast, scanner. Tablette graphique.
After Effects Pro, Nuke, Photoshop, Illustrator.
DUREE 20 jours (140h)
HORAIRES 10h-13h00 puis 14h00-18h
SUPPORTS DE COURS bases vidéo numérique / HD, mémo et/ou livre sur chaque logiciel.
SUIVI APRES STAGE gratuit par email
FORMATEURS Pour chaque module, un truquiste spécialisé sur le logiciel.
RESPONSABLE PEDAGOGIQUE James Simon
| portrait de stagiaire |
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Olivier Debert
Graphiste senior
A suivi le stage Compositing : After Effects, Combustion, Shake. |
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