Cinema 4D perfectionnement  
OBJECTIFS DE LA FORMATION

Ce stage de formation de 5 jours est un perfectionnement professionnalisant à Cinema 4D pour modéliser, texturiser, animer, éclairer et produire de la 3D.


Cinema 4D est une offre complète en 3D : ses outils en modélisation, texturage/éclairage et animation, ses qualités de rendu permettent des créations 3D de qualité, tant pour des présentations, des publicités ou des animations intégrées dans des environnements réalistes. Avantage indéniable de Cinema 4D pour le néophyte en 3D : son interface et sa logique permettent de rapidement créer et animer en 3D, tandis que sa dernière version et ses modules complémentaires autorisent une complexité réaliste, une puissance et une qualité qui le rapprochent des meilleurs outils 3D.
Cette formation est plus particulièrement destinée à des truquistes et graphistes vidéos pour créer en 3D des habillages (logos, titres, typos,...), mais aussi objets, décors,... pour le clip, la pub, la TV, le documentaire scientifique, la communication institutionnelle...
Durée 5 jours (35h) - 2 supports de cours fournis - Hotline gratuite par email
DATES    sessions sur mesure - cours particulier ou intra-entreprise -
contactez nous au 01 48 06 10 18
PROGRAMME COMPLET DE LA FORMATION

RAPPELS & BASES
Rappels : bases de la 3D, flux de production Cinema 4D. Outils & techniques.
Concepts, culture et orientation 3D.
Préférences et personnalisation du logiciel.

MODELISATION AVANCEE 
Rappels et gestion avancée des différents types. Primitives et outils, typologie Nurbs et Splines. Transformations, sélections, structure. Object manager.
Objets complexes. Modélisation de personnages. Importation de fichiers : Illustrator, DXF,... Extrusion de texte.

ANIMATION AVANCEE 
Module MOCCA. Rappel des bases. Chaînes. Cinématiques normale, inverse/soft. Exploration et expérimentation de l'ensemble des outils (Bone, Claude Bonet, Cappucino,...)
TimeWarp, PoseMixer, MoMix. Expressions.
Module Xpresso. Rappels des bases. Gestion des matériaux, tags, vecteurs

TEXTURES, ECLAIRAGE, MISE EN SCENE
Rappels. Perfectionnement sur les outils. 2D & 3D Shaders. Combinaison. Lumières volumétrique. HDRI et caustics.
Gestion de projet complexes. Problématiques de mise en scène d'un univers.

MISE EN SCENE AVANCEE  Expérimentation des techniques disponibles.

THINKING PARTICLES
Gestion avancée de systèmes particulaires. Rappels sur les nodes.
Emission, collision, règles et forces. Réglages fins. Déformations.

MOGRAPH
Initiation.
Gestion avancée et appliquée à l'habillage TV.

SKETCH & TOON

RENDU
Trucs et astuces. Réduction des temps de calcul et des phases préparatoires.
Raccourcis clavier. Approfondissement personnel.
Formats web, multimédia, print, broadcast. Compositing tags. Antialiasing.
Advanced Render. Glow, highlights, Depth of field. Gestion avancée de la radiosité. Caustics : rendu, matériaux, lumières. Trucs et astuces. Rendus réalistes, hyperréalistes, dissimulés, artificiels.
Exports pour logiciels de compositing. Interaction avec After Effects.
Net Render. Utilisation avancées. Types de projets et de configurations.

TRAVAUX REALISES
Modélisation d'objets complexes avec obtention d'un haut niveau de réalisme.
Création de titres en 3D, animés, et d'éléments pour habillages vidéos.
Création de décors et d'environnements pour pubs, clips, habillage.
Animation d'environnements complets, rendus et intégration, mélange avec de la vidéo pour habillage et clip.

DOMAINES D'APPLICATION
Habillage TV.
Video clip.
Architecture, design.
Film institutionnel.


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DES CREATIONS AVEC CINEMA 4D

Pierre Magnol, alias Kurtz Medias, grand graphiste qui mélange After Effects et Cinema 4D, 2D, fausse 3D et vraie 3D...

  Voir le film de sa bande démo


HABILLAGE


La NBA sur la chaîne ABC : voir l'image



Autotrophy : voir le film

DESIGN


Emballage réaliste : voir l'image



Bouteilles, jus et glaçons : voir l'image

INDUSTRIE



Concept car Peugeot : voir l'image



4x4 VW Touareg : voir l'image



Les 15 ans de l'Agence Européenne Spatiale : voir l'image


PUBLICITE



IKEA : voir l'image
// le film


Infinity : voir l'image
// le film

ARCHITECTURE


Projet pour l'île Seguin : voir l'image



Banque Centrale Européenne : voir l'image
// le film


Nouveau stade de Düsseldorf : voir l'image
// le film



PARTICIPANTS  Tout utilisateur de Cinema 4D souhaitant se perfectionner.

NIVEAU REQUIS  Bonne pratique de Cinema 4D. Entretien pédagogique.

DUREE  5 jours (35h)

HORAIRES  10h00-13h00 puis 14h00-18h00

CONDITIONS DE FORMATION 
5 stagiaires maximum
1 station par stagiaire, bi ou quadri processeurs, Full HD.
Retour vidéo broadcast, scanner.
Cinema 4D XL, avec les plugins MoGraph, ThinkingParticles, Mocca, Xpress, Sketech&Toon - dernières versions.

SUPPORTS DE COURS  mémo vidéo num., livre sur Cinema 4D.

RESPONSABLE PEDAGOGIQUE  James Simon

FORMATEUR  Un infographiste spécialiste de Cinema 4D.

SUIVI APRES STAGE  Gratuit par e-mail




 







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Cinema 4D initiation longue 10j
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Cinema 4D perfectionnement 5j
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