3DS Max perfectionnement
textures, lumière et rendu
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  Télécharger ce programme (pdf)
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OBJECTIFS DE LA FORMATION
Ce stage de formation de 4 jours sur 3DS Max est un perfectionnement en textures, lumières et rendu.


Durée 4 jours (28h) - 2 supports de cours fournis - Hotline gratuite par email


sessions sur mesure / intra-entreprise



PROGRAMME COMPLET DE LA FORMATION :


    TEXTURES
    Fichiers de textures. Photoshop.
    Types de matériaux : Anisotropic, Blinn, Oren-Nayar-Blinn, Phong, Metal, Multi-Layer, Strauss.
    Matériaux multi ID. Tracé vectoriel. Animation de texture.
    Unwrap UV Modifier. Relax modifier.

    LUMIERE
    Gestion des ombres.
    Lumière photométrique.
    2D Lighting Data Exporter.
    Contrôle d'exposition
    Radiosité.
    Caméras : contrôle, outils, animation.
    Prof de champ, motion blur.

    RENDU
    Gestion des préférences.
    Types de rendu.
    Balayage par defaut avec traceur de lumière ou radiosité
    Mental Ray. Illumination globale, reverbération,gestion des photons.
    Post production: Banc de montage: gestion avancée
    Entrelacement.
    Compositing dans After Effects.
    Usages et conseils pour preview rapide, contrôle des ombres, des textures,...
    Formats de sortie et spécificités pour cinéma, TV, web. Rendu vectoriel : sorties Flash, Illustrator, PostScript
    Exports avec alpha channel, z-depth et z-id.
    Trucs et astuces. Options et formats pour logiciels de compositing.
    Séquences d'images, AVI et QT MOV, 8 et 10 bits.










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 PARTICIPANTS
Infographistes 2D et 3D, animateurs traditionnels, designers, artistes.

NIVEAU REQUIS

Aisance suffisante dans l'environnement informatique. Connaissance suffisante de 3DS MAX. Entretien pédagogique.

DUREE
4 jours  (28h)

HORAIRES
10h00-13h00 puis 14h00-18h00

CONDITIONS DE FORMATION
1 station par stagiaire, quadri-processeurs avec écran LCD FULL HD.
5 stagiaires maximum
3DS MAX, dernière version. Photoshop. Illustrator. AfterEffects. Premiere Pro.
Retour vidéo. Tablette graphique.

SUPPORTS DE COURS
  mémo sur la vidéo, 1 livres sur 3DSMax

SUIVI APRES STAGE
gratuit par email

RESPONSABLE PEDAGOGIQUE James Simon

PRESENTATION DE 3DS MAX

Logiciel référence de la 3D, 3DS MAX est utilisé dans la plupart des postproductions 3D.
Décors, personnages humains, effets spéciaux... rien n'échappe à 3DS Max ! Doté d'outils modernes et efficaces, en modélisation, animation de personnages, texturage, programmation... et rendu, 3DS Max domine le jeu vidéo, les présentations, la pub et même des créations orientées web.





Références :

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