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3DS Max perfectionnement modélisation |
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OBJECTIFS DE LA FORMATION
Ce stage de formation de 3 jours sur 3DS Max est un perfectionnement en modélisation.
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| Durée 3 jours (21h)
- 2 supports de cours fournis - Hotline gratuite par email |
sessions sur mesure / intra-entreprise
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PROGRAMME COMPLET DE LA FORMATION :
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Modélisation polygonale et nurbs. Transformations. Opérations. Subdivisions. Déformations.
Outils de modélisation : fondamentaux, usages complexes.
Modélisations polygonale, Nurbs, subdivision de surfaces.
Objets composés, Objets architecturaux.
NURBS : courbes, surfaces. CV. Outils, techniques de construction.
Polygones : UV, primitives, opérations (extrusions,?). Edit Poly
Modélisation en splines. Surface
Déformations : transformation de surfaces, animations organiques, déformations spatiales.
Spline/Patch. Poly. Meshsmooth. Shell. Blobmesh.
Animation de formes (Morpher).
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PARTICIPANTS
Infographistes 2D et 3D, animateurs traditionnels, designers, artistes.
NIVEAU REQUIS
Aisance suffisante dans l'environnement informatique. Connaissance suffisante de 3DS MAX. Entretien pédagogique.
DUREE
3 jours (21h)
HORAIRES
10h00-13h00 puis 14h00-18h00
CONDITIONS DE FORMATION
1 station par stagiaire, quadri-processeurs avec écran LCD FULL HD.
5 stagiaires maximum
3DS MAX, dernière version. Photoshop. Illustrator. AfterEffects. Premiere Pro.
Retour vidéo. Tablette graphique.
SUPPORTS DE COURS mémo sur la vidéo, 1 livres sur 3DSMax
SUIVI APRES STAGE
gratuit par email
RESPONSABLE PEDAGOGIQUE James Simon
PRESENTATION DE 3DS MAX
Logiciel référence de la 3D, 3DS MAX est utilisé dans la plupart des postproductions 3D.
Décors, personnages humains, effets spéciaux... rien n'échappe à 3DS Max ! Doté d'outils modernes et efficaces, en modélisation, animation de personnages, texturage, programmation... et rendu, 3DS Max domine le jeu vidéo, les présentations, la pub et même des créations orientées web.

Références :
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Communauté 3DS Max, Blog, Galerie
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