3DS Max perfectionnement
animation et dynamiques
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  Télécharger ce programme (pdf)
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OBJECTIFS DE LA FORMATION

Ce stage de formation de 3 jours sur 3DS Max est un perfectionnement en animation et dynamiques.

Durée 3 jours (21h) - 2 supports de cours fournis - Hotline gratuite par email


sessions sur mesure / intra-entreprise


PROGRAMME COMPLET DE LA FORMATION :


    Squelette hiérarchisé.
    Déformation des joints, cinématique inverse.

    Skinning de personnage. Adaptation de la peau (Physic, Skin).

    Character Studio. Gestion avancée.

    Animation : gestion avancée - courbes de Béziers, interpolations.
    Contraintes. Expressions.
    Mouvements spéciaux.

    Création de systèmes particulaires, effets atmosphériques.
    Emetteur, réceptacle de collision.
    Champs : air, gravité, Newton, radial...

    Réactor: gestion avancée










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 PARTICIPANTS
Infographistes 2D et 3D, animateurs traditionnels, designers, artistes.

NIVEAU REQUIS

Aisance suffisante dans l'environnement informatique. Connaissance suffisante de 3DS MAX. Entretien pédagogique.

DUREE
3 jours  (21h)

HORAIRES
10h00-13h00 puis 14h00-18h00

CONDITIONS DE FORMATION
1 station par stagiaire, quadri-processeurs avec écran LCD FULL HD.
5 stagiaires maximum
3DS MAX, dernière version. Photoshop. Illustrator. AfterEffects. Premiere Pro.
Retour vidéo. Tablette graphique.

SUPPORTS DE COURS
  mémo sur la vidéo, 1 livres sur 3DSMax

SUIVI APRES STAGE
gratuit par email

RESPONSABLE PEDAGOGIQUE James Simon

PRESENTATION DE 3DS MAX

Logiciel référence de la 3D, 3DS MAX est utilisé dans la plupart des postproductions 3D.
Décors, personnages humains, effets spéciaux... rien n'échappe à 3DS Max ! Doté d'outils modernes et efficaces, en modélisation, animation de personnages, texturage, programmation... et rendu, 3DS Max domine le jeu vidéo, les présentations, la pub et même des créations orientées web.





Références :

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