3DS Max perfectionnement
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  Télécharger ce programme (pdf)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
OBJECTIFS DE LA FORMATION

Ce stage de formation de 2 semaines sur 3DS Max est un perfectionnement professionnalisant aux techniques 3D - création et animation de décors et personnages : modélisation, animation, texturage, mise en scène, programmation, painting et rendu.

Modélisation complexe.
Animation de personnage, cinématique inverse.
Texturage : bases, réseaux, nodes, groupes. Types de matériaux. Lumière et animation de caméra.
Systèmes particulaires. Programmation. Painting. Rendu.

Durée 10 jours (70h) - 2 supports de cours fournis - Hotline gratuite par email

sessions sur mesure / intra-entreprise
contactez nous au 01 48 06 10 18


PROGRAMME COMPLET DE LA FORMATION :


    RAPPELS / BASES
    Rappels des bases. Imports/exports. After Effects, Combustion.
    Outils de modélisation : fondamentaux, usages complexes.
    Modélisations polygonale, Nurbs, subdivision de surfaces.
    NURBS : courbes, surfaces. CV. Outils, techniques de construction.
    Polygones : UV, primitives, opérations (extrusions,?) , Edit Poly
    Déformations : transformation de surfaces, animations organiques, déformations spatiales.
    Spline/Patch. Poly. Meshsmooth. Shell. Blobmesh.
    Animation de formes (Morpher).

    MATERIAUX ET TEXTURES
    Fichiers de textures. Photoshop.
    Types de matériaux : Anisotropic, Blinn, Oren-Nayar-Blinn, Phong, Metal, Multi-Layer, Strauss.
    Matériaux multi ID. Tracé vectoriel. Animation de texture.
    Unwrap UV Modifier. Relax modifier.

    LUMIERE ET ANIMATION
    Rappels.
    Gestion des ombres.
    Lumière photométrique.
    2D Lighting Data Exporter.
    Contrôle d'exposition
    Radiosité.
    Caméras : contrôle, outils, animation.
    Prof de champ, motion blur.

    PAINTING
    Gestion avancée.

    ANIMATION
    Squelette hiérarchisé.
    Déformation des joints, cinématique inverse.
    Skinning de personnage. Adaptation de la peau (Physic, Skin).
    Character Studio. Gestion avancée.
    Animation : gestion avancée - courbes de Béziers, interpolations.
    Contraintes. Expressions.
    Mouvements spéciaux.

    PROGRAMMATION
    Liens, conditionnalités, parentés, expressions, hasard,...
    MAXSCRIPTS : présentation et initiation de base.

    GENERATIONS DYNAMIQUES
    Création de systèmes particulaires, effets atmosphériques.
    Emetteur, réceptacle de collision.
    Champs : air, gravité, Newton, radial...
    Réactor: gestion avancée

    RENDU
    Gestion des préférences.
    Types de rendu.
    Balayage par defaut avec traceur de lumière ou radiosité
    Mental Ray. Illumination globale, reverbération,gestion des photons.
    Post production: Banc de montage: gestion avancée
    Entrelacement.
    Compositing dans After Effects.
    Usages et conseils pour preview rapide, contrôle des ombres, des textures,...
    Formats de sortie et spécificités pour cinéma, TV, web. Rendu vectoriel : sorties Flash, Illustrator, PostScript
    Exports avec alpha channel, z-depth et z-id.
    Trucs et astuces. Options et formats pour logiciels de compositing.
    Séquences d'images, AVI et QT MOV, 8 et 10 bits.







 PARTICIPANTS
Infographistes 2D et 3D, animateurs traditionnels, designers, artistes.

NIVEAU REQUIS

Aisance suffisante dans l'environnement informatique. Connaissance suffisante de 3DS MAX. Entretien pédagogique.

DUREE
2 semaines  (70h)

HORAIRES
10h00-13h00 puis 14h00-18h00

CONDITIONS DE FORMATION
1 station full HD par stagiaire
5 stagiaires maximum
3DS MAX, dernière version, Photoshop, Illustrator, After Effects.

SUIVI APRES STAGE
gratuit par email

RESPONSABLE PEDAGOGIQUE James Simon

DATES
sessions sur mesure / intra-entreprise - contactez nous au 01 48 06 10 18



PRESENTATION DE 3DS Max
Logiciel référence de la 3D, 3DS MAX est utilisé dans la plupart des postproductions 3D.
Décors, personnages humains, effets spéciaux... rien n'échappe à 3DS Max ! Doté d'outils modernes et efficaces, en modélisation, animation de personnages, texturage, programmation... et rendu, 3DS Max domine le jeu vidéo, les présentations, la pub et même des créations orientées web.
Cette formation est un perfectionnement intensif sur l'ensemble des techniques nécessaires en production pour créer, façonner, animer et produire de la 3D, dans un environnement professionnel.






















Autres formations 3DS Max


------------------------------------------------------------------
3DS Max initiation rapide 10j
------------------------------------------------------------------
3DS Max initiation 25j
------------------------------------------------------------------
3DS Max perfectionnement 10j
------------------------------------------------------------------