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3DS Max perfectionnement |
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OBJECTIFS DE LA FORMATION
Ce stage de formation de 2 semaines sur 3DS Max est un perfectionnement professionnalisant aux techniques 3D - création et animation de décors et personnages : modélisation, animation, texturage, mise en scène, programmation, painting et rendu.
Modélisation complexe.
Animation de personnage, cinématique inverse.
Texturage : bases, réseaux, nodes, groupes. Types de matériaux. Lumière et animation de caméra.
Systèmes particulaires. Programmation. Painting. Rendu.
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| Durée 10 jours (70h)
- 2 supports de cours fournis - Hotline gratuite par email |
sessions sur mesure / intra-entreprise
contactez nous au 01 48 06 10 18
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PROGRAMME COMPLET DE LA FORMATION :
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RAPPELS / BASES
Rappels des bases. Imports/exports. After Effects, Combustion.
Outils de modélisation : fondamentaux, usages complexes.
Modélisations polygonale, Nurbs, subdivision de surfaces.
NURBS : courbes, surfaces. CV. Outils, techniques de construction.
Polygones : UV, primitives, opérations (extrusions,?) , Edit Poly
Déformations : transformation de surfaces, animations organiques, déformations spatiales.
Spline/Patch. Poly. Meshsmooth. Shell. Blobmesh.
Animation de formes (Morpher).
MATERIAUX ET TEXTURES
Fichiers de textures. Photoshop.
Types de matériaux : Anisotropic, Blinn, Oren-Nayar-Blinn, Phong, Metal, Multi-Layer, Strauss.
Matériaux multi ID. Tracé vectoriel. Animation de texture.
Unwrap UV Modifier. Relax modifier.
LUMIERE ET ANIMATION
Rappels.
Gestion des ombres.
Lumière photométrique.
2D Lighting Data Exporter.
Contrôle d'exposition
Radiosité.
Caméras : contrôle, outils, animation.
Prof de champ, motion blur.
PAINTING
Gestion avancée.
ANIMATION
Squelette hiérarchisé.
Déformation des joints, cinématique inverse.
Skinning de personnage. Adaptation de la peau (Physic, Skin).
Character Studio. Gestion avancée.
Animation : gestion avancée - courbes de Béziers, interpolations.
Contraintes. Expressions.
Mouvements spéciaux.
PROGRAMMATION
Liens, conditionnalités, parentés, expressions, hasard,...
MAXSCRIPTS : présentation et initiation de base.
GENERATIONS DYNAMIQUES
Création de systèmes particulaires, effets atmosphériques.
Emetteur, réceptacle de collision.
Champs : air, gravité, Newton, radial...
Réactor: gestion avancée
RENDU
Gestion des préférences.
Types de rendu.
Balayage par defaut avec traceur de lumière ou radiosité
Mental Ray. Illumination globale, reverbération,gestion des photons.
Post production: Banc de montage: gestion avancée
Entrelacement.
Compositing dans After Effects.
Usages et conseils pour preview rapide, contrôle des ombres, des textures,...
Formats de sortie et spécificités pour cinéma, TV, web. Rendu vectoriel : sorties Flash, Illustrator, PostScript
Exports avec alpha channel, z-depth et z-id.
Trucs et astuces. Options et formats pour logiciels de compositing.
Séquences d'images, AVI et QT MOV, 8 et 10 bits.
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PARTICIPANTS
Infographistes 2D et 3D, animateurs traditionnels, designers, artistes.
NIVEAU REQUIS
Aisance suffisante dans l'environnement informatique. Connaissance suffisante de 3DS MAX. Entretien pédagogique.
DUREE
2 semaines (70h)
HORAIRES
10h00-13h00 puis 14h00-18h00
CONDITIONS DE FORMATION
1 station full HD par stagiaire
5 stagiaires maximum
3DS MAX, dernière version, Photoshop, Illustrator, After Effects.
SUIVI APRES STAGE
gratuit par email
RESPONSABLE PEDAGOGIQUE James Simon
DATES
sessions sur mesure / intra-entreprise - contactez nous au 01 48 06 10 18
PRESENTATION DE 3DS Max
Logiciel référence de la 3D, 3DS MAX est utilisé dans la plupart des postproductions 3D.
Décors, personnages humains, effets spéciaux... rien n'échappe à 3DS Max ! Doté d'outils modernes et efficaces, en modélisation, animation de personnages, texturage, programmation... et rendu, 3DS Max domine le jeu vidéo, les présentations, la pub et même des créations orientées web.
Cette formation est un perfectionnement intensif sur l'ensemble des techniques nécessaires en production pour créer, façonner, animer et produire de la 3D, dans un environnement professionnel.


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3DS Max initiation rapide 10j
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3DS Max initiation 25j
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3DS Max perfectionnement 10j
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