Archive | Références techniques Flux RSS pour cette section

Glossaire de la 3D

Polygone : primitive de base dans la représentation tri dimensionnelle. Il s’agit de la surface géométrique la plus simple, le triangle. NURBS : Non Uniform Rational Bezier Splines. Une des applications des travaux du mathématicien Bézier – des courbes qui une fois agencées entre elles permettent de former des surfaces. Subdvisions de surfaces : technique [...]

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Glossaire vidéo

AUTHORING DVD  Conception du dvd complet : contenu, liens entre pistes vidéo, soustitres, audios, arborescence et programmation de menus,… BROADCAST  Se dit d’un signal diffusable sur un réseau télé: norme empirique évolutive… Actuellement le Beta Numérique est le format broadcast le plus communément accepté. CCIR 601  Norme internationale de vidéo numérique: traitement YUV, 4:2:2 et [...]

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LES CODECS VIDEO

QuickTime Sans  Pas de compression. Conserve la transparence (appelée également alpha channel, couche alpha). Codec 8 bits. Très encombrant (PAL pleine taille 720*576 + couche alpha : 40Mo/s !) QuickTime sans compression 10bits 422  Nouveau codec QuickTime « non compressé » 10 bits… 30Mo/s environ !  Fonctionne en temps réel avec les cartes et boîtiers compatibles FCP [...]

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LE STREAMING

LA DIFFUSION TEMPS REEL DE VIDEO SUR RESEAU Que ce soit sur un résau d’entreprise (intranet) ou «public» (internet), la diffusion de vidéos peut se faire de trois manières différentes. Un fichier simple:   l’utilisateur devra attendre que son téléchargmeent soit achevé pour commener à le lire: cela peut être très long avec certains fichiers… [...]

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LES CODECS AUDIO

Les codecs audio sont moins nombreux. Nous ne mentionnerons que les plus intéressants, pour un usage vidéo. Pas de compression.   Le mieux en montage vidéo, puisqu’un un son qualité CD (16 bits stéréo 44,1khz) pèse environ 200ko/s, ce qui est peu en comparaison du débit vidéo non compressé (33000ko/s). A savoir: passer en mono [...]

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PRELIMINAIRES

FINALISER UN MASTER A partir d’un master de haute qualité, on peut entreprendre des compressions à usages multimédia: CDRom, intranet, internet… L’utilisation d’un master haute qualité est préférable pour certaines raisons: -optimiser la (faible) bande passante finale -faire de nombreux tests de compressions, sans recalculer à chaque fois le montage et ses effets spéciaux… -être [...]

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L’AUDIO NUMERIQUE

La numérisation d’un son procède ainsi: > une valeur définit son volume sonore CD audio: 16bits = 2 x 8 bits = 2 octets = 2 x 2^8 = 65536 valeurs > cette valeur est définie un certain nombre de fois par seconde: c’est la fréquence d’échantillonnage, exprimée en kilohertz (milliers de valeurs par seconde) [...]

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LA COMPRESSION MPEG

En plus d’analyser les redondances au sein d’une même image, les compresseurs MPEG comparent les images successives, entre elles, et n’en conservent que les variations « significatives »: ils opèrent une compression SPATIO-TEMPORELLE. Le Mpeg définit trois types d’images: Les images I, références (« intra »), compressées spatialement mais pas temporellement: elles sont codées sans référence à d’autres images. [...]

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